楼主:
NAGI (阿鲁马其顿)
2020-04-03 14:07:38各位玩家您好
我是“Dragalia Lost ~失落的龙绊~”的执行总监冈田。
感谢玩家们对一直以来的支持与鼓励,
“Dragalia Lost ~失落的龙绊~”顺利迎接1.5周年的到来。
我们正举办各式各样的相关活动,敬请多加留意。
日前公开的“那姆频道”中已向各位公开了一部分今后的游戏预定计画,而在本次的公告
中我将更深入地说明。
■关于本月的预定
‧大家对活动“罪人巡旅‧龙瞳之轨迹”是否还满意呢?
与新的团体战BOSS“阿斯比特凯隆”对战时,背景音乐为MADKID所演唱的新曲“Get up
”。
剧情故事推进到精彩之处时也会响起此歌曲,请别错过!
‧关于“阿戴尔潘因”和“贝丽娜”
这2名角色并不会龙化,而是能够变化成名为“爆能强化模式”的特殊状态。
在“爆能强化模式”中除了部分数值和技能会获得强化外,和龙化不同的“爆能强化模
式”可在专用量条用尽前自行解除,玩家可体验与龙化不同的游戏方式。
葛雷丝是位没有回复技能的特殊治疗角色,搭配像夏实那样HP减少时能力数值越高的角色
将可发动极大效果。
・4月中旬预计将会复刻设施活动“希望与友情的彩蛋狩猎”。
・活动“FIRE EMBLEM 彼此相连的世界”预计将于4月20日起复刻举办。
配合本次复刻活动,马尔斯、菲约尔姆、维洛妮卡会登场的召唤也将同时举办。
‧活动“FIRE EMBLEM 彼此相连的世界”复刻的同时,将会追加新属性的奇美拉和奇美拉
武器。
‧“Fire Emblem Heroes”活动第2弹预计将于4月底举办。
■关于“Fire Emblem Heroes”活动
正如日前那姆频道中所宣布的内容,
活动“FIRE EMBLEM 彼此相连的世界”预计将于4月20日起复刻举办。
配合本活动举办,将解放阿尔冯斯、马尔斯、菲约尔姆、维洛妮卡这4名角色的玛纳之环
第6层。
为了让玩家能够在活动第2弹开始前回顾过去剧情等内容,我们调整了部分复刻活动的内
容。
防卫战也将调整成可透过单人模式进行挑战。
此外,预计将于4月底举办的“Fire Emblem Heroes”活动第2弹将会有新角色、新剧情,
并追加新的游戏要素。
只要参加活动就能够让角色“夏蓉”成为伙伴。
■关于连锁EX能力
在日前进行的版本更新中,追加了名为“连锁EX能力”的新功能。
导入本功能是为了让游戏队伍的编制更有战略性。
自游戏上线以来,主线剧情、活动以及透过召唤可加入伙伴的角色持续增加,因此希望本
次追加功能让玩家更广泛地育成角色并善用队伍编制。
由于连锁EX能力会与EX能力同时强化,虽然育成难度高,但就算只有Lv1能力值也能充分
提升,期待各位玩家尝试编制各式各样的队伍阵容。
此外,配合本次导入连锁EX能力,可编制的队伍数量也预计在今后的版本更新中增加。敬
请期待。
■关于今后的版本更新
‧关于技能的新功能
预计将会追加满足特定条件的角色技能可提供给其他角色使用的新功能。
新功能追加后,玩家将能使用过去无法实现的技能组合。期待可以借此提升任务的战略
性,以及使用角色时的多样性。
功能详情将于今后的版本更新公告中告知。
‧关于活动
营运团队正在开发继团体活动、设施活动后的新活动。
其中之一是以迎击战为主轴,迎战大量敌人的活动。
另一个则是曾经于活动“FIRE EMBLEM 彼此相连的世界”中出现过,以防卫战为主轴
,玩家能在广大的地图中,体验援军和战况会加以变化的活动。
预计每个月会举办上述两种活动的其中之一,且都会追加新的剧情。
‧关于咢牙叛逆战
咢牙叛逆战将于4月底追加新BOSS。
日前于那姆频道中介绍的2名新BOSS其中之一将会登场。
・关于锻造
改善武器锻造功能页面和游戏功能,使内容更加简明易懂。
由于目前的武器拥有各种特性,想必在锻造武器时有时会很难抉择。
希望在改善后玩家们将能更容易辨识各种武器所持有的效果,以及了解该从哪种武器著
手进行制作。
此外,若改善本项功能导致已锻造完成的武器、素材和卢比有所损失,营运团队将会另
