Re: [闲聊]第七史诗现在回坑ok吗?

楼主: Golu (没了戒指的魔王)   2020-04-03 12:41:13
从韩服开服到现在的老屁股玩家来说,第七史诗是一款适合休闲玩家的游戏
(现在的)优点:
1. 抽抽保底成本低,120抽每天正常游玩一个月绝对轻松超过
2. 活动给予的体力大幅增加,0体力成本游玩不是问题
3. 新手福利丰厚,不会有新手要玩一个月以上才能跟上进度的问题
4. 低星角色技能培养成本低,完全不用花大量时间/钱等著素材
然后这些角色还会是你攻略时候的主战力,包包头强无敌
(可能是优点的)缺点:
1. 装备RNG,没啥好说这种系统就是会在这点坑人
2. PVP和RTA(即时竞技场)的奖励少,除了自我满足外没有其他必须打高的诱因
3. 抄那个巨兽战还有公会战长期凉在那边,丝毫没有想过要怎么做新的东西
4. SG的各种前科,去年周年后的整个操作让人觉得484又要放生了
直到白色情人节活动后才看到水准有回归,希望不是昙花一现
讲到PVP,我从韩服开服就开始玩,一个月左右上优胜,跑上去传说几次之后
就一直维持优胜2~5到去年年底,但就在某天突然觉得在不在这区段好像也无所谓
就直接放著让区分下降悠哉玩,我不但手机更凉了,也变欧了呢
至于RTA没啥在玩的主因,其实就跟我当初王之逆袭BP竞技场不玩的原因一样
"我只想要用我特别配出来的队伍跟别人玩" 让人感受一下恶意(X
: 只能说第七史诗真的课长不会比较强
: 欧洲人才会
欧洲人会有更多的体验(O
作者: kinuhata (kinuhata)   2020-04-03 12:50:00
包包头现在也放进酒馆角色了,对新手真的友善很多
作者: overpaint (再见狮)   2020-04-03 13:03:00
PVP是这游戏石头最多的来源哪里不重要,新手至少要拼到4000分,四个礼拜就有2400钻,加上零零总总的一个月至少3000以上,每次开新角至少都存的到120抽。所以我说4000分就够了啊 :)
楼主: Golu (没了戒指的魔王)   2020-04-03 13:11:00
所以我才提到打"高"啊,长久来看4000分只是基本分不是高分毕竟时代已经不一样了
作者: nakocofe (咖啡红茶)   2020-04-03 14:39:00
我也打4000分打到腻 因为组合变化超少+慢 连续好几个英雄都对pvp毫无影响 不像隔壁几棚meta一直变化
楼主: Golu (没了戒指的魔王)   2020-04-03 14:40:00
所以我到后面打PVP都不是为了赢,而是更单纯的想要用我自己想要的方式赢,而非以效率为优先考量

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