Re: [闲聊] 30岁辞职 跑去自己做游戏好吗?

楼主: zxcmoney (修司)   2020-04-03 18:40:05
就提供一些零碎的资讯来骗骗P币
●就我所知GameDesign版的建议是,没钱就玩玩游戏就好了,
或著下班做业余的小游戏,专职做游戏就放弃吧。
●现在我们没无条件基本收入,而随年龄增加转职会越来越难,
30岁某种程度上,应该是拿职涯作赌注赌上未来。
如果是20岁还能说只是试试,25岁前放弃都还在能承受的范围。
●支持无条件基本收入也是种办法,但可能永远不会在台湾实现
●如果你真的想试试,注意一下时间跟金钱,
目前推算台湾的基本收入是每个月8000,
你可以以此为目标调整每月基本开销来适应开发生活,
而以星露谷物语为例,这是个单人开发做了4年的游戏,
你可以假设你需要花同样甚至是更长的时间,
这也是你用来赌一次的基本筹码计算。
●相对的如果你想专职长期做,每个月至少也要赚8000,
否则都是在烧钱,烧存款,而基本上第一款就爆红的极端少数,
所以筹码储备只算4年是不够的,
但只要出了一款你应该就有基本的知名度,每次所需的筹码就逐步降低,
如果可以到一个稳定的状态,
就有机会像旅行青蛙的团队一样,靠时间做出一款爆红的作品。
●你有钱的话,可以看看精实创业之类的书,然后组工作室
但基本上需要钱就远超单人开发的花费,
就算是最低工资也将近是基本收入额度的3倍了,
当然运气好是可以找到一起筑梦的伙伴,
愿意自费或是跟我一样每个月能发8000就跟你拼一次。
不过请人是会有边际效益递减的,
扁平化组织还会随着人数增加造成沟通成本成次方增长,
虽然这不是很白话,反正你有足够的时间GOOGLE了解吧?
●理论上来说,你有做过游戏就算拿得出作品,
某种程度上是能增加你进游戏公司的机会,
所以以进入游戏业为前提来试试应该也是可以的。
●如果你只是想做一次游戏你也可以试试GAME JAM
●对了,星露谷的作者是给女友养4年的,
所以交个女友,再给女友养可能也是个办法。
作者: qazqazqa (纸袋人)   2020-04-03 18:42:00
我研究所毕业就24了,科系很重要呜呜呜
作者: EricTCartman (阿ㄆㄧㄚˇ)   2020-04-03 18:46:00
台湾晚熟啦 现在都硕士起跳 我觉得你应该往后延5岁我也24岁才出社会
作者: a23962787 (不擲骰子的貓)   2020-04-03 18:49:00
交个有钱欧巴桑这个计画如何
作者: hitsukix (胖胖)   2020-04-03 18:49:00
吃住不用愁,爸妈肯养的话,是可以追到爸妈过世啦...
作者: leamaSTC (LeamaS)   2020-04-03 18:51:00
做独立游戏跟搞艺术一样啊 没钱吃饭就下去
作者: donii1991 (跳蚤狗)   2020-04-03 19:01:00
观星者真的太黑科技,光束武器对他完全无效,加360度陨石切割器,加上跟命运攻自同等级的光轮推进器,只是会没电
作者: salamender (banana king)   2020-04-03 19:07:00
我的同行很多都转行去博奕或是不再做游戏了去公司别人嫌你太老(不好控制或是难以融入)独立有那资本烧吗
作者: LuMya   2020-04-03 19:15:00
李安给老婆好像也养了8年?
作者: salamender (banana king)   2020-04-03 19:15:00
再者先假设发文楼主目前没家庭好了,另外一半可以接受初期有一顿没一顿,中期收入远低于同性质职业的1/3后期专案随时会被砍掉的事件吗?金字塔top那群人收入和名声是很高没错 但大多数不是那一层

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