[问题] 请问汪达与巨像为什么是神作

楼主: notfound0506 (notfound0506)   2020-04-01 01:13:32
因为ps plus这个月有
也观望很久想要买来玩玩看
没想到有免费的
但是那个操作
尤其是马跟攀爬
都让我觉得这游戏真的有那么神吗?
请问一下各位大大
这片历史跟名声强大的游戏
到底怎么称得上神作的
还有,请教我到底怎么玩…
拜托不要暴雷我
作者: melzard (如理实见)   2020-04-01 01:14:00
你要想这款是PS2的游戏...用现在的眼光看当然会觉得不怎么突出
作者: FAYeeeeeeee (Fay)   2020-04-01 01:15:00
画面神到炸 其他也不含糊
作者: ssarc (ftb)   2020-04-01 01:15:00
你觉得现在有哪个游戏可比美他的捅巨像
作者: icpo0601   2020-04-01 01:15:00
音乐赞 世界观赞
作者: piAzzOllaN (皮耶佐安)   2020-04-01 01:16:00
这游戏都十五年了 FF7当初还不是很神
作者: Golbeza (Golbeza)   2020-04-01 01:16:00
看一下年分
作者: wws1985 (杂鱼众)   2020-04-01 01:16:00
剧情也没什么好雷的,因为没什么剧情
作者: vsepr55 (vsepr55)   2020-04-01 01:16:00
要考虑年代啊,晚个10年就变食人巨婴
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2020-04-01 01:16:00
音乐很神 大谷幸的经典作品之一
作者: oppaidragon (欧派是和平的象征)   2020-04-01 01:17:00
操作方面你要想那是PS2时期的游戏...音乐和美术以现在眼光也是无可挑剔的好啊
作者: llabc1000 (野生的攻城獅)   2020-04-01 01:18:00
吃果子可以加血 打蜥蜴捡尾巴可以加握力 把两条都冲高容错率会高很多啊,蜥蜴要在存盘点白尾的才算
作者: wws1985 (杂鱼众)   2020-04-01 01:19:00
玩法就拿你的神剑去插巨像身体各部位的G点
作者: llabc1000 (野生的攻城獅)   2020-04-01 01:19:00
剩下打巨像大多都是解谜 找不到方法也会有官方键指部w
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2020-04-01 01:21:00
当时候对于他的音乐真的觉得超震撼
作者: BlueTuna601 (一二三二一)   2020-04-01 01:22:00
世界观营造<3
作者: lubyisadog (luby)   2020-04-01 01:24:00
概念 世界观
作者: llabc1000 (野生的攻城獅)   2020-04-01 01:24:00
然后音乐真的超赞
作者: wl2340167 (HD)   2020-04-01 01:25:00
真的怎样都想不通就去找攻略ㄅ 基本上也没什么能剧透
作者: WoodPunch (木头拳)   2020-04-01 01:27:00
结局很愉悦
作者: ciciwon4 (DestoryaaaaaaaH)   2020-04-01 01:27:00
只要出个HD. steam版本。我想还是会有很多人会买帐的。目前还没有游戏跟他是同类型的,除了之前欧美有一款是打巨大半兽人那款,不过评价不好
作者: pony147369 (Ade)   2020-04-01 01:28:00
以前神作可以理解 现在来看那个操作性实在不行
作者: qazbamboo   2020-04-01 01:29:00
我第三只巨像前跳不上去就放弃了
作者: Jiajun0724 (川崎忍者)   2020-04-01 01:31:00
现在看普通 05年那时看很神吧
作者: a62511 (alex)   2020-04-01 01:33:00
在以前那时代算很新颖 神作是建立在以前的标准
作者: Leaflock (民雄凤梨田切让)   2020-04-01 01:34:00
国中唯一破台的游戏 整个暑假都在玩
作者: hoe1101 (摸摸)   2020-04-01 01:41:00
当年是,现在看只觉得超无聊
作者: chung74511 (迷惘)   2020-04-01 01:42:00
现在都有立体机动能杀巨人了 当年只能爬爬爬....
作者: bbo9527 (elephant9527)   2020-04-01 01:43:00
在PS2的年代下有现在3A大作开放世界跟画面的FU 你说呢?