行进行相对应的补偿,还请放心。
■关于游戏的难易度
伴随游戏正式营运迎接1.5周年之际,在此想向各位玩家谈谈关于游戏今后的方针。
“Dragalia Lost ~失落的龙绊~”为一款动作RPG游戏。
RPG游戏的要素育成以及动作游戏要素的战斗操作,这2项要素正是战胜BOSS的必要关键。
然而目前,在游戏的动作要素方面,玩家之间出现了巨大的差距。
我们希望无论是喜欢育成但不擅长动作操纵的玩家,或是擅长动作战术以迎战BOSS的玩家
,都能享受到游戏的乐趣。
因此,目前我们将会优先对游戏内容进行追加与调整,让不擅长动作操纵的玩家也能更轻
易体验战斗的部分。
以一款智慧型手机游戏来说,“Dragalia Lost ~失落的龙绊~”的入门门槛较高,这也
是导致团队游戏匹配变得困难,以及玩家在途中离开游戏的原因。
借由追加“连锁EX能力”和技能相关的新功能等内容,能让队伍更为升级,降低团队游戏
匹配门槛,使不擅长动作操控的玩家也能完成高难易度的任务。
考量上述原因,咢牙叛逆战的中级和高级的操作难易度未有偏高。
此外,于2020年3月公开的【本月的“Dragalia Lost ~失落的龙绊~”】中曾经提到“
咢牙叛逆战的难易度比真‧龙族的试炼稍微简单一些”, 在此所指的是挑战“咢牙叛逆
战”中级后可制作1把★6武器,玩家可在装备该武器前往挑战真‧龙族的意思。由于本人
的解释不足导致玩家感到困惑,在此致上歉意。
“咢牙叛逆战”今后也将追加难易度。
届时将可透过挑战新难易度来制作阶级Ⅱ的★6武器。
此外,营运团队也在准备一些虽然无法获得能够提高奖励和素材,但具备挑战性的任务。
对于目前无法满足期待高难易度挑战性任务的玩家,在此深感抱歉。
敬请期待“咢牙叛逆战”和今后追加的任务。
虽然因开发环境的关系仍有许多无法立刻获得解决的问题,但为了不辜负各位玩家的期望
,今后我们将持续进行游戏环境的改善。
■最后
迎接游戏上线1.5周年后,营运团队将继续为了2周年的到来进行准备。
除了目前已经发表的情报外,其他版本更新情报将于日后陆续于【本月的“Dragalia
Lost ~失落的龙绊~”】和游戏内公告告知。
今后也请继续支持“Dragalia Lost ~失落的龙绊~”。
感谢各位对本游戏的支持与鼓励,营运团队将赠送以下道具给各位玩家:
‧法夫纳币×100
‧能量之魂×100
本次【本月的“Dragalia Lost ~失落的龙绊~”】由于4月1日有只小狗狗迷路误闯圣城
引发导致大骚动,而延后至4月3日公开。
下一次将正常于5月1日公开。
“Dragalia Lost ~失落的龙绊~”
执行总监
冈田佑次
https://reurl.cc/z8Zg1a
作者: nashinai 2020-04-03 14:08:00
有妹妹了阿尔 你妹真棒
作者:
spr999 (别问我)
2020-04-03 14:09:00夏蓉免费送
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2020-04-03 14:13:00夏蓉免费送 难道安娜会是抽角吗
作者: Thide (Thide) 2020-04-03 14:13:00
620要出来了吗,希望关卡别再走超龙老路,各种无预警需背板的秒杀招
作者:
Adlem (王告海龙神)
2020-04-03 14:14:00咢牙武二阶居然这么早 还以为真龙会先出新版
作者:
kevin21528 (雞蛋蛋基★我是å¡åŸº)
2020-04-03 14:32:00希望无奖励的抖M挑战关超爆干难咢牙超级也最好做的难一点
一边说玩家有巨大的差距 一边说会开620 不就继续拉大差距了 冈田真的很棒
作者:
spr999 (别问我)
2020-04-03 18:05:00还好是冈田接手 如果是松浦大概早就倒了
作者: bego5566 (贝果56) 2020-04-03 19:01:00
希望这类活动团战也能自动续战