[索微] Crytek工程师:PS5比Xbox Series X好

楼主: SuperSg (萌翻天的时代来啦°▽°)   2020-04-08 10:06:23
https://bit.ly/3e6eycv
Crytek 工程师:PS5 比 Xbox Series X 还要好
次世代游戏主机 PS5 与 Xbox Series X 的规格相继出炉,在运算效能上,Xbox Series
X 拥有比 PS5 还要高的数值,因此一般认为 Xbox Series X 的游戏表现将会比较出色。
然而现在 Crytek 的算绘工程师 Ali Salehi 却表示 PS5 是一台更出色的主机。
Salehi 在接受访谈时表示 Xbox Series X 尽管理论上会有比 PS5 更好的游戏表现,但
是开发商大多认为 PS5 游戏的开发较为容易。透过更聪明的软件设计,使得针对 PS5 所
开发的游戏更容易达到峰值表现,反观 Xbox Series X 必须要达到多项条件才有可能跑
出 12 TFLOPs 的运算效能,且这不太可能达成。
除了有开发商表示在 PS5 上开发是前所未有的简单之外,Salehi 也解释因为 Xbox
Series X 的主机软件,加上 2 个不同频宽的 RAM,使得在 Xbox Series X 上开发会遇
到不少挑战。
换句话说,他认为 Xbox Series X 的游戏几乎不太可能让主机达到峰值效能,PS5 反而
很容易就能达到 10.28 TFLOPs,因此最后 2 台主机的表现并不会相差太多。
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拿手游当例子就是活动角比较弱,但容易突满,
特定状况下反而会比虽然强但难抽难突满的石抽角强这样
作者: LABOYS (洛城浪子)   2020-04-08 10:07:00
看不懂,总之什么时候出PS5?
作者: scott032 (yoyoyo)   2020-04-08 10:07:00
前所未有的简单 这形容词XD
作者: rainbowcrash (洋)   2020-04-08 10:08:00
任天堂:呵呵呵呵呵呵呵呵
作者: scott032 (yoyoyo)   2020-04-08 10:09:00
总之就是性能好也没用 厂商跟不上 我懂我懂
作者: miname (>.<)   2020-04-08 10:10:00
这不就PS3?性能强大但难以操控:这是钢弹吗?
作者: abyssdevil (devilmsn)   2020-04-08 10:11:00
PS3当年就超级难开发 CLEE没屁用
作者: alinwang (kaeru)   2020-04-08 10:12:00
xsx会重演ps3和ss的悲剧?
作者: abyssdevil (devilmsn)   2020-04-08 10:12:00
*CELL多颗没屁用 反而是撑到中间才赢
作者: freeblade (freeblade)   2020-04-08 10:13:00
换言之就是XSX被PS5拖累 恩恩我知道了
作者: scott032 (yoyoyo)   2020-04-08 10:13:00
破产重组才打平也没赢吧
作者: Huff   2020-04-08 10:18:00
lag的新闻
作者: heicheese (米血加辣谢谢)   2020-04-08 10:20:00
签名档又变了
作者: jackyT (Ubuntu5566)   2020-04-08 10:20:00
大家还是玩动森
作者: BusterPosey (Barca!Giants!Rafa!)   2020-04-08 10:22:00
明年出可能会强碰萨尔达2喔
作者: lbowlbow (沉睡的小猫)   2020-04-08 10:32:00
xbox的本体不是机上盒吗?但今年被中国搞下去,大概都会晚个半年吧
作者: linzero (【林】)   2020-04-08 10:37:00
以前听说SS的开发是比PS难
作者: LAODIE (老爹)   2020-04-08 10:39:00
这告诉我们下车要看前后来车
作者: kaj1983   2020-04-08 10:43:00
不重要,现在3a大作哪个不跨平台的
作者: bala045 (so sad)   2020-04-08 10:47:00
所以这工程师是什么有名人物吗?他的话有什么公信力?
作者: dasuininder (硬派大叔)   2020-04-08 10:49:00
我只知道价格会决定胜负以买主机只玩三厂的人来说
作者: whe84311 (Rainsa)   2020-04-08 10:53:00
顶多比较晚被摸透 你要说厂商会放弃欧美占有率不优化XSX不如期待动物之森能转移存盘
作者: philip81501 (笑口常开0口0)   2020-04-08 10:55:00
原作者删文了还能贴?
作者: yusaku (yusaku)   2020-04-08 10:58:00
两边都是AMD的cpu和GPU,会有谁比较好开发?是在哈囉?
作者: ryoma1 (热血小豪)   2020-04-08 10:59:00
今天两边性能对调,就又是另一套说法了
作者: linzero (【林】)   2020-04-08 11:13:00
这说法可能会影响开发成本吧
作者: leamaSTC (LeamaS)   2020-04-08 11:23:00
我只是好奇 微软的开发工具有可能比PS难开发吗?
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2020-04-08 11:48:00
不如说微软的开发工具跟PC甚至是共通的吧...
作者: poco0960 (poco)   2020-04-08 11:52:00
微软开发工具就vs2019啊XD
作者: vsepr55 (vsepr55)   2020-04-08 11:52:00
就像有人ds4手把一用成主顾一样道理吧
作者: kk4789 (Garbringal)   2020-04-08 12:05:00
都是AMD的电脑 一个跑Win10一个跑MAC 两边开发环境会一样?是在哈囉?
作者: poco0960 (poco)   2020-04-08 12:13:00
以现在来说,开发环境还可能真的差不多
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2020-04-08 13:24:00
还真的不会差太多xd
作者: zack867 (心里有佛看人便是佛)   2020-04-08 13:29:00
效能瓶颈不在cpu时脉的意思?
作者: Bencrie   2020-04-08 13:48:00
两个 OS 不够你还可以拉 Linux/X11/Wayland 进来战

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