以下优点简单说明:
1.角色可以实质意义的练到上限
对比CY旗下的几款游戏:公连和GBF
每次改版你都要重新农一些新东西
2.没有PVP系统
好坏见仁见智,但没有PVP可以让玩家减少失落感
3.剧情
救世主设定满街都是,为什么FGO可以让那么多人推荐?
欢迎你自己来试试
4.好友支援存在感超强大
这部分也是让课长们,在没有PVP的情况之下
仍然能取得课金优越感的原因
满破课金礼装、满破宝石翁宝五角色
存在感强大到你可以一只角色都不练
只靠别人的老婆,就能玩到一定程度
对比其他游戏可有可无的好友系统
FGO好友角色的存在感简直不可思议
以下缺点简单说明:
1.这游戏有时候你一周都不一定有开一次
长草长草长草......
2.画风的不统一性
你能看到超对自己口味的画风
相反地,也能看到让你讨厌的画风
3.战斗系统真的是很无聊
讨论到烂了
4.无保底
你存了30单也不一定能抽到目标
补充:
GBF就是太农,所以画师没空画本子
角色明明香得要死,又很多梗
可是绘师们不是玩到手腕发炎,就是还在拼古战场英雄
看看FGO,半年只要打一两个新活动
绘师整天都在画本子,多棒啊
GBF玩家在农游戏,FGO玩家在农精液
不说了,我要去找本本ㄌ
作者: Luciel (伊莉雅伊莉雅) 2020-04-07 13:09:00
真的无聊,但我还在玩呜呜呜
第1点算优点吗 讲好听是那样 讲难听就是这游戏根本没在更新的 一年前你的角色能练的东西是那些 三年后还是那些
作者:
NIOHA (爱的箴言)
2020-04-07 13:10:00FGO改版也要农东西啊 当病毒跟蛋蛋不存在
作者:
naideath (棄å難安)
2020-04-07 13:11:00所以第一年练满可以直接爽到第三年不是很好吗..
作者:
Valter (V)
2020-04-07 13:11:00指的是练等吧 新角你存些种火很快就能练满上去打 不用被卡
作者: a125g (期末崩溃讨嘘哥) 2020-04-07 13:11:00
2画风不一定是缺点吧 可以看到不同画风的角色统一画风打不到点或是审美疲劳就不太好
作者: a125g (期末崩溃讨嘘哥) 2020-04-07 13:12:00
我看图的感想啦
作者: gaexpa9920 2020-04-07 13:12:00
有在更新啊 但是以前强的角色还是强 要不要用而已
作者: marinetauren 2020-04-07 13:13:00
有的游戏一直有新东西练就是你不练就要被爆打或淘汰
作者: marinetauren 2020-04-07 13:14:00
多练了也只是跟上众人而已
作者: Oxhorn 2020-04-07 13:15:00
30单抽不到那位 好像在哪看到过XDD
作者:
arcZ (arc)
2020-04-07 13:15:00兽的足迹:练到上限 好喔
我觉得99%的游戏都是这样的耶...不然出新东西干嘛 就是要让你玩的阿...
新东西出来要农新东西和出一个新东西旧的要重新农是不同概念 很难懂?
作者:
l6321899 (Rmpcl)
2020-04-07 13:18:00手游就是求黏着性而已,不过玩家会想继续玩的原因很杂XD
作者:
naideath (棄å難安)
2020-04-07 13:19:00像玩网游副本那样 每次改版角色要重新练等 上版本神兵变过气的装饰品的话就还是敬谢不敏了 XD
作者:
anumber (Everlasting GuiltyCrown)
2020-04-07 13:20:00呛我cy拔拔?
