Re: [问题] 一下就用光体力值的手游?

楼主: tsukiayano (ツキアヤノ)   2020-04-15 04:07:00
※ 引述《bastet729 (bastet)》之铭言:
: 因为目前要认真进行一项工作,想找些调剂
: 想要找个手游 条件如下:
: 1.每天最多花半小时~1小时
: Ex. 一下就用光体力值 想加体力马上要课金等
: (因为我很强迫症体力没用完觉得gg会一直刷@@)
: 2.要有一定精彩度(剧情?),在工作很烦时想到等下就能玩可以促进多巴胺分泌=3=
: 玩过灵异阴阳录
: (不拼活动或对活动要求低的话)体力刷玩就没 而且很容易刷完
我个人玩游戏也很要求不农,
针对1.这点跟你分享几套我目前玩的很养生的游戏。
基本上手游入门一定会有一段时间要农,
我着眼点会比较在于农过那个时期,
又可以每天不太花时间又不会跟不上进度的的游戏。
要跳过开场这个过程基本无解就是捡其他人帐号,
剧情精彩度这个每个人标准不同,先不做讨论。
但要看剧情还不知道你能不能接受中文以外的游戏?
1. Love Live! 学园偶像祭ALL STARS
这套是我个人觉得最符合你需求的游戏,
农的终点只有把几首歌上位打到S,
这个难度说难不难说简单也还好,
要动点脑研究系统。
剧情如果你能喜欢里面的角色还算满有趣的,
之后就是没有活动早上开一次把150的体力SKIP掉拿满每日任务,
有活动就改成早晚开一次消两次体力,日版这样就确定一定能拿到活动UR。
(这游戏有台版)
2. 御城プロジェクト:RE
塔防游戏,主要角色是日本的城郭拟人化。
这游戏台版已经倒了,只能选择日版,
剧情如果熟悉日本历史的话还算有趣。
基本上关卡只要打过达到要求,都可以SKIP掉关卡,
通常正常玩一两个月可能体力上限就能超过一天能回的上限。
玩到最后每周二更新的新关卡,
如果想要自己解也只会是这游戏最花时间的部分。
要养生这套玩到最后会变成每天想多玩都没办法,
两分钟以内体力就SKIP清光。
3. FGO
是有台版但...实际上是繁体中国版
如果你有强迫症这套反而不太适合你,
因为完全不能SKIP。
养成需要一段时间,多少只能去接手其他人帐号。
我个人现在因为全英灵都练满
(当然技能没有全练满,主要微课没几只反而不太需要农),
基本上没有活动除了解周任,我是完全纯登入不消耗体力的。
要养生长草期以日版来说真的很养生。
至于活动会比较花时间,毕竟关卡都要自己打。
有活动的话一天早晚开个一次就算能三回杀,
大概每次也是要15分钟以上的时间。
4.MLTD&CGSS&BanG Dream
(中间的CGSS只有日版)
这三套音乐游戏的体力上限很低,要清空很容易。
但如果想打活动拿奖励,一天要开个三四次。
我是觉得不太适合你,
除非你喜欢玩音乐游戏动动手,
我自己是放掉活动想运动手指的时候打打歌,
要不花时间就只能适当的放弃。
其实我是觉得啦,你有为了自己的人生想做的大事。
就不要碰手游比较好,
用自己的步调玩玩真正的单机游戏,
手机游戏也有单机买断制的。
手游设计上核心就是要黏着使用者,
给上班族上班闲暇时间点一点跟能跟朋友有些话题用的。
作者: weiyilan (ヒメアマ)   2020-04-15 05:02:00
纯说CG跟ML两款只想达底标的话,现在是根本连手打都不用
楼主: tsukiayano (ツキアヤノ)   2020-04-15 05:17:00
是啊,委任一时爽wwwCG是营业,ML是工作,只是体力上限还不能做到真养身要拿活动奖励卡最起码一天要开个三次反而是要手打的梆梆梆我觉得比较好拿去共斗喝个水密集的打个10场左右然后整个活动期间就可以纯登入不用管他了。
作者: spfy (spfy)   2020-04-15 06:56:00
MLTD是故意的 奖励卡的分数就差不多是每天不浪费的把体耗完工作流还需要补一些水 能达到的分数
作者: cauliflower (菜花)   2020-04-15 07:26:00
百米冲刺来回三趟,我想应该不用二分钟体力就没了
作者: StepZero2One (BooleanFunction)   2020-04-15 08:44:00
LLAS没台版 那是有繁中的国际版

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