因为ps plus这个月有
也观望很久想要买来玩玩看
没想到有免费的
但是那个操作
尤其是马跟攀爬
都让我觉得这游戏真的有那么神吗?
请问一下各位大大
这片历史跟名声强大的游戏
到底怎么称得上神作的
还有,请教我到底怎么玩…
拜托不要暴雷我
作者:
melzard (如理实见)
2020-04-01 01:14:00你要想这款是PS2的游戏...用现在的眼光看当然会觉得不怎么突出
作者:
ssarc (ftb)
2020-04-01 01:15:00你觉得现在有哪个游戏可比美他的捅巨像
作者: icpo0601 2020-04-01 01:15:00
音乐赞 世界观赞
作者:
Golbeza (Golbeza)
2020-04-01 01:16:00看一下年分
作者:
wws1985 (杂鱼众)
2020-04-01 01:16:00剧情也没什么好雷的,因为没什么剧情
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2020-04-01 01:16:00要考虑年代啊,晚个10年就变食人巨婴
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2020-04-01 01:16:00音乐很神 大谷幸的经典作品之一
操作方面你要想那是PS2时期的游戏...音乐和美术以现在眼光也是无可挑剔的好啊
作者:
llabc1000 (野生的攻城ç…)
2020-04-01 01:18:00吃果子可以加血 打蜥蜴捡尾巴可以加握力 把两条都冲高容错率会高很多啊,蜥蜴要在存盘点白尾的才算
作者:
wws1985 (杂鱼众)
2020-04-01 01:19:00玩法就拿你的神剑去插巨像身体各部位的G点
作者:
llabc1000 (野生的攻城ç…)
2020-04-01 01:19:00剩下打巨像大多都是解谜 找不到方法也会有官方键指部w
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2020-04-01 01:21:00当时候对于他的音乐真的觉得超震撼
作者:
llabc1000 (野生的攻城ç…)
2020-04-01 01:24:00然后音乐真的超赞
真的怎样都想不通就去找攻略ㄅ 基本上也没什么能剧透
作者:
ciciwon4 (DestoryaaaaaaaH)
2020-04-01 01:27:00只要出个HD. steam版本。我想还是会有很多人会买帐的。目前还没有游戏跟他是同类型的,除了之前欧美有一款是打巨大半兽人那款,不过评价不好
作者: qazbamboo 2020-04-01 01:29:00
我第三只巨像前跳不上去就放弃了
作者: a62511 (alex) 2020-04-01 01:33:00
在以前那时代算很新颖 神作是建立在以前的标准
作者:
Leaflock (民雄凤梨田切让)
2020-04-01 01:34:00国中唯一破台的游戏 整个暑假都在玩
作者:
hoe1101 (摸摸)
2020-04-01 01:41:00当年是,现在看只觉得超无聊
现在都有立体机动能杀巨人了 当年只能爬爬爬....
作者: bbo9527 (elephant9527) 2020-04-01 01:43:00
在PS2的年代下有现在3A大作开放世界跟画面的FU 你说呢?
这款是解谜游戏又不是动作游戏 当年操作更好的也多的
作者:
bro286 (七进七出不死鸟)
2020-04-01 01:44:00风格吧,然后玩法很特别
最大的敌人就是视角 其余(音乐解谜捅人)就是醍醐味
作者:
Gravity113 (Anderson/重力/佐)
2020-04-01 01:48:00去看电玩老实说
作者:
Kmer (喵PASS ~(*′△`)ノ)
2020-04-01 01:49:00不说我还不知道是十几年前的游戏呢
作者:
D122 (å°é»‘çƒ)
2020-04-01 01:51:00我比较想知道 就没人关心马的权力吗 后来还跟主人被吸
作者:
ryohgi (疯狂阿行)
2020-04-01 02:11:00超想回味的,为啥不出在steam QQ
作者:
dio0204 (逐雨)
2020-04-01 02:13:00超级无聊 前几个礼拜抓了认真玩4小时 结果还是砍掉我朋友玩过PS2版 现在完还是觉得无聊 砍掉龙族教义重制版这种未完成品还比较有趣
以前的游戏操作都在比复杂的 汪达这样在当时真的还好
作者:
xxx60709 (纳垢的大不洁者)
2020-04-01 02:26:00现在看不行? 那个生动的马的控制和攀爬操作到现在还是没几个游戏比得上,甚至可以说是旷野之息的前辈整个无接缝世界,各场景的异类风貌,孤寂的荒无感,震撼又趣味十足的巨象战,完全是超越那个时代的艺术杰作
作者:
dio0204 (逐雨)
2020-04-01 02:29:00ICO 是还比较好玩 要骑马看风景不如去玩RDR2
作者:
xxx60709 (纳垢的大不洁者)
2020-04-01 02:30:00同期的动作游戏,能弄的跟真三国一样流畅就要偷笑了
这游戏我也不会玩,就跑来跑去不知道干嘛有巨像但我跑地图跑很久没看到半个可以爬的巨像
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2020-04-01 02:32:00虽然懂你的意思 不过讲是Botw前辈有点奇怪...毕竟他祖先是始祖级的
觉得这游戏玩起来很不直觉,好像要看攻略才知道该怎么玩然后我就弃了
作者:
llabc1000 (野生的攻城ç…)
2020-04-01 02:32:00官方键指部有教学啊 拔剑举起来 光柱指向的方向有目标要举著剑转圈找方向 应该是对话都直接按掉当没看到
作者:
dio0204 (逐雨)
2020-04-01 02:34:00上面说的算基本操作 但我打到第二三只巨像就觉得无聊风景一开始看很赞 久了无聊 攀爬无聊 打巨像方法更无聊
作者:
xxx60709 (纳垢的大不洁者)
2020-04-01 02:37:00BOTW很多概念跟汪达很像啊,难道老IP就不会参考别人喔?
