Re: [讨论] 神奇宝贝太强还是数码宝贝后面太烂

楼主: Valter (V)   2020-04-07 19:51:14
数码会失败的原因,统合起来其实就两个
1.玩法更新频繁又不统一
2.混乱的设定集
数码宝贝同期的竞争对手是神奇宝贝(宝可梦)
但经营策略较相似的是游戏王
人家游戏王的做法是三年换一代,而且每次换代都会投入新玩法
但人家始终是以OCG规则为基础加一些新料进去而已
老玩家不会需要从头适应新规则,旧卡也不会变得不能使用
动画也只是变成骑车打牌、AR打牌、跑酷打牌、VR打牌,归根究底还是打牌
那数码呢?
一年就换一代还不打紧,问题在每次换代就换一套新系统,直接把前一代淘汰掉
你能想像追个游戏每年都被退环境是什么感觉吗?
以游戏王来讲大概相当于跟大家说我们以后只办Rush Duel的比赛,今后OCG不再更新一样
说起来数码一直没有一个核心的游戏系统
说到宝可梦大家第一个想到的都是掌上游戏机的卡带游戏
同样大红的TCG卡片游戏跟PMGO都是从此衍伸出来的
那数码的核心是什么呢?
怪兽对打机?刷卡机?条码机?内含小型冒险的神圣计画?
还是跟错机体的掌上游戏?
另一个问题是官方只顾著改朝换代,设定一直加却没好好去整合
四圣兽、皇家骑士、世界树等等,其中角色零星在各代登场
某些主角怪的进化型后来才知道是皇家骑士的一员
但是在其他代你还会看到他们若无其事地担任商店老板这种路人角
数码宇宙的设定可说比爱吃书的型月宇宙还要混乱,别说吃书了根本没装订成册怎么吃
故事跟游戏都没有一条重要的骨干延续下去
一年换一代的结果就是缺乏讨论度而逐渐消退下去
最后想利用初代情怀重新找回观众,结果又被猪队友狠狠砸了一脚
作者: kingbalance (七海千秋我老婆)   2020-04-07 19:55:00
看到小丑皇在网络侦探当路人真的不太适应XD
作者: joe4643 (ココ全家)   2020-04-07 20:23:00
还有人说光明兽一定要有魔王格什么的就是因为各种世界观不统一产生的角色形象冲突
作者: fiction4569 (废)   2020-04-07 23:28:00
内含小型冒险那种,刷卡机就是你说的只加新要素而已多卡可以刷方便很多,但那代问题是世界观跟画风重启

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