我没玩过FF7原版 只看过AC 以前玩过CC
只稍微知道FF7剧情的程度而已 基本上算是新玩家也行
FF7剧情很棒 但这次因为是重制 剧情其实大家早就知道了
再加上第18章 不知所云的伏笔太多 后续会怎么演还不好说 最后结局大暴走都有可能
所以这里就先不提了
先说优点
首先是这次最多人推的角色
所有人物都大翻新 跟以前的方块人完全不同 看的出来这次SE的用心
蒂法又正又婆
动画演出也很赞 尤其是逃出神罗大厦那边超帅~
除了第18章看得让人满脸问号以外 其他章节都很好看
再来就是这次我不是很喜欢的战斗跟探索部份了
这次做成半动作半RPG的系统 真心喜欢不起来...
这种不上不下的系统打起来节奏超差= =
不管防御还闪避都会扣血
闪避除了赶路 毫无任何用处
后期boss的攻击随便都几百几千起跳的 连防御也变得没什么意义了
除了普攻以外都要ATB ATB又只有两格 马上就用完了
AI集ATB的量又很少
普攻跟抓痒一样 整场都花一堆时间在集ATB
遇到残血又没ATB的时候 都会想要不要直接上去自杀算了
怪又设计得很无脑 塞一堆霸体+弹刀+属性限制+追尾技
很多怪本身非常好打 但就是加了这些奇葩的buff 变得麻烦很多= =
像我除了前期还不熟玩法死过两三次以外 后面boss全部都一次就打赢了
每场都在重复 集ATB→放魔法 无限循环
后期boss没有弱点属性的 直接常驻蒂法用连招去打还比较痛 更有效率
其他角色全部卯起来给蒂法补血就好了
(还是蒂法赞 除了手短以外 又强又好用
反观主角这边的机体就弱很多
小怪随便一个普攻都会被疯狂断招 喝药被断 放魔法被断 ATB技被断
连极限技跟召唤兽的必杀都会被boss的过场动画盖掉= =
战斗视角也做的跟屎一样 按了R3也会跑掉= =
体验最差的莫过于18章打3只菲拉的时候了= =
一直追着你的主控角色打 最后只能一直切角色 才不会被断招
最后我连那3只菲拉的招式长怎样都不知道就打完了
最后是探索
强制让玩家龟速走路的地方好多= =
还有一些像走水管、蹲下的地方也都走很慢
有些楼梯甚至跟巴雷特差不多高而已= =
我本来以为会像 刺客教条 那种直接无缝走绳子上、滑垒进小洞那样
我也以为会有 FFXV 那样的路行鸟随便骑 结果只是传送点
这部分算是我期待过高 所以最后有点小失望...
结论
如果有人问我FF7re评价
我会说很香 剧情跟演出都很优秀 蒂法更是香到不行
但有人问我好玩吗? 我只能说不好玩
这次的系统还可以改的地方很多 希望下一部能再多改进
(可以的话ATB至少改道3格或是AI集气快一点也好啊也好阿
这次的战斗玩到后面只有满满的烦躁感
只想赶完打看后面会不会有更多蒂法的画面
打起来跟只狼仁王那种boss很强打不过产生的挫败感不一样
这次的怪真的不难 只是塞了一堆buff 要花更多时间打 打得很心累
没有蒂法的话真不知道该怎么撑完这片
直接把他当成galgame在玩的
P.S. 这片虽然说是重制 但18章的演出完全就是面向老粉吧
新人看到札克斯复活只会有 莫名其妙 这人谁啊? 的感觉吧
(要不是有玩过CC 不然我还真不知道札克斯是谁