作者:
dio0204 (逐雨)
2020-04-01 02:40:00旷野之息 : 我觉得我参考了要用电视和主机玩的概念
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2020-04-01 02:43:00会参考别人没错啦 但讲起来就有点奇怪
PS2的画质跟容量做出一个电影质感的开放世界,并且刻意用非常单纯的游玩要素来凸显这点
作者:
dio0204 (逐雨)
2020-04-01 02:46:00我懂了 大概就是NBA第一个做重训的人一样
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2020-04-01 02:46:00我上次也看到人说旷野之息的滑翔伞是参考汪达的可是我仔细一想穆修拉假面跟风律不就有差不多的东西了吗==
作者: gameforever (NEW TYPE) 2020-04-01 02:48:00
根本就是在找路~~
作者:
a44101234 (niceponpon)
2020-04-01 02:49:00这游戏的孤独感很强 没有其他游戏可以这样了
作者:
dio0204 (逐雨)
2020-04-01 02:50:00无聊成这样 是蛮孤独的
作者:
wws1985 (杂鱼众)
2020-04-01 02:55:00第二只要射在牠的脚底板上,牠就会舒麻的跪下
作者:
vking223 (vking223)
2020-04-01 03:40:00看别人玩很有趣,荒凉孤寂感
作者: roger0730 2020-04-01 04:11:00
艺术
作者: PPTKiet (ViVy) 2020-04-01 07:20:00
氛围很棒 不过操作真的烂
作者: DoraPtt (多拉Ptt) 2020-04-01 07:25:00
据说萨尔达参考的不少的动作跟开放世界
当年玩真的很震撼,音乐、故事背景、每遇到一个巨像带给人的震撼感,没办法体会这种感觉的人真的很可惜
作者:
ppalee (帕里)
2020-04-01 07:54:00当年那个画面那个音乐那个剧情 就神作啊没什么好解释的
作者:
ymcaboy (水城)
2020-04-01 08:35:00原po年纪没体会到
作者: max860115 2020-04-01 08:49:00
要的就是那份"史诗感" 过那么多年 我个人也没玩到什么足以超越的有如此壮阔感的boss战 足以弥补游戏性的不足
我当年玩也有同样的疑惑,就画面真的神音乐也很棒然后就不懂了,游戏本身不是特别好玩啊XD
作者: BaGaJones 2020-04-01 08:52:00
无聊就是让你在打巨像的反差啊 第13跟第16都快跟你家公寓一样高 那个压迫感再搭上荒芜的音乐
作者:
chewie (北极熊)
2020-04-01 08:55:00那个时代把敌人做成整个关卡地图 是非常大的创新了
作者:
ppalee (帕里)
2020-04-01 09:36:00话说这游戏的乐趣本来就是要自己找每只王的打法跟弱点在哪 如果直接看攻略打一定没乐趣
作者: ap9xxx (Counting Stars) 2020-04-01 09:47:00
关键字 艺术 所以无不无聊看人
作者:
lbowlbow (沉睡的小猫)
2020-04-01 09:47:00没看攻略被王摔下来无数次后成功击坠感觉超爽啦!
作者:
plains (万年潜水鱼)
2020-04-01 10:17:00就算放到现在也还是很突出啊 超稀有的游戏类型
私心ps2时期的三个动作游戏神作 汪达 大神 AZOE
作者:
JDK284 (宋哲宗)
2020-04-01 13:05:00原来有人不知道旷野之息学汪达与巨像哦
作者:
hoe1101 (摸摸)
2020-04-01 13:39:00请加上真三国无双2