Re: [闲聊] 当初恶灵古堡6真的那么不好吗

楼主: TryKoan ((别真的出来阿))   2020-04-02 16:33:18
虽然六代不再充满恐怖、绝望感
但六代以游戏性来讲真的好玩
特别人物动作顺畅,有各式花样的快速射击跟体技、终结技可以发动
(先玩六代后,回去玩4代,就会觉得里昂动作各种卡 >.<)
如有朋友、兄弟姊妹、或情侣可以连线一起玩乐趣加倍
即便被人诟病有过多的QTE
但同乐情况下,QTE也能很享受
(反正4、5也一堆QTExXD...)
(如能即时反应QTE,其实蛮有成就感XD~)
各篇都有各篇的特色,也有各自的主题、剧情,
里昂篇
作者: goldman0204 (goldman)   2020-04-02 16:34:00
6代就真的变成枪战游戏= =" 七代还OK有回来一点点
作者: peter080808 (peter)   2020-04-02 16:35:00
6代根本无双游戏啊
作者: b2202761 (岚水滴)   2020-04-02 16:36:00
4代不是抢战游戏吗?
作者: reader2714 (无毁的湖光)   2020-04-02 16:43:00
我死最多是克里斯线跑库
作者: u9596g12 (宇智PaulGeorge)   2020-04-02 17:01:00
这个人很简单 有里昂跟爱达就给赞
作者: cjy1201   2020-04-02 17:07:00
6带很不错阿 只是喜欢恐怖感的不爱而已
作者: Orangekun (harima kenji)   2020-04-02 17:28:00
说到操作 6之前的操作真的卡 恶灵古堡式转身 我是在转战车砲塔还是转人 而且开枪时换弹时转身时不能移动 比战车还难操控XD四代真的屠村涂城堡再屠小岛
作者: knight72728 (Kenkata)   2020-04-02 17:33:00
启示1、2的恐怖感比4~6有提升,但生存解谜要素一样没过去的感觉1~3跟近年来的恶灵古堡相比,简单讲战斗不是重点
作者: egg781 (喵吉)   2020-04-02 17:35:00
启示1有吧,启示2我觉得....只是冠上启示系列的名字然后外传性质的启示也断在2
作者: knight72728 (Kenkata)   2020-04-02 17:41:00
7代有做出“战斗非重点”的概念,生存解谜也比4~6丰富,但剧情方面不是以前熟悉的人物,觉得好坏因人而异
作者: secutor145 (Benvilla)   2020-04-02 18:02:00
体术让我跟朋友打了好久的生存模式乐此不疲 特别是反击超爽快但是跑酷转视角真的很搞人 载具部分难度也异常高
作者: randyhgmac (阿仁)   2020-04-02 18:49:00
六代就是本来强化版的计划被砍掉,最后只出了附DLC版了事比较可惜不然或许有机会改善操作上的那些小缺点
作者: eggbox (蛋盒子)   2020-04-02 19:22:00
我玩到雪莉骑雪上摩托车QTE死了好几次过不了就恼羞不想玩了....
作者: torukumato (ダメ星のダメ人间)   2020-04-02 19:50:00
7代是教导我们知道洗手的重要性
作者: googlexxxx (googlexxxx)   2020-04-02 19:55:00
我从二玩到六,六代真的让我印象深刻的好玩
作者: taric888 (净水器)   2020-04-02 21:43:00
6代有雪莉就很棒了 5代体技我觉得比6代强欸
作者: luffyaa (海水正蓝)   2020-04-02 22:24:00
六代连线真的很好玩 乐趣很多私心:有里昂就是神作

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com