Re: [闲聊] 国产手游缺了什么东西红不起来

楼主: s3864308 (叫我主人)   2020-04-05 12:19:16
我认为国产手游缺两个东西,一个是前面有人提到的钱.
第二个则是强大的美术.
偏偏这两个缺的又是息息相关的,强大的美术势必要很多钱.
国产手游因为都小厂大多没啥经费,所以大多牺牲美术,只能强化游戏性.
但是你游戏性在强,玩家看一眼不想进来玩游戏也没屁用.
而美术够强才能一直让新玩家想加入来试试看,这里讲的美术不单只是讲妹子的角色图,
接口UI,战斗模组,战斗演出华丽程度等等,都很需要美术的支援.
所以我认为强大的美术正是目前国产手游最欠缺的东西了.
作者: ClawRage (猛爪Claw)   2020-04-05 12:20:00
还是无道德下限得色那种
作者: Lex4193 (oswer)   2020-04-05 12:20:00
sdorica美术很强大,结果营运暴死
作者: libramog (莫古)   2020-04-05 12:21:00
之前的风色手游呢?
作者: chusky (chusky)   2020-04-05 12:22:00
天天都在强调乡土味才是最大问题
作者: hatsuka5566 (初花56)   2020-04-05 12:22:00
换皮游戏哪有什么游戏性
作者: OEC100 (OEC100)   2020-04-05 12:22:00
美术是吸引人进来,营运是留住人,Sdoria起手的确很高,但是营运3个月就玩掉了我是不知道他们后来有没有发现问题去找有经营的策划啦
作者: hermis (火山菌病病人No.01221)   2020-04-05 12:24:00
三个月真的太苦了哀哀
作者: a000000000 (九个零喔)   2020-04-05 12:25:00
不只美术而已 崩坏3那种手机3d技术 台湾没人做得来
作者: dos01 (朵斯01)   2020-04-05 12:25:00
老实说 我觉得国惨手游的游戏性、营运才是更大的问题...
作者: appshjkli (猫肉球)   2020-04-05 12:26:00
市场小啦 说白了 又没有强势IP能输出别国研发要多少钱 炸掉乡民会负责吗代理成比跟自己研发比 谁高谁低?
作者: OEC100 (OEC100)   2020-04-05 12:27:00
既然这个世代技术上追不到,就好好走代理学习经营
作者: appshjkli (猫肉球)   2020-04-05 12:27:00
手游这种东西又很免洗 日本自己就死一大票了
作者: devidevi (蜜蜜)   2020-04-05 12:28:00
国产不缺美术...
作者: alinwang (kaeru)   2020-04-05 12:29:00
台湾的美术不差.

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