※ 引述《s3864308 (叫我主人)》之铭言:
: 第二个则是强大的美术.
: 偏偏这两个缺的又是息息相关的,强大的美术势必要很多钱.
: 国产手游因为都小厂大多没啥经费,所以大多牺牲美术,只能强化游戏性.
: 但是你游戏性在强,玩家看一眼不想进来玩游戏也没屁用.
: 而美术够强才能一直让新玩家想加入来试试看,这里讲的美术不单只是讲妹子的角色图,
: 接口UI,战斗模组,战斗演出华丽程度等等,都很需要美术的支援.
: 所以我认为强大的美术正是目前国产手游最欠缺的东西了.
ㄎㄎ
国产缺强大的美术
我快笑死了
你知道日厂特地到台湾来设分公司
你知道为什么吗
整间日商 月薪给工程师开不到3W5
里面team 70%都是美术 具体薪水我就不知道了
公司主要业务是 替日本母公司代工
进去都要脱鞋 女员工超多 一定超香
hshs
同样的美术功力 便宜又耐操的人力
连日本都知道 你不知道
笑死惹
对了 最近很红的洛克人
美术就是台湾做的唷
血源跟FF好像都有
台湾缺美术
ㄆ
作者:
gino0717 (gino0717)
2019-04-05 12:24:00为什么洛克人来到台湾就拿步枪了
作者:
ClawRage (猛爪Claw)
2020-04-05 12:25:00三万五,请刚毕业的喔
作者:
hermis (火山菌病病人No.01221)
2020-04-05 12:25:00这个问题我也想知道,为啥会有步枪啊?
作者:
hermis (火山菌病病人No.01221)
2020-04-05 12:26:00都有洛克砲了为什么要拿枪QQ?
作者:
dos01 (朵斯01)
2020-04-05 12:27:00台湾美术真的不差 之前玩传奇的游戏 最后也只剩下美术...
作者:
ClawRage (猛爪Claw)
2020-04-05 12:27:00当倭奴真惨
作者:
zxcmoney (ä¿®å¸)
2020-04-05 12:29:00推一下,我觉得这篇说的对
作者:
markmao (markmao)
2020-04-05 12:30:00这年头会用ㄆ的都可以当老爸老妈了吧...
作者:
Rover ( )
2020-04-05 12:30:00外商就是因为要cost down才来台湾设据点阿QQ
作者:
leopika (李奥纳多皮卡皮丘)
2020-04-05 12:30:00低薪文组QQ
作者:
Golu (没了戒指的魔王)
2020-04-05 12:32:00日本抠死当的能力不会比较差,只是你可能想不到会是那个领域
作者:
gaym19 (best689tw)
2020-04-05 12:33:00台湾最不缺的就是美术了
作者:
ClawRage (猛爪Claw)
2020-04-05 12:33:00看过SWITCH。我猜得到是那种人当底层贱畜
作者: storyo11413 (小便) 2020-04-05 12:33:00
推 跟我听朋友听得很像 做美术的水准没问题
作者:
liuedd (~柳橙~)
2020-04-05 12:35:00不缺强大美术人才,国产游戏不会花钱用啊,整篇废话ㄎㄎ
这是真的,我有朋友就是做这种,游戏生两年声不出来上层无感,太便宜了...
幻想三国志真的怪,手游就做不起来,一拳超人M那种烂手游却做的起来
作者:
zxcmoney (ä¿®å¸)
2020-04-05 12:42:00其实每次还是能讨论出一点点的新东西,
作者: grandzxcv (frogero) 2020-04-05 12:42:00
国货已经被大小屎那群洗脑成台客8+9才会用的,可怜哪
作者:
ttcml (三三)
2020-04-05 12:42:00我觉得应该是缺打广告的资金
作者: howarddddads 2020-04-05 12:43:00
台湾缺好的制作人吧
作者:
dos01 (朵斯01)
2020-04-05 12:45:00不是啊 8+9喜欢的都是韩国跟中国的免洗网游 手游吧...那种装备闪亮亮就好的类型
作者:
dsa3717 (FishCA)
2020-04-05 12:46:00好的制作人有如凤毛麟角
作者:
roc074 (安安)
2020-04-05 12:46:00传奇整间公司都只剩下美术惹QQ
作者: js100 (js100) 2020-04-05 12:49:00
所以缺的是文化底蕴吗 像日本盛行的地下偶像文化让偶像类手
作者:
scotttomlee (ã»ã—ã®ã‚†ã‚ã¿ã¯ä¿ºã®å«ï¼)
2020-04-05 12:49:00所以我洛克人换没洛克砲的…
作者: js100 (js100) 2020-04-05 12:50:00
游一堆 又或是赛马文化 所以一堆赛马手游 那要想的是台湾有没有对应的东西好发展吧 像是.....布袋戏?或是出一个类似地产大亨 全民炒房策略模拟手游?
作者:
sm02188612 (The Children 01)
2020-04-05 12:53:00不用到文化底蕴 现在都炒短线 靠买ip,抄,广告,美术 再包个日皮 这样就差不多
作者:
zeyoshi (日阳旭)
2020-04-05 12:55:00做不起来很简单啊 广告撒不够 一拳那几个垃圾广告虽然烂但是就是有宣传效果
台湾应该是缺脑袋正常点的老板一拳有IP啊,这样比不准吧?
台湾美术很强阿,外包很多3A大作,祕境、战神等等都有份
幻想三国志异传,从程式设计,接口,游戏设计都是很大问题,简单一句就是没有游戏性..
作者:
zxlt3722 ((/‵Д′)/~ ╧╧)
2020-04-05 13:10:00看起来是缺凤毛麟角的制作人惹
作者:
ttcml (三三)
2020-04-05 13:10:00可以先往简单好操作日课少又香不逼课的方向走
低薪文组加一 台湾连插画都是专业代工仔QQ 就自己国内ip没搞好的问题
作者:
bnn (前途无亮回头是暗)
2020-04-05 13:11:00会做好东西的从来不缺 缺的是会卖东西的会卖东西的去卖什么都会卖很好 干嘛跟你蹲压榨游戏业日本的专长就是把普通品质甚至毒草包装包一包附加价值卖出去人家有办法发现市场的需求并给出对应等级的产品,从而获利这技能和你会写程式、会画画一点关系都没有.
作者:
dos01 (朵斯01)
2020-04-05 13:29:00台湾根本不缺会卖东西的人好吗 像那个19岁区块链天才美少女卖得出去吗? 很卖啊 也能拿到钱啊但拿去卖 外皮被剥下来 剩下的东西才是长久经营的关键讲白一点 那种根本不看本质 只论行销的手法 根本就是诈骗
作者:
s3864308 (å«æˆ‘主人)
2020-04-05 13:36:00感谢指教,让我又学到很多,谢谢
不应该说是美术低落,而是设计能力低落,君不见你的例子也只是代工吗?台湾从来代工技术都是一流,但是真正设计成功的....有吗?
作者: rexcool (ZHEN) 2020-04-05 14:29:00
赤烛不是赔钱吗?赔钱算成功吗?
作者: LuMya 2020-04-05 17:39:00
台湾美术30k就可以买到很强的了...