Re: [闲聊] Maimai吸引妹子的点在于??

楼主: key0077 (冷风)   2020-04-15 03:25:51
如果把时间轴拉到十年前
那时的女玩家还是以pop'n music或是JUBEAT居多
前面推文有以V家为主的提到DIVA,我就以这些游戏的特性来分析应该可以得到一些可能
首先pop'n music跟DIVA属于单人性质的机台
也就是比较不会有同时间玩同一首歌的情形发生
因此玩家大部分时间都是各打各的,除非有主动交流才有机会开团
另外DIVA的成员是以V2初音为主的几位再加上V1大哥大姊,
V2后期的GUMI甚至V3的IA结月缘苍月或SeeU都不会出现
而JUBEAT虽然现在快没什么气息了,不过以可以4人连机来说算早的
加上4人只要有一人过70万分成绩,所有人都能安全过关这点
非常适合带新玩家度过新手期,或是想挑战的玩家有人可以救火
更或者直接打多人玩的歌曲连续堆尸也是个好选择
另外以深入游戏来说,会关门的设定在劝退的效果会再高一些些
所以JUBEAT会红不是没有道理
接下来说回maimai
跟JUBEAT一样直觉的玩法,相较K社的BEMANI乐师群,收录的曲子以NICO为最大宗
先不谈其他台现在也有的东方曲跟V家曲(SDVX还比较多)
玩NICO曲这点就是个吸引的地方,筐体本身内建摄影机
只要有使用NET服务就能利用,SEGA在这方面因为大战系列也够成熟了
影片就是个制造社群话题的方式之一
再来是只要两人游玩就能多加一首的设定,想把游玩CP值提升更需要主动找队友
K社机台要增加曲数还要多投币,所有人一起
加上没办法像JUBEAT或SDVX可以找线上玩家救火
这些因素很自然能够成为maimai吸引玩家常驻的原因
看看同时期的DEA已经...
不过因为玩的人真的是比其他机台还多加上离家远,从场测之后
我每一版都只玩个2-3道左右而已,甚至知道建议戴手套游玩是后面几版的事情
偶尔玩一下徒手就好是会差在哪吗?
所以自己真的有比较常玩还是DX出来之后的事情了
结果跑去练DDR DP还比较多
就有个朋友玩过之后是觉得按键本身的回馈感很高,玩过之后不想玩其他的
仔细想想确实有几分道理,我自己在玩的时候炸按键的力道是比DIVA高出非常多
要说按键回馈感我应该会投IIDX一票,但他就难我就很难练起来
其次是DIVA,第三名maimai,SDVX旋钮才是本体,再来才是GC
至于触控系的已经剩下新来的WACCA,不知道有没有机会
最后来说一下女生玩家的事情吧
其实我认识的女生朋友玩DIVA最多,再来是JUBEAT
有玩maimai的大概就一两个深度玩家,有可能是我待社团居多吧
※ 引述《kerkercheng (✂✂✂✂✂✂✂✂✂)》之铭言:
: 如题
: 小鲁虽然有认识女生
: 但宅女就没什么认识惹
: 生平愿望就是能认识宅宅女生 有共同兴趣的女性朋友感觉很special
: 离题了
: 小鲁一直搞不懂哪些点会打动宅宅女的心
: BL那种除外
: 像三本柱 海贼王明显女粉比较多
: 音乐arcade也是 maimai女玩家明显最多
: 我玩gitadora每次都看一堆妹子围在maimai那边 感觉好特别
: 就算半夜一两点还是有女生会在那边玩 很夸张
: 虽然自己maimai有小练一下 不过也没认识女生就是惹
: 究竟maimai女玩家最多的原因是啥??
: 最可爱吗? 其他机台也很口爱阿
: 比较容易入门? 也还好吧 还要买手套
: 有没有女性出来现身说法??
作者: Porops (猪排)   2020-04-15 08:40:00
DIVA没有GUMI结月是因为他们根本不同家做的,跟V1V2V3毫无关系
作者: fragmentwing (片翼碎梦)   2020-04-15 09:21:00
身为内圈玩家 都很怕你们外圈玩家把机台敲坏

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