作者:
l6321899 (Rmpcl)
2020-04-07 13:21:00FGO刚好就是因为游戏性没这么好所以强度就一直是这样
作者: gaexpa9920 2020-04-07 13:21:00
那不算保底啦 也是要你先抽到五星才给你
作者:
amd7356 (哭哭喔)
2020-04-07 13:22:00第一点根本不是什么优点吧 人家GBF跟公连还不用抽宝具等级 虽然说宝具1~2就能用 但实际上你脚色就是很难满上限
作者:
l6321899 (Rmpcl)
2020-04-07 13:24:00FGO角色强度没有太硬要阿,宝2以上都是抽好玩的
作者:
amd7356 (哭哭喔)
2020-04-07 13:24:00GBF新手要突满80等轻轻松松 素材几乎曜日都有FGO角色一堆素材锁章节 比其他游戏麻烦多了
作者:
Valter (V)
2020-04-07 13:25:00宝一就很够用了 宝二以上那给课长去玩就好
作者:
l6321899 (Rmpcl)
2020-04-07 13:25:00老实说FGO有辅是让你好农好过关,但关卡难度就普通程度
作者:
amd7356 (哭哭喔)
2020-04-07 13:26:00哦 还有练技呢 不管怎样都比你提出的公主+GBF麻烦好几倍
作者: nadleeh (什么都不是了) 2020-04-07 13:26:00
有啥999强迫症吗
作者:
Valter (V)
2020-04-07 13:27:00FGO农素材重点从来都不是在章节而是在活动...
作者:
naideath (棄å難安)
2020-04-07 13:27:00GBF应该要拿六属武器盘来比吧 GBF角色真的很好练 XD
作者:
l6321899 (Rmpcl)
2020-04-07 13:27:00哇..FGO那种练技想跟GBF农武器盘比XD农!?!
作者:
amd7356 (哭哭喔)
2020-04-07 13:27:00所以实质意义的上限 FGO比楼主提的这两款还难搞阿单指角色方面 要扯武器库的话当然GBF农阿
作者:
morichi (我把你们当人看)
2020-04-07 13:29:00十天极超越者才是开始
作者:
l6321899 (Rmpcl)
2020-04-07 13:29:00主要是GBF角色成长就等级练满、34技开完就没了吧
作者:
Valter (V)
2020-04-07 13:29:00FGO基本上的上限就五星90等而已 其他都BONUS而已
作者:
naideath (棄å難安)
2020-04-07 13:29:00如果上限指的是要不课或轻课也能宝五 FGO就真的没办法了
Fgo有保底的 那个叫特殊召唤的东西.....头好痛啊
作者:
amd7356 (哭哭喔)
2020-04-07 13:30:00GBF角色单纯要升满很容易的 公主可能麻烦点还要农装
作者:
Valter (V)
2020-04-07 13:30:00技能你很难 而且也不可能 练到全部310 更别说还有金芙芙跟圣杯了 后来还追加刻印跟加卡片攻击力的那个我忘记叫啥
作者:
amd7356 (哭哭喔)
2020-04-07 13:32:00GBF角色要更强大概就刷戒指属性跟久远戒啦 但单培育角色
作者:
l6321899 (Rmpcl)
2020-04-07 13:32:00不同游戏对角色强度的需求差太多了,FGO要过关没这么难
作者:
Valter (V)
2020-04-07 13:32:00但这些都不如卡面满等那样浅而易见 这游戏也没给到能让你
作者: marinetauren 2020-04-07 13:33:00
所以FGO没宝5或练满技会竞争奖励输人还是卡关什么?
作者:
l6321899 (Rmpcl)
2020-04-07 13:33:00种火吃一吃、技能4/4/4跟10/10/10打高难的付出没到很多
作者:
amd7356 (哭哭喔)
2020-04-07 13:35:00培育难度跟打高难有差问题? 单就楼主说的培育做回应而已
作者:
l6321899 (Rmpcl)
2020-04-07 13:35:00GBF你武器盘你没起来就不用跟别人比了,落差可是很大的楼主说的第1点当优点也没什么不行..FGO就是这样而已XD
作者:
chopper594 (世界のももクロ No.1!!!)
