Re: [LLAS] 跟初音那款比起来LLAS是不是神很多阿

楼主: DerCMyBoss (DerC我老大)   2020-03-28 12:01:47
S855跑起来无压力
LLAS在最近一次大更新后
在3D跟画面呈现上升了一个档次
但同时也更容易让手机过热发烫
这些我到觉得还好
毕竟游戏玩家追求画面享受是天性
对于高配手机的需求也很常见
但AS在各功能键之间切换的过场动画
例如从待机画面切换到日替曲
再切换到一般曲
这几百微秒的时间内总是要读取个这么一下下
这不是手机配备什么鬼的问题
应该是内部程式码就可以解决的
这方面另我有些烦躁
整体而言
蟹有在持续进步
游戏性游戏画面游戏平衡(?也有持续改善
让我看到了当初MLTD的影子
从无到有
持续进步
各位玩家的荷包(?
正是游戏方 厚实的臂膀
各位AS玩家加油
如果你这次上级打不过
代表你课的不够
共勉之
※ 引述《Wardyal (Wardyal)》之铭言
: 借串问一下
: LLAS是不是优化很差啊
: 优化对我来说就是读取时间、会不会卡住、顺不顺的综合评分
: 说实话那几个音乐游戏我都有小玩一下
: 包含
: CGSS, MLTD, SB69, LLAS, BGD
: 优化程度排行大概是
: BGD>= SB69> CGSS>>>>> LLAS>= MLTD
: 其中SB69感觉是因为比较简陋才比较快
: SB69跟邦邦其实给我感觉差没很多
: CGSS则是偶尔会读条
: 其他LLAS大概给我和MLTD同样的感觉
: 就是很卡
: 都要跑超久
: 不过LLAS还多了一种简陋感
: 就是常常卡死要重开游戏
: https://i.imgur.com/c5Bcjt7.jpg
: https://i.imgur.com/7ZvddSZ.jpg
: 至于应用程式大小假如假如考量进去
: 那就得靠其他人补充了
: 因为我CGSS歌都没载
: 比较小正常,不知道载完会变多大
作者: asdasdasd516 (西木野格炸彈)   2020-03-28 12:03:00
作者: Wardyal (Wardyal)   2020-03-28 12:05:00
我指的也是那里 切的不太顺的感觉
作者: nut7470 (咖咖)   2020-03-28 12:16:00
你果南是宝几 怕
作者: shintz (Snow halation)   2020-03-28 14:10:00
主攻队不要放绿色,这样开场可以多凹一次切替buff

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