Re: [闲聊] 一款游戏玩多久划算?

楼主: LABOYS (洛城浪子)   2020-03-30 10:14:21
※ 引述《greattower (一剑定江湖)》之铭言:
: 如此看来,
: 虽然游戏时长并不能代表游戏优质。
: 但各位觉得玩多久才算“划算”呢?
重点是爽还是不爽。
出了社会你有了钱,但是同时你能用的时间会变少,再加上体力是随年龄一直decay,
绝对不会想花几十个小时玩一款游戏结果是体验非常糟糕。
真的不想玩的游戏,就直接丢到一旁。
你举的那些 3A游戏,或许都是一轮片,没有什么ENDGAME要素,
这样或许根本就不“划算”,因为剧情只要玩一轮就知道啦,数年内很少会跑第二轮
破关后也只能开着角色在大地图上闲晃这个被你征服的世界,没有继续投入时间的必要,
买这样的游戏好像很亏。
但是对我来说,我追求的就是这样的游戏啊
我打完这一片,我还要玩下一片耶 XDDD
我要的就是最好的第一轮体验,投入时间好好玩过一轮之后获得那种破台好游戏的余韵,
有结束的感觉,必须要跑二轮才能看到真˙结局这种,现在我反而很厌恶。
除非你可以让游戏体验八成不一样,不然只为了某个结局或要素,
要重复八成以上相同的游戏流程,大家也只是skip掉而已。
然后所谓的游玩时数,建立在那种很刻意的设计,这种我也是渐渐的不买帐
比方说,在破完某个迷宫地图区域之后
才跳出来要回去旧地区的任务,而且摆明就是要你大海捞针重新再跑一次旧的迷宫,
通常也没什么剧情,只是要你回去跑酷乱碾而已。
这种就直接上攻略wiki看道具在哪,拿了就闪,完全不会想浪费时间再找一次。
所以对我来说有新鲜感的第一轮就足够划算。
时间十几个小时和上百个小时,只要过程好玩都可以。
投入时间虽不长,有相应的爽感回馈就好。这样就够划算。
就是你无线手把会一口气打到没电,要换另一只手把来接着玩的游戏。
反而是浪费时间式的设计,会让人很想打哈欠。
真的是玩一玩就想还不如睡饱一点。
作者: r02182828 (觉醒的米虫)   2020-03-30 10:16:00
二轮才有真结局真的很讨厌 pc我就抓存盘了
作者: dreamnook (亚龙)   2020-03-30 10:17:00
同感(・ω・)
作者: chshsnail (工程师蜗牛)   2020-03-30 10:17:00
P5R第一轮玩着玩着就100多小时过去了
作者: b8210208 (您真幽默)   2020-03-30 10:18:00
同意
作者: orze04 (orz)   2020-03-30 10:19:00
就当花钱吃大餐 过程爽过就好
作者: LAODIE (老爹)   2020-03-30 10:20:00
真的HG要跑两轮以上我都抓全开纪录
作者: wayside (DannyGreen14)   2020-03-30 10:20:00
真的 回旧地图搜东西很消火
作者: bamama56 (bamama)   2020-03-30 10:21:00
HG我现在连跑都懒得懒直接尻爆 除非是剧情取向
作者: autokey (该起床啦)   2020-03-30 10:23:00
同意楼上
作者: wayside (DannyGreen14)   2020-03-30 10:24:00
或是逛地图看到后期才能进去的区域(像是钩锁破壁那种)也很想翻白眼 常常自由度没加多少烦躁度急速上升
作者: justsay (说说而已)   2020-03-30 10:26:00
楼上看设计吧 不然银河战士恶魔城类都是这样
作者: jensheng09 (甲甲都从后面来)   2020-03-30 10:31:00
那p5第三轮的面具你有拿吗==
作者: zealotjacky (狂戰)   2020-03-30 10:50:00
面具不是重点 跟拉雯妲对战才是真的
作者: karta273745 (karta273745)   2020-03-30 10:58:00
P5r第一轮还没跑完就110小时了,真恐怖
作者: asd21714 (经费有更重要的地方要花)   2020-03-30 10:58:00
那你对尼尔的看法是什么XD
作者: sopdet (进化素材)   2020-03-30 11:01:00
龙虎王有打算玩十三机兵吗XD
楼主: LABOYS (洛城浪子)   2020-03-30 11:03:00
尼尔我有买,但是我没有破关,后来就借给朋友了四月应该是要交给FF7和圣三了吧
作者: groundmon (JJ)   2020-03-30 11:07:00
完全同意,要二轮增加的要素也给多一点,不然就是给快速通关
作者: roger51306 (肥宅二等兵)   2020-03-30 11:11:00
十三机兵大推
作者: kenkenken31 (呆呆傻蛋)   2020-03-30 11:22:00
我小时候也很讨厌一轮GAME,现在也是很爱
作者: Tatsuko (裸足的性感女神)   2020-03-30 11:22:00
尼尔的第二轮还好,视角不同打起来不会重复性太高,而且纯跑主线打很快,讨厌的是那种打二轮只差在终章分歧,然后剧情又臭又长的那种
作者: Sanerui   2020-03-30 11:24:00
有不同结局结果只差在结局真的很让人傻眼,那还不如不打
作者: jim924211 (海未推)   2020-03-30 11:57:00
同意,他妈我加班都没时间了,没时间玩二轮辣
作者: zeolas (zeolas)   2020-03-30 12:23:00
会用游玩时间来衡量一款游戏划不划算就像把画秤斤卖一样荒谬
作者: SCLPAL (看相的说我一脸被劈样)   2020-03-30 12:29:00
日本一魔戒系列习惯后,总算耐得下性子炼等打宝只是到最后剩下最终隐藏boss就医直没动力去打lol
作者: smallsalix (小柳)   2020-03-30 13:23:00
同意 时间不够的问题比钱大打完封片打下一款比农重复的好
作者: sioprr (岛崎制盐㈱)   2020-03-30 14:45:00
恩?等等 龙虎王不是喜欢P5系列吗?怎么这篇讲的又是另一个说法
作者: stfang925 (司马铃薯)   2020-03-30 14:59:00
最后一句太中肯
作者: darkshawn7 (Shawn)   2020-03-30 15:20:00
这篇有在吐槽P5吗... 他说的P5也没符合阿P5没有重跑迷宫 也没有真结局放第二轮阿
楼主: LABOYS (洛城浪子)   2020-03-30 15:24:00
P5我真的没有玩超过两轮过,第二轮领到第一轮养的义经之后也是一路快速辗,一直跳,目的只是为了挑战隐藏头目不过我倒是日文版玩,中文版也玩。另外P5R我只玩了一轮而已。就算是P5,同样的剧情我多半也是跳过,因为我玩游戏的时候会非常认真的去读每一句对白,推敲剧情。完全重复就是叫我一样的书再读一遍,我基本上都还记得个八成,非常腻。
作者: boris0610 (学姊至上)   2020-03-30 15:47:00
游戏时长不重要+1,Doom Eternal1800元游戏内容大概20小时还是觉得比一堆游戏值得,一些游戏为了让时数增长加了一堆重复任务跟剧情结果增加了游玩时数也破坏了节奏
作者: w2776803 (台南假面骑士HUNGER)   2020-03-30 17:45:00
宝可梦没抓完色违不算破关

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