作者: woaifafewen (woaifafewen)   2020-04-01 01:44:00
这款是解谜游戏又不是动作游戏 当年操作更好的也多的
作者: bro286 (七进七出不死鸟)   2020-04-01 01:44:00
风格吧,然后玩法很特别
作者: SakiAlumi (阿噜米)   2020-04-01 01:45:00
最大的敌人就是视角 其余(音乐解谜捅人)就是醍醐味
作者: Gravity113 (Anderson/重力/佐)   2020-04-01 01:48:00
去看电玩老实说
作者: takase790314 (高瀬)   2020-04-01 01:48:00
※这个汪达是受过特殊训练的
作者: Kmer (喵PASS ~(*′△`)ノ)   2020-04-01 01:49:00
不说我还不知道是十几年前的游戏呢
作者: D122 (小黑球)   2020-04-01 01:51:00
我比较想知道 就没人关心马的权力吗 后来还跟主人被吸
作者: justbejohnny (强)   2020-04-01 02:04:00
老二
作者: york50086 (YSI)   2020-04-01 02:08:00
国中时PS2玩爆汪达跟抓猴
作者: ryohgi (疯狂阿行)   2020-04-01 02:11:00
超想回味的,为啥不出在steam QQ
作者: dio0204 (逐雨)   2020-04-01 02:13:00
超级无聊 前几个礼拜抓了认真玩4小时 结果还是砍掉我朋友玩过PS2版 现在完还是觉得无聊 砍掉龙族教义重制版这种未完成品还比较有趣
作者: Bencrie   2020-04-01 02:21:00
剧情你玩 ICO 或 Trico 会好很多
作者: sillymon (塑胶袋)   2020-04-01 02:21:00
以前的游戏操作都在比复杂的 汪达这样在当时真的还好
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2020-04-01 02:26:00
现在看不行? 那个生动的马的控制和攀爬操作到现在还是没几个游戏比得上,甚至可以说是旷野之息的前辈整个无接缝世界,各场景的异类风貌,孤寂的荒无感,震撼又趣味十足的巨象战,完全是超越那个时代的艺术杰作
作者: dio0204 (逐雨)   2020-04-01 02:29:00
ICO 是还比较好玩 要骑马看风景不如去玩RDR2
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2020-04-01 02:30:00
同期的动作游戏,能弄的跟真三国一样流畅就要偷笑了
作者: kaj1983   2020-04-01 02:30:00
这游戏我也不会玩,就跑来跑去不知道干嘛有巨像但我跑地图跑很久没看到半个可以爬的巨像
作者: leamaSTC (LeamaS)   2020-04-01 02:32:00
虽然懂你的意思 不过讲是Botw前辈有点奇怪...毕竟他祖先是始祖级的
作者: kaj1983   2020-04-01 02:32:00
觉得这游戏玩起来很不直觉,好像要看攻略才知道该怎么玩然后我就弃了
作者: llabc1000 (野生的攻城獅)   2020-04-01 02:32:00
官方键指部有教学啊 拔剑举起来 光柱指向的方向有目标要举著剑转圈找方向 应该是对话都直接按掉当没看到
作者: kaj1983   2020-04-01 02:34:00
有可能喔,我忘了这游戏有没有对话就是
作者: dio0204 (逐雨)   2020-04-01 02:34:00
上面说的算基本操作 但我打到第二三只巨像就觉得无聊风景一开始看很赞 久了无聊 攀爬无聊 打巨像方法更无聊
作者: kashiwa27 (UDON)   2020-04-01 02:36:00
说个笑话 旷野之息的前辈
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2020-04-01 02:37:00
BOTW很多概念跟汪达很像啊,难道老IP就不会参考别人喔?
