※ 引述《Dinaya (狄娜雅)》之铭言:
: 出社会也一段时间了,
: 这几年看到这么多独立游戏闪闪发光的一直推陈出新,
: 让我也好想出来试试看...
: 我会一点点程式,
: 因此我打算辞职靠自己一个人(因为我很边缘)去做游戏。
: 但根据我之前所接触的资讯跟经验
: 做独立游戏失败率其实挺大的???
呃 你要先看看你的存款能吃几年
要如何维持生计,没了工作之后,你的帐单又该如何
我是觉得利用空闲时间制作游戏是比较保险的作法了
当然你会担心利用空闲时间制作游戏,你可能到了四十岁都生不出一款游戏出来
但…就算你辞去了工作,全心投入在制作游戏上
那么,你觉得你第一款作品,能在什么时候生出来呢?
如果你单纯只是一头热或是心血来潮的话,还是建议三思而后行
若是生计不吃紧的话,身上的闲钱可以投资在自己身上
练练这方面的技能也好
然后 心灵鸡汤文少看点,那东西只会害死你