假如从故事的角度看,除非故事本身就是以政治为核心,不然登场的政府角色都马是
几个国家领导人,怎么产生的通常不太重要,读者也不在乎。而且“贵族”与“血统”这
两者都是奇幻故事中十分吸引人的要素,在共和制的国家这两个东西就使不上力了。
然后另一个就是历史因素,反正奇幻世界常常照着套现实世界的历史,而现实世界在
近代以前出现的民主国家本来就不多,常出现的政体怎么看就哪几个--中央集权、封建
、寡头、部落共主,就算挂著共和国之名,许多也是热那亚、威尼斯这种政府掌握在少数
大家族手中的寡头共和国。真正民主的国家,算来算去也就只有希腊的几个城邦和罗马而
已。
原因很单纯,因为选举这件事情对于古代人来说太困难了。
只要国家大一点,讯息的传递都是好几天起跳,甚至要花上月都有。在这种情况下根
本没有办法实行民主,中央发生的事情要过好久地方才会知道,资讯的落差导致投票根本
没有意义。就算勉强举办了投票也要花好几天才能把结果送回中央,中间更有一大堆可能
的变量,搞不好选票在路上就被抢了也说不定。这样子选举根本不可能让人服气,现代人
的选举无效之术是上法院哭夭,古代人可能操起兵器就找对面算帐去了。
所以能投票的国家,要嘛很小(希腊罗马时代的城邦),要不然就是投票人数很少、
根本算不上民主(英国早期的议会、部落推举)。看看罗马就很清楚,当国家扩张到整个
地中海的时候,共和就在不知不觉中名存实亡了。