Re: [问题] 正版串流平台怎么不出来收割一波?

楼主: tonyhsie (一笔挥毫天下定)   2020-04-09 06:24:41
关于盗版的问题 其实台湾本身就有一个超长期案例可以参考
霹雳布袋戏
在台湾 因为盗版而遭受到巨大损失的苦主
霹雳大概可以算是数一数二了吧
早期霹雳纯粹以出租录影带/VCD/DVD作为主要收入来源
都很容易被迅速盗版 (出租店下午五点拿到正版片,不到五点半就有盗版片可出租)
当时霹雳除了管控出租店、鼓励检举以外
也把租金控制在一个跟盗版差距不大的范围,让盗版商不致于太猖獗
后来走向超商,让戏迷不用被绑在出租店,降低使用正版的门槛....(1)
多角化发展,后面开始疯狂出角色周边....(2)
注重跟戏迷间的互动,发展后援会、举办编剧座谈会、片场参观....(3)
跟其它公司合作,收取霹雳角色或影音平台的授权金....(4)
不管霹雳本身好不好看,它的经营策略也算是一个典范了
盗版从来都没停止过
正版能做的,就是让你取得正版的管道,变得方便又便宜
然后不用等下载
就算是盗版仔,也有可能花大钱去买周边 (我身边就有从不看正版 但周边全收齐的朋友)
再来就是授权金收入
以霹雳的 case 来看,对于那些拿盗版霹雳来盈利的,霹雳会采取法律动作....(5)
对于单纯只是看盗版的人,其实几乎没办法管
如果这些人去买周边,那多少也有赚一点回来
影音产品的版权方,所能作的方向,也差不多就是霹雳作的这几项了
1. 降低正版门槛 (包含价钱、上架速度、取得的便利性)
2. 发展周边商品
3. 拉近官方跟正版用户间的距离
4. 异业结盟,收取授权金
5. 对盗版盈利用户采取法律动作
看霹雳的例子就能知道,盗版是不可能灭绝的
官方只能尽量减少盗版造成的损失而已
作者: rainnawind (守序邪恶的雨飒)   2020-04-09 06:45:00
日本国内就是这样玩的 可是台湾是海外ˊ_>ˋ要做周边要再跟合同 要代周边可能还要跟别的厂商签线下活动看玩多大 可能还要再授权
作者: a000000000 (九个零喔)   2020-04-09 06:57:00
这次检举是老美 日本不太有本事玩跨国诉讼应该说卡通公司规模比较小没本事像索尼那种就
作者: dujifsim (dujifsim)   2020-04-09 07:20:00
friday早就有霹雳了
作者: a000000000 (九个零喔)   2020-04-09 07:24:00
话说霹雳有过去有一段时间不是靠录影带惹算是靠第四台
作者: sakuraha (山积是人类的天性...)   2020-04-09 08:58:00
而且霹雳自己就是盗版起家的好吗,当初一堆配乐用动画,电玩音乐直接照般,现在大尾也开始呛人盗版它
作者: Vulpix (Sebastian)   2020-04-09 09:14:00
很多都是这样的啊。你以为YT一开始也是像现在这样道貌岸然的吗?更别说那个bili,甚至还有nico这些……
楼主: tonyhsie (一笔挥毫天下定)   2020-04-09 09:23:00
早期用盗版是没错 不过也很久前就改用版权配乐了台湾以前日漫的盗版商 后来也有变正版代理商的
作者: dolphintail (呆豚)   2020-04-09 09:28:00
就东立呀,盗版转正版可是大家都在进步,我们不会去拿以前的过往他咄咄逼人,大家都马知道每个人都用过盗版
作者: MikageSayo (御影佐夜)   2020-04-09 09:37:00
1990之前就起家的,大都是盗转正
楼主: tonyhsie (一笔挥毫天下定)   2020-04-09 09:37:00
基本上现在没人在嘴霹雳这个了吧 不然东立不就更严重XD

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