作者: dio0204 (逐雨)   2020-04-01 02:40:00
旷野之息 : 我觉得我参考了要用电视和主机玩的概念
作者: leamaSTC (LeamaS)   2020-04-01 02:43:00
会参考别人没错啦 但讲起来就有点奇怪
作者: sillymon (塑胶袋)   2020-04-01 02:44:00
PS2的画质跟容量做出一个电影质感的开放世界,并且刻意用非常单纯的游玩要素来凸显这点
作者: dio0204 (逐雨)   2020-04-01 02:46:00
我懂了 大概就是NBA第一个做重训的人一样
作者: vsepr55 (vsepr55)   2020-04-01 02:46:00
我上次也看到人说旷野之息的滑翔伞是参考汪达的可是我仔细一想穆修拉假面跟风律不就有差不多的东西了吗==
作者: gameforever (NEW TYPE)   2020-04-01 02:48:00
根本就是在找路~~
作者: kashiwa27 (UDON)   2020-04-01 02:49:00
马和攀爬也是时之笛就有了
作者: a44101234 (niceponpon)   2020-04-01 02:49:00
这游戏的孤独感很强 没有其他游戏可以这样了
作者: dio0204 (逐雨)   2020-04-01 02:50:00
无聊成这样 是蛮孤独的
作者: sillymon (塑胶袋)   2020-04-01 02:50:00
上田文人的游戏比较像去美术馆看一幅画的感受
作者: wws1985 (杂鱼众)   2020-04-01 02:55:00
第二只要射在牠的脚底板上,牠就会舒麻的跪下
作者: igtenos1985 (一个堤诺)   2020-04-01 03:02:00
艺术无价, 创意崭新
作者: hondatoru   2020-04-01 03:05:00
两个字 气质
作者: vking223 (vking223)   2020-04-01 03:40:00
看别人玩很有趣,荒凉孤寂感
作者: roger0730   2020-04-01 04:11:00
艺术
作者: kenxxxxx (月巴米斗)   2020-04-01 06:22:00
PS2硬件能做出那样风格作品已经很屌了
作者: PPTKiet (ViVy)   2020-04-01 07:20:00
氛围很棒 不过操作真的烂
作者: DoraPtt (多拉Ptt)   2020-04-01 07:25:00
据说萨尔达参考的不少的动作跟开放世界
作者: twgamerave (北极星)   2020-04-01 07:42:00
当年玩真的很震撼,音乐、故事背景、每遇到一个巨像带给人的震撼感,没办法体会这种感觉的人真的很可惜
作者: chino32818 (企鹅)   2020-04-01 07:50:00
以现在的角度来看还是很好玩啊
作者: ppalee (帕里)   2020-04-01 07:54:00
当年那个画面那个音乐那个剧情 就神作啊没什么好解释的
作者: orech2002 (Raphael)   2020-04-01 08:10:00
这游戏最令我不耐烦的就只有讲话的语言了。
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2020-04-01 08:14:00
Titan soul就非常有这作的味道
作者: ymcaboy (水城)   2020-04-01 08:35:00
原po年纪没体会到
作者: aa780318 (瞇瞇)   2020-04-01 08:36:00
第一次开真的不会把光集中...晃了半小时后才知道
作者: ray90910 (秋风夜雨)   2020-04-01 08:45:00
当年在杂志上看到就觉得屌爆了
作者: max860115   2020-04-01 08:49:00
要的就是那份"史诗感" 过那么多年 我个人也没玩到什么足以超越的有如此壮阔感的boss战 足以弥补游戏性的不足
作者: LoMing1021 (相忘于江湖)   2020-04-01 08:50:00
那年代来看 画质是真的神
作者: RuinAngel (左)   2020-04-01 08:50:00
我当年玩也有同样的疑惑,就画面真的神音乐也很棒然后就不懂了,游戏本身不是特别好玩啊XD
作者: BaGaJones   2020-04-01 08:52:00
无聊就是让你在打巨像的反差啊 第13跟第16都快跟你家公寓一样高 那个压迫感再搭上荒芜的音乐
作者: dreamnook (亚龙)   2020-04-01 08:54:00
在哪个时代没有这种东西
作者: chewie (北极熊)   2020-04-01 08:55:00
那个时代把敌人做成整个关卡地图 是非常大的创新了
作者: dreamnook (亚龙)   2020-04-01 08:55:00
游戏技术(自由攀爬巨像)而言当初也算做的很顶尖了
作者: jackyuki1 (妹妹快来 )   2020-04-01 09:02:00
我觉得不错玩
作者: ppalee (帕里)   2020-04-01 09:36:00
话说这游戏的乐趣本来就是要自己找每只王的打法跟弱点在哪 如果直接看攻略打一定没乐趣
作者: whiteseyes (^o^)   2020-04-01 09:46:00
真的 没看攻略 摸索各种方法打王成功后超爽
作者: FallenAngelX (跌倒)   2020-04-01 09:47:00
现在一堆游戏都在极限爬来爬去 始作俑者就是这款
作者: ap9xxx (Counting Stars)   2020-04-01 09:47:00
关键字 艺术 所以无不无聊看人
作者: lbowlbow (沉睡的小猫)   2020-04-01 09:47:00
没看攻略被王摔下来无数次后成功击坠感觉超爽啦!
作者: plains (万年潜水鱼)   2020-04-01 10:17:00
就算放到现在也还是很突出啊 超稀有的游戏类型
作者: Playonenight (哇某尬意琼瑶)   2020-04-01 12:06:00
老游戏出steam有多大效益我是不信啦
作者: zgmfx10a (RC)   2020-04-01 12:45:00
私心ps2时期的三个动作游戏神作 汪达 大神 AZOE
作者: JDK284 (宋哲宗)   2020-04-01 13:05:00
原来有人不知道旷野之息学汪达与巨像哦
作者: hoe1101 (摸摸)   2020-04-01 13:39:00
请加上真三国无双2

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com