楼主:
RLAPH (西表山猫)
2020-04-09 07:49:02嗯呐
现在一堆游戏都有通行证 就是可能用少少的钱去买
然后每天解任务 能获得大量奖励之类的
我觉得能想到的人真的天才 一下子可以拥有黏着度 又有金钱收入 然后玩家也开心 可以拿到很多奖励
目前看好像LOL 第七史诗有这种系统
但不知道是什么游戏开始的 有人知道吗?
就是VIP机制改名而已 而且也没VIP机制那么夸张
我以为是在讲游戏关卡的通行证…看起来像是每日任务的变体,只是换个方式来呈现,实际上还是每日任务
作者:
siscon (laisan)
2020-04-09 07:57:00一楼说得没错 月卡跟每日任务是两件事厉害的点在 每日任务会解到腻 但花钱来的每日会比较想解其实还蛮吊诡的 就算不花钱 一般游戏给的每日任务奖励已经很好 但收钱反而更想解
作者:
std92050 (不想去上学)
2020-04-09 08:00:00我最早看到是csgo 不太像是每日任务
你有付出过代价的东西都会比较香就像一样是登山看风景 走上去永远比坐缆车上去的更觉得好看
作者:
sharkman (sharkboss)
2020-04-09 08:03:00我第一个有印象是apex
作者: chaoni2472 (擅长睡觉的朋友) 2020-04-09 08:05:00
吃别人煮的饭还会嫌,自己煮出来有点瑕疵也是真香
LOL的通行证任务够吸引人 而且花350帮帐号提升的价值不只350
作者:
z83420123 (VoLTsRiNe)
2020-04-09 08:08:00最早就dota2 不过那是绑ti类似活动那种 真正发扬光大就是fortnite
作者: CHEAT1069 (肥宅爱幻想) 2020-04-09 08:08:00
你是说打鳄鱼青蛇会掉的那个?
作者:
z83420123 (VoLTsRiNe)
2020-04-09 08:09:00apex通行证价格跟同捆包完全照抄fortnitefortnite的通行证爆红之后各大游戏大多都开始搞通行证
作者:
teddy (这是个好问题)
2020-04-09 08:11:00应该是dota2,2012还是2013国际邀请赛搞出来的虽然我只记得2012的信使升级要看线上比赛还啥的
作者:
a43164910 (寺æ‰ä¼Šå…)
2020-04-09 08:35:00就做出微课跟无课金的差别 稍微想认真玩都会买单
作者: lpsobig (LP//1) 2020-04-09 09:27:00
dota2 csgo
作者:
GNT0000 (00Q)
2020-04-09 09:46:00爆爆王好像也有?
作者:
tonsin2976 (米迦勒我è€å©†)
2020-04-09 10:00:00csgo大行动??
作者:
moni025 (啦啦啦)
2020-04-09 10:09:00我也是想到超绿第一关 看到剑士转职力量都累死
作者:
kanaya (KANAYA)
2020-04-09 10:14:00石器时代,干他妈的八大家族独占骑乘证
dota2玩家可以拿造型,官方赚的到钱,选手奖金也变多,工坊创作者被选中的造型也可以抽成
作者:
machiner (Qaz專貼優質文)
2020-04-09 12:08:00啊不就季票的概念 是见识多浅啊
原po问的应该是battle pass而不是season pass吧