2020-04-07 13:36:00FGO比GBF好培育好几倍好吗
作者:
naideath (棄å難安)
2020-04-07 13:36:00GBF的极限伤害挂勾和角色没太大关联 的确在角色不用花
作者:
amd7356 (哭哭喔)
2020-04-07 13:36:00单论角色最好有好培育几百倍
作者:
l6321899 (Rmpcl)
2020-04-07 13:37:00因为FGO的游戏性就是普通到你不用花太多成本去搞也能玩
作者:
naideath (棄å難安)
2020-04-07 13:37:00心力 大部分都在想武器盘怎么成长那样 XD
作者:
mkcg5825 (比叡我老婆)
2020-04-07 13:37:00修正成“培养到能用的程度”:FGO>>>GBF
作者:
mkcg5825 (比叡我老婆)
2020-04-07 13:39:00FGO 60/70/80/90 跟4/4/4 6/6/6 10/10/10堪用程度差不多
作者:
banana1 (香蕉一号)
2020-04-07 13:40:00其实FGO一样资源,与其半吊子练五星,还不如把几个三星跟活动四星技点满,战斗爽度差很多
作者: roger2623900 (whitecrow) 2020-04-07 13:45:00
FGO几只克角练到90等就能突破绝大部分的关卡了 再来的话满技也不难 圣杯金狗印章足迹算是给爱角用的不影响通关
作者: roger2623900 (whitecrow) 2020-04-07 13:46:00
而且你退坑几个月半年后再回来 关卡难度还是差不多
作者:
mkcg5825 (比叡我老婆)
2020-04-07 13:47:00认真讲 FGO符合现在主流(时间重要,一次能做多件事)要玩不玩,完全不影响游戏体验,正因为有这个特性才能有这种奇妙的黏着性
作者: winiS (维尼桑) 2020-04-07 13:55:00
第一点当然是优点,设计到少有通膨还能卖角,高难关再来各种G8怪操作。骗课而不逼课,这才是好手游
作者:
prudence (烦恼皆菩提)
2020-04-07 13:57:00主要是核心的辅助从者有了~战斗就方便很多.战斗系统优点高难就是给课主跟大农场主各式花式打法的表现机会 ~
作者:
VIP (VIP先生)
2020-04-07 13:59:00有些强化根本笑话
作者:
mkcg5825 (比叡我老婆)
2020-04-07 13:59:00没有PVP,但是有高难让课长发挥表演(无课都会高潮)
作者:
xxxTING (衧)
2020-04-07 14:11:00我一开始就是因为画风不统一而没有入坑,现在就真香
第一点只想短时间冲刺的算缺点,想一直玩下去的算优点啊,我PAD TOS放一阵子后就不想回去了没有当代patch的队长根本不行(我的光埃QQ),啊FGO我之前太忙放了半年又放了三个月孔明还是万用,所以我又回来了XD
作者:
sopdet (进化素材)
2020-04-07 14:13:00不是 你pad放多久了 光埃????
作者:
VIP (VIP先生)
2020-04-07 14:26:00没错,这样就可以不用去抽烂从者,反正他们之后通常还是烂
对啊够久吧,那时候光埃刚觉醒很强欸36倍吧我没记错的话,后来新关卡各种烦人转珠我就不玩了,好几次想回去所以爬了爬文都觉得天啊我不如存那个可以买超强队长的东西(忘了名字了)然后买下次限定的队长,最后就回不去了阿我当兵加申请学校FGO停了超久,孔明也还是Tier1依然一样好用,想回来就回来真爽
作者:
helba (网络贫民窟)
2020-04-07 14:37:00不是换cba了吗
作者: ruby080808 (zzz5583) 2020-04-07 14:43:00
没,cba主要就是多一个队伍选择,因为fgo游戏难度就这么低
作者:
priiti (the silmarillion)
2020-04-07 14:55:00价钱跟角色有梗,其他没了,可是还在玩
作者: roger2623900 (whitecrow) 2020-04-07 15:04:00
CBA是无脑3T 孔明要想一下
1.你练一只角色到lv100 10/10/10 的游戏时间公连都不知道练几只了
除非是新素材不然一只脚色90/10/10/10对我来说是一瞬间的事啊 嘴练角速度没说服力啦
作者:
VIP (VIP先生)
2020-04-07 15:30:00公主的农...扫荡一下不就好了吗?
其他游戏不更新都会被靠北是不是要岛营运再睡觉 就FGO会把这个当成优点= =
FGO又不是没更新,新关卡新角色还是有啊,是难度没增加而已
作者: Luciel (伊莉雅伊莉雅) 2020-04-07 15:48:00
我两边都有玩啦,单看角色等级来说,fgo五星角练到90就可以不用鸟他但公主开放等级上限跟装备rank,以前的角色也要跟着去补追久了其实蛮烦的,所以对我来说第一点的确可以算优点就是了当然这东西就见人见智,有些人爱有些人不爱,也没什么==
我公连也是因为这样退坑 角色等级上限一直加 又多专武什么的 实在头痛不过想一想也有部分是受到公会战的影响 大家都在练只有你没练就会不自觉想赶上