黑暗灵魂系列 FS最知名的作品
以隐讳的故事及高难度著称
因其虽高但有理的难度有不少的粉丝
就算不喜欢玩高难度游戏的玩家也会听过这系列的名字
也因此 在许多时候都被拿来与其他动作游戏比较
久而久之 只要有游戏难度较高
就会有玩家提出黑魂的名字
就连现在正在大炎上的全境封锁二
也有玩家以魂系列来类比全境二那不合理的NPC设定
当然 主要还是在动作游戏这块
魂系列是不是要变成难度的代名词了?
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2020-04-06 22:28:00是,OO界的黑暗灵魂
作者:
w0806x (w0806x5566)
2020-04-06 22:29:004
作者:
winda6627 (Fallen Wing)
2020-04-06 22:33:00因为中间经历过一次简化的断层,然后DKS引起一波潮流+类魂被滥用,不然那词本来跟难度无关还一直充满争议,导致只要难一点的游戏就会疯狂被讲类魂,因为知道的游戏就只有DKS,所以啥都讲类魂。
作者: a125g (期末崩溃讨嘘哥) 2020-04-06 22:35:00
魂系列比较强调玩家的成长曲线吧
作者:
dces6107 (爻文˙疯癫˙卫生股长)
2020-04-06 22:36:00好的,连蔚蓝山都要被说类魂了
作者:
winda6627 (Fallen Wing)
2020-04-06 22:39:00@G正确,原本归类用的词是哈扣硬派核心HARDCORE。
作者:
naideath (棄å難安)
2020-04-06 22:44:00但魂的难度是有设计过 用卑鄙或龟一点的打法也能打通关
作者:
winda6627 (Fallen Wing)
2020-04-06 22:47:00在蒸气那边我已经懒得讲了,S-L的类型标签随便在用的。
作者:
realion (超乎想像)
2020-04-06 22:54:00超级马莉都比较难
作者: YHTNIMK (莱维) 2020-04-07 09:24:00
超级马莉??你说空洞骑士还比较好