Re: [闲聊] 国产手游缺了什么东西红不起来

楼主: zxcmoney (修司)   2020-04-05 16:09:24
提到国产手游的话,难免会提到民族主义或爱国精神之类的部分,
否则有国外游戏能玩就好,何必在意是不是国产?
实际上这两个是类似的精神,
就是我们是同一阵营.同一挂的,
所以我们应该要互相帮助。
但帮到什么程度就是政治问题,
举例来说吧,
普遍来说,放著一个人饿死会被认为是太超过了,
如果他有工作能力就帮他找份工作吧,
所以我们社福包含就业媒合.职业培训。
但提到无条件基本收入,每个月发8000,直接保障生存,这被接受吗?
普遍来说是不接受的,
就算将低标准到基本收入,完成农务与国防义务之后,每个月发8000,
这种程度接受的人就比较多一点,但还是有其他理由反对这政策。
因此,总的来说,
我们互相帮助极限的就是分给你一份工作或是找份工作。
保障生存,然后可以做自己想做的工作?
很抱歉,那已经超过我们的政治共识了。
当我们普遍连追梦一次的权利都没有时,
自然不会觉得支持别人追梦是什么义务,
对国产游戏也一样,
会支持则是基于其他的理由,像是“游戏人”,
这种以兴趣取向分类的族群概念。
不过手游在这概念中又具有更高的争议性,
单机游戏或是网络游戏玩家,对于手游的看法应该不算是新闻,
当中一部分的认为手游市场排挤了传统市场,
导致游戏产出下降,或是游戏品质下降,
你觉得他们有可能支持国产手游吗?
或许过去单机游戏与网络游戏时期是有效果的,
但手游的话,就另当别论了,
能号召的恐怕只就是更小的“游戏人”族群。
甚至前面有人提了,多数的手游玩家其实没有什么“游戏人”的概念,
好玩就玩,不好玩的话,他们有其他休闲与娱乐,
游戏只是打发时间的东西之一,并不是什么特别的存在。
如果游戏对一个人是特别的存在,通常会是穷人,
穷人因为没钱,所以可以负担的兴趣是有限的,
游戏有可能是他们唯一的娱乐,
也因此他们才会是对游戏有强大热情与执著的“游戏人”,
但他们恐怕也是最没机会追梦的一群。
基于梦想的投射,是有可能支持国产手游,
但恐怕只是少数,就算是支持他们的可支配所得也是有限的。
因此单就国产手游而言,本身就是个缺乏认同的东西,
政治上我们不互相支持追梦,
手游也不是被“游戏人”普遍接受的事物,
甚至存在歧视的状况。
因此缺乏“认同感”恐怕也是个答案。
作者: y1896547 (巴斯)   2020-04-05 16:12:00
那只能期待多一点建商像甲山林二代那样有钱又有兴趣来做游戏了
作者: ryl54007 (psychifence)   2020-04-05 16:14:00
图奇的订阅贴图很多样阿 很多人订阅就是为了贴图回错串

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