Re: [闲聊] 东欧国家做的游戏剧情文本为什么特别好

楼主: Lex4193 (oswer)   2020-04-04 19:53:44
※ 引述《adagiox (adagio)》之铭言:
: 东欧国家像是波兰就出了11 bit跟CD Projekt,
: 爱沙尼亚则是有Disco Elysium,
: 这几个工作室跟游戏都以出色的剧情文本闻名。
: 果然还是跟区域文明有点关系吧?
: 东欧尤其是波兰本身就是文明古国,
: 而且是完整传承下来不像东亚都经过文明破坏,
: 东欧文明底蕴就比较浓厚,
: 又经过忧愁的铁幕统治,
: 还有更多的伏特加,
: 才能孕育出这么多好游戏吧?
我觉得你完全说反了
东欧正因为是在冷战的前线
庇邻共产阵营的交界
回教世界和蒙古铁骑冲击的第一防线
美国和西欧列强还经常随意介入东欧和巴尔干半岛
所以东欧的历史是充满悲情的
希腊的神庙被东方人破坏一次不够
那有没有在给英军的大砲破坏第二次?
东欧的教堂也是经常被回教国家破坏和改造成清真寺
正因为是充满悲情的历史
所以才能写出深刻和现实主义和充满讽刺的剧本
就像韩国电影非常强,讽刺性也很强
也是因为他们所处的位置也是比台湾更悲情
作者: hellwize (狱巫)   2020-04-04 19:58:00
结论:台湾就是过太爽
作者: adagiox (adagio)   2020-04-04 19:59:00
赞赞 这个比较合理蒙古人 鄂图曼前锋 空位期列强瓜分20世纪乱战伤亡最重的地方 铁幕统治还有好棒棒的烈酒
楼主: Lex4193 (oswer)   2020-04-04 20:02:00
严格来讲,波兰人和俄罗斯人是同一祖先,但他们彼此很尴尬的发现,当他们想要扩张寻求更大的发展的时候,最好的对象正好就是彼此 俄罗斯杀的波兰人不少,但波兰人也不是什么好鸟
作者: john0421 (沉默使者)   2020-04-04 20:07:00
平独镇露
作者: ybz612 (私はスキをあきらめない)   2020-04-04 20:21:00

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