[duel]运气型的先攻优势是否该做限制

楼主: leon131417 (挖肛尬黏TT欸)   2020-04-09 20:55:55
如题
游戏王 决斗联盟
有种胜率非常高的先攻牌组
原理是这样的
角色技能有一个叫做"生命值代价零"
可以一次免费支付让需要生命值为代价的效果
有个怪兽卡叫做科学怪人 支5000分从额外牌组特殊召唤融合怪兽一张
所以刚开始就有人用捣蛋王+究极龙 造成接近无解的局面
捣蛋王>强制占格子3格 不让你召唤怪兽
再加究极龙 达成无解局面
后期因为魔陷比较多了 就有一些反制方法
这战术也进化了 超魔导骑士-黑魔导骑兵可以用1张手牌为代价康掉以场上为对象的
魔陷怪效果
意旨对方要用魔陷把我方的怪破坏也可以用手牌让效果无效
因此在我先攻的情况 一张科学怪人 加上2张可以回复600点以上生命值的卡
几乎可以造成这个超级优势的局面
后攻也不必太担心 有张机械族可以靠掷硬币决定炸怪数量 一样有机会造成回杀
我个人也因为这个战术 可以快速累积胜场而觉得并不是那么无赖霸道
因为这游戏的牌位机制就是要多场连胜才能爬到最高阶层 这种运气牌组可能也会因此掉
了好几阶
各位觉得这种运气型先手强势牌组对于游戏的生态是否需要加以限制??
作者: mapulcatt (cosi fun tutte)   2020-04-09 20:59:00
SV:
作者: labbat (labbat)   2020-04-09 21:25:00
看不懂 因为场上共享格子所以先手出满的有优势?
作者: qd6590 (说好吃)   2020-04-09 21:49:00
手游的捣蛋王好强喔 直接封招怪
作者: doremon1293 (模仿者)   2020-04-09 22:07:00
捣蛋王限1 科学怪人限1不就好了
作者: rock2345 (Kiri)   2020-04-09 23:03:00
杏子技能几乎都被用在这些乱七八糟的牌组上 科学怪人 天岩户等等 不过天岩户已经掰了

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