※ 引述《kevin123453 (bobo)》之铭言:
: 今天来推荐第七史诗这款手游,半年前其实就有在板上推坑过一次,过了半年多这款游戏变
: 得更好了,不知道企划是撞到头还是换人了,总之现在是个超好的入坑时间,这是款什么样
: 的游戏,适合什么玩家加入,新手该怎么玩,以下容我娓娓道来。
: https://i.imgur.com/rjZbXPR.jpg
: 一、游戏简介:
: 第七史诗是由韩国工作室 Super Creative开发,后来工作室被 Smilegate收购,有了大公
: 司的撑腰,第七史诗也陆续在全球发行,目前有全球服、亚洲服、欧服和日服,主打超美的
: 技能动画、剧情和培养脚色的乐趣。
: 以下文长慎入,先懒人包第七史诗的特点和游玩建议给懒人:
: 优点: 画面顶尖、战斗流畅、耐玩度高、脚色很香、UI流畅、无课小课爽玩
这游戏大概最大的优点就是
原生四、五星角色以及转职后角色的大招有“全手绘”的动画特写,
这在市面上非常少见,应该可以说是独一无二。
(某连结的动画只能算是flash等级的)
但说到角色很香,得先说一下这游戏角色的取得方式,
基本上都是抽抽抽,
还有少部分的4~5星券(不含光暗)、
每日免费一抽,
以及时间久远的[打活动送角色],
但拿来抽的"书签"取得的难易度,根据不同属性会有极大的差距。
先从这游戏的角色属性区分,
水木火 是一大群,
书签的取得方式为每日任务/副本,
基本上一个月凑满120抽保底[当期的水木火属五星角色]不是问题。
光暗 则是另一大群。
其书签的取得方式是
1. 水木火属性角色抽抽保底的副产物,可以抽1次光暗池,此池无保底,
同时也是大暗锅。(别忘了,光暗也是有三星角色)
2. 每三天一次的工会战,赢1场或是输5场才可以拿到一抽的量,
或是副本低机率掉落约1/8抽,
但注意的是,这里取得的书签只能抽指定池,
200抽可保底当期的光暗五星角,次数可继承至下一池。
接着,回到刚刚说的最大卖点:全手绘动画,
平心而论,到现在为止,
光暗的整体动画品质平均仍比水木火高出许多。
如果说营运制作角色有十分力的话,
大概有7分力在光暗,剩下3分才是在水木火。
毕竟营运要赚钱,只好把精力放在正确的地方了。
不过听说这游戏一开始的营运方针是着重在PVP和炒短线拼营收,
后来炎上太多次了,营运人事也遭撤换,
所以近期才会有许多有利玩家的游戏改动,
同时,推出的水木火角色品质与光暗差距也逐渐缩小了。