首部 4K HDR 短篇动画《旭日》来了!Netflix 与 Production I.G 以数位科技实现未来
创作
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从投入制作到完成上线,耗时两年的全球首部 4K HDR 短篇动画《旭日》(Sol Levante
)终于要在今日公开。这部短短 4 分钟的手绘动画制作充满挑战,Netflix 与日本知名
动画制作公司 Production I.G 如何运用科技摆脱传统技术限制、共同催生出令业界望而
却步的跨时代动画创作?
打破传统作画限制,尝试全数位技术创作
日本动画发展至今已有相当长远的历史,作品题材丰富多元且风格独特,广受全球粉丝喜
爱,也吸引 Netflix 投入制作,三年来不断扩增动画阵容,也与顶尖创作人才合作打造
更多出色作品。随着影像技术不断演进,支援 4K 以上高画质、搭载高动态范围(HDR)
技术的影视装置也逐渐普及,Netflix 于是开始思考如何将动画提升到 4K 解析。
只是就现实环境来说,制作原生 4K 解析的手绘动画难若登天。日本动画的原生分辨率到
了今时今日仍以 720p 居多,能达到原生 1080p 的作品只有少数,制作上也以传统纸笔
手绘为主流。Netflix 表示,若要达到 4K 分辨率,手绘稿件尺寸必须是 B5 纸张的四倍
,或使用超高分辨率扫描,但两种方案都难以实践,因此从绘图工作开始就必须以平板电
脑数位化执行,但真正的挑战在于动画创作者大多缺乏数位训练及相对应的设备。
不仅如此,Netflix 要找到愿意尝试以 4K HDR 创作的合作伙伴也不太容易。在投入《旭
日》制作的两年间,Netflix 拆解复杂的传统动画制作模式,但在制作过程中,合作团队
或协作厂商大多使用传统技术作画,无法支援 HDR 规格下所需要的彩度和亮度,后来与
Production I.G 合作则让计画出现了转机。
以《攻壳机动队》系列与许多经典动画制作闻名的 Production I.G,在跟 Netflix 接触
前就已开始研究 4K HDR 技术,也有初步的测试进展,于是双方一拍即合。“过去以传统
技术作画时,很多想做的事会因为受到技术限制而被迫放弃,”《旭日》导演斋藤瑛(
Akira Saitoh)表示,很多日本动画师习惯在受限的环境中以传统模式创作,很难画出有
野心又具高品质的作品,但与 Netflix 合作透过 4K HDR 技术能摆脱限制、充分表现构
想与创作,颠覆了过往业界的传统工作模式。
在斋藤瑛带领下,团队接受挑战试着以全数位创作。在前制作业期间,她得在线条简洁与
细节精致的画面上求取平衡;动画师江面久(Hisashi Ezura)在绘制人物时,也得调整
笔触的压力,让角色轮廓厚度适中。相较于传统纸笔手绘转数位的方式,从一开始就以数
位绘图的做法,更能保留细节不易流失。
4K HDR 制作挑战仍多,原始素材将开放下载
Netflix 表示,4K 规格对工作流程影响最大之处,就是在最后组合画面时,遇到部分影
像规格远大于 4K 的问题,所以团队多花了数月时间进行高分辨率画面后制处理。在画面
就定位后,进一步结合沉浸式音效,为动画注入生命也提升故事层次。
Netflix 与 Production I.G 双方联手,创作出首部结合 4K、HDR 及沉浸式音效的实验
性短篇动画《旭日》。Netflix 创意技术工程师宫川遥(Haruka Miyagawa)表示,为协
助业界了解如何将 4K HDR 规格及沉浸式音效融入动画制作,Netflix 将陆续释出《旭日
》所使用的原始素材开放下载使用,期望让动画师与创意人员了解数位科技、支持动画产
业发展,也跟动画公司合作将更好的成果应用在未来作品当中。
当然,动画制作要全面朝 4D HDR 发展绝非易事,也还有很多瓶颈有待克服,不光是数位
技术不若传统纸笔手绘成熟,因应数位化所需的设备器材、人力,还有时间、金钱等成本
也都有现实考量。斋藤瑛也提到《旭日》的制作团队只有六人,碍于时间及人力物力限制
,在过程中还是有很多事情必须取舍,若有充足的人力就能缩短时间,也能在制作上更有
效率。
4K HDR 动画可能成为未来日本动画产业界趋势吗?斋藤瑛认为业界的态度多半仍是迟疑
,要拥抱新科技或许还需要很长时间,但她确信“运用 4K 和 HDR 技术,就像是拥有一
双翅膀和一具引擎,能在新时代之初俯瞰新局,并能不断挑战自我、迈向创新未来”。而
作品以意大利文“Sol Levante”命名,意指“旭日东升”,代表日本动画迈向新的起点
,创作者也能在不断演进的时代中找出机会不断转型重生,持续制作富有创意、鼓舞人心
的作品。
尽管改变确实不易,宫川遥认为 4K HDR 动画能为未来开启许多机会,期望透过这样的合
作计画将新技术带进动画产业,协助创作者施展创意、打造更棒的作品,也为 Netflix
用户提供更优质的内容与体验。
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不太懂...
总之很厉害?