家机游戏片 人设众多一定是由一个团队负责没话说
但是页游或是手游的画师有单一的 也有复数的
像Unlight是单一画师miya
优点:人设风格相同
缺点:人设单调 产出速度慢
或是FGO是复数画师
优点:产出数度快 人设风格多变
缺点:有些画师不符玩家审美观
https://imgur.com/12ZNVC1
大家会希望页游或手游是单一画师 还是复数画师
作者:
gaym19 (best689tw)
2019-04-19 12:21:00能用就好
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2019-04-19 12:21:00F
作者:
ClawRage (猛爪Claw)
2020-04-19 12:22:00连整合都不愿只是懒
不是自己旗下的绘师很难叫他们整合啊,这些独立绘师会到现在还是独立绘师就是因为自由啊==
作者:
gunng (暗黑检察官)
2020-04-19 12:28:00统一风格不代表画师只有一个啊
作者:
spfy (spfy)
2020-04-19 12:29:00你这问题很奇怪 偶像大师人物都同风格但明显不只一个绘师
作者:
Barrel (桶子)
2020-04-19 12:30:00你应该举CY旗下产物才对
作者:
spfy (spfy)
2020-04-19 12:30:00(*偶像大师同游戏同风格) SS有180人你叫绘师画到死
作者:
ashkaze (畏怕阳光)
2020-04-19 12:39:00没必要整合统ㄧ画风吧? 不就是看中他的画风才请他来画?
本来要整合的话原本就会都让自己公司的绘师负责作画,就算外包也会找画风相似的,不可能找个人风格强烈的还叫他改
作者:
scotttomlee (ã»ã—ã®ã‚†ã‚ã¿ã¯ä¿ºã®å«ï¼)
2020-04-19 12:57:00至少一个代表门面的主绘比较好,虽然FEH我比较喜欢其他绘师(主绘好像图反而不多?应该说只是画原创角而已?
作者:
Vulpix (Sebastian)
2020-04-19 13:05:00希望统一画风,没统一的看起来像拼装游戏。
作者:
fate201 (Licht)
2020-04-19 13:11:00就GBF vs FGO 统一vs各自
作者:
ssarc (ftb)
2020-04-19 13:48:00像战女就不错,不过战女是单画师还是多画师?
作者:
guogu 2020-04-19 14:17:00同一风格 CY这一点就做得很棒
作者:
wl6zj6 (可米)
2020-04-19 16:06:00统一画风+1 就是喜欢风格才玩手游的 如果大量安插其他的风格就不喜欢..