Re: [闲聊] 魔兽世界从什么时候变烂的

楼主: nurais1127 (折纸师)   2020-04-13 06:16:47
潘达利亚那边应该是魔兽最后的高峰
游戏从此变得越来越没互动性
以前有很多有特色的副本或通关方法
比如说40人副本 或是下棋 踩龙蛋这种细节
真的游戏性十足
之后从bz6版后想搞魔兽的多元宇宙后
整个就变成佳作而已
没错 就是佳作 你不要用魔兽的包袱看 还是挺不错
但是已经称不上是什么超经典 或是mmorpg之王
剧情的部分bz就死都放不下魔兽经典剧情
萨格拉斯好像是很勉强才终于出现
而且玩家实际上也没打到
现在又准备炒巫妖王冷饭
虽然把巫妖王、亡灵界、燃烧军团 之间的关系说清楚很好
如果可以跟潘达利亚那次一样不靠卖角色而走出自己亮点会更好
不然在台湾人气还被同梯次的枫之谷屌打真的很丢脸
不过bz在魔兽接下的发展应该是真的有破釜沉舟的改革心态了
至少应该还能再观察啦我猜
作者: ataky (七元)   2020-04-13 07:27:00
我觉得阿萨斯之后就不行了
作者: Tsai07 (蔡小豪)   2020-04-13 08:32:00
实际上能看到这些重要角色的玩家,副本都要打很深吧? 所以不是次中级核心玩家以上几乎不知道魔兽世界的剧情吧?
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2020-04-13 09:08:00
你怎么觉得BZ要破釜沉舟了?
作者: Koyomiiii (Koyomi)   2020-04-13 09:22:00
正在用胶水把砍掉的东西黏回去 破 釜 沉 舟
作者: miha80425 (ohsialay)   2020-04-13 10:19:00
现在正服太”方便” MMO完全不用互动社交性几乎死光 那我拿单机老游戏玩就好了
作者: sasakihiroto (白狗)   2020-04-13 11:49:00
烂的原因绝对不是什么太方便www
作者: sunstrider (逐日者)   2020-04-13 13:16:00
2.0之后就没有40人了日屠的组队频道是个社交好工具(误)

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