Re: [闲聊] 数码宝贝是系列剧情做太复杂吗

楼主: tim200513 (瞧不起肥宅的胖子)   2020-04-19 12:17:53
我觉得后来会出现这么大的落差不太是剧情复杂的问题
先说一下最根本原因就是“官方设定”的问题
宝可梦在设定上至少每个区域每个区域都有自己参考依据,神兽虽然也是越来越夸张但至少不会每只都吹到无敌
数码宝贝设定的话每一季当然也都有自己的故事和世界观,但高等级的数码宝贝每只几乎都描写的像无敌一样,导致根本没有强度平衡这回事
再来是动画世界观的问题
虽然小智与皮神常常被酸什么0冠啊万年智啊之类的,但后来来看的话也是多亏了小智才让整个宝可梦世界观看起来是一体的,这样可以让每个世代的小孩无缝接轨的谈论起“小智的故事”
而数码宝贝就比较像是游戏王那样,每一代一个世界观(除了1.2代外)这两部在一般大众中,无印永远是最经典的那代,因为后面没连结那我已经看完了一个完整的故事后面没看也不会怎样,所以热度一直没办法维持
最后就是游戏的问题
数码宝贝的游戏虽然也都很不错,但一样的问题,每个游戏的世界观和玩法有很大的不同,新的数码宝贝也不是用游戏来代入,这样讨论几乎只会在剧情上了
宝可梦的游戏有多强就不说了,相似的玩法中求变化,让不管是新手或老手都能马上上手,游戏情报一出总是能让粉丝马上开始讨论新的系统新的宝可梦
虽然数码宝贝跟宝可梦比已经是天跟地的差别了
但身为数码派的我还是希望目前动画能让官方好好设定一下重回荣耀
※ 引述《sunine6488 (aki)》之铭言:
: 如题
: 数码宝贝 宝可梦
: 刚开始还平起平坐
: 可是后者知名度到后面完全把前者按在地上摩擦
: 数码宝贝是因为
: 每系列都是平行时空
: 却硬要把世界观拉很大
: 像是秋山辽在背后的活跃
: 结果时空旅行搞得剧情很复杂
: 宝可梦是一直延伸神兽 而且至少都是直系关连
: 数码就东摸一下西摸一下又说是平行世界
: 感觉就超复杂
: 比型月还复杂
作者: clavi (CLLL)   2020-04-19 12:23:00
设定超强的数码角色就是拿来被洗脸的..
作者: papertim (吃纸小鹿)   2020-04-19 12:25:00
宝可梦比较没有战力通膨的问题
作者: D122 (小黑球)   2020-04-19 12:29:00
考虑到起源的话 的确强的就该能改变世界=程式没错只是各种世界=服务器这点却没好好发挥 好像只有一个世界树在管而且后来好像只剩皇骑了 四圣 魔王什么的都没戏份了
作者: taric888 (净水器)   2020-04-19 14:01:00
神奇宝贝没进化过也是可以打赢进化过

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