Re: [涂鸦] 骨感skinny(完稿)

楼主: BITMajo (BITMajo)   2020-03-26 03:53:19
: 我几乎都是想到什么画什么
: 没有练过素描和临摹
: 所以模仿应该算是我的罩门QQ
学绘图可以分成两种方法:观察法跟公式法。
https://i.imgur.com/4MGviA6.jpg
简单来说,观察法就是直接去观察要画的东西,
然后照着观察的结果,把那样东西画出来。
就像画室画素描,摆个石膏静物或模特儿给你看着画,
这样就偏向观察法的作画方式。
公式法则是去学习那个东西的公式,记住以后,
直接靠脑内的公式把那样东西画出来。
例如漫画教学书上,会告诉画人头的方法,
先画一颗球,上面打十字线,在哪边加上五官,底下加上下巴...
让你照这些规则靠自己自己画出来,就偏向公式法。
有些人偏好用观察法,有些人偏好用公式法,
但是这两种方法,没有说谁比较强,而是各有各的优点。
而且,不管采用哪一种方法,最终的目的都是一样的。
某方面来说,画图就是看你有多了解一样东西,
然后再看你怎么把你对这样东西的理解,
在画纸上表现出来。
所以不管是去观察那样东西,
还是去学习那样东西的公式,
最终的目的,
都是为了帮助自己加深对那样东西的了解。
假如你今天不去练素描临摹,那也没关系,
那样的话,大概就代表你走的不是观察法路线,
而是想走公式法路线来学习画图。
那也 OK 啊,
重要的是,不管采取哪种方法,
目的都是一样的,
那就是帮助自己学习人体。
(以画人物角色为前题)
所以如果你不是看范例或模特儿素描临摹,
而是靠自己脑内对人体的理解直接画图的话,
具体来说要怎么提升自己?
那你就要想办法去找到正确的人体公式,
(通常就是各种漫画人体教学教材)
把这一些公式学起来,
然后训练自己能确实照着公式画出来。
假如遇到某些困难而画不好,
例如角度比较刁钻、
远近立体感不好抓、
或是画面太杂难以掌握,
那就要想办法克服。
出问题的时候看看问题是在哪边,
是自己缺法耐心/能力,
没有确实执行学到的公式呢?
还是说自己学的公式太简单,
或是学的公式本身就有问题呢?
一开始的时候,先从简单的公式开始学起,
毕竟一开始很难一次顾到太多东西,
等到自己习惯基础以后,
再让自己多学更复杂的公式。
这就是为什么很多人会说肌肉比较难画,
因为肌肉可以说是基本的人体公式 + 肌肉的公式,
要顾到的东西比较多,难度当然提升了。
那如果只用公式法学习,
画出来的人物角色会不会都长一个样,
全部都是二次元废萌脸?
这个答案既是肯定的,但也是否定的,
如果你只肯学一套公式,只照那套公式做画,
画出来的人当然会长得全部一个样子。
(借用 Komica Wiki 的条目图片)
https://wiki.komica.org/images/b/b8/ENNiL.gif
https://wiki.komica.org/images/0/07/Lsm8o.gif
https://wiki.komica.org/images/0/0f/Img1809.gif
https://wiki.komica.org/images/b/bf/Img4441.gif
但现实中不乏有漫画家能画出不同风格的人物,
想要画出不一样的东西,
那就去学习新的公式就好了。
公式法不会限制你要怎么做画,
只有在自己只肯用一套公式时,
才会被自己给限制住,
这只是人的问题而已。
只要愿意学习新的作画方式,
改变过去的习惯,
不只是学到新的公式,
甚至改用观察法来学习也是可行的。
事实上,没有人是完全的公式法,
也没有人是完全的观察法。
公式法做画的人,多少还是会去观察其他人的作品,
或在缺乏公式的时候,只好直接去观察实物。
而观察法作画的人画久了,
也会在不断地观察之中,
归纳出自己做画用的公式。
虽然你可以选择以其中一种方法为主,
但是画到了一定的经验之后,
难免也要借助另外一种方法来进步。
以上色来说,
如果要光靠公式法学习,是非常困难的。
色彩虽然有不少公式,
但大多都是概念,不会直接告诉你要怎么做,
最后还是要靠自己的选择和创意。
总之不管偏向用观察法还是公式法,
也不要太牌斥偶尔尝试另一种方法。
但是自己学画,我觉得只要找对方法,
用自己偏好的方式去学还是可以的。
毕竟不管怎样,
就是不会每个人都去画室练石膏素描,
但这不代表没有办法把自己提升到一样的程度。
作者: chuckni (SHOUGUN)   2020-03-26 04:04:00
事实上到最后都会变成观察+公式,毕竟构图不懂公式没法做,要画的像还是得靠观察参考物件
楼主: BITMajo (BITMajo)   2020-03-26 04:05:00
没错,不过一开始通常都会先偏向一种方法
作者: lunawalker (lunawalker)   2020-03-26 04:05:00
多看别人的画,多练习自己的画,如果只是画开心的,就用着自己快乐的步调继续画,也是能画出好东西的!https://i.imgur.com/txUBHpC.png 还没好好整理的玛莉萝丝果汁
作者: nemuri61 (Ne)   2020-03-26 04:09:00
最近看到不少练习 不过其实就是懒得说而已 花了十多小时瞎画出一张最后也不会有什么进步 同样的时间都能找大量写真或参考资料临摹很多张把姿势或人体什么的记下来了
楼主: BITMajo (BITMajo)   2020-03-26 04:14:00
花很多时间的原因,我猜是每一张都换主题吧就像一个RPG角色,每个属性都练,又学进战又学魔法又学
作者: nemuri61 (Ne)   2020-03-26 04:15:00
毕竟有人真的就是画杀时间的 好像也不应该用同样标准要他们去学习
楼主: BITMajo (BITMajo)   2020-03-26 04:15:00
开锁又学歌唱,但是每次升级的点数就那么有限,到处分配当然就比较难看出进步在那当然是看个人自由啊,更何况这里还是西洽,不是画技板
作者: lunawalker (lunawalker)   2020-03-26 04:23:00
画画要练的不只有骨架,还有线条、光影等,更何况每个人的上手时间跟有没有人带都不一样...不过有画、有临摹练习确实比自己瞎画来得好没有错
作者: CLisOM (tt)   2020-03-26 07:08:00
像头发的弯曲、分布也是要多看,自己想破头也没别人画得好多方参照后总能隐约摸出规律走出自己的路吧而且观察力提升后也不只能用在人体上,画猫画背景画小配件找参考图,观察力理解力够也能用上,不是说参考就要画一样个人认为观察模仿算是同时学习多种公式,美感、整体画面构图、光影上色,刚开始因为观察力不足只能分开学公式,不过当自己的图复杂度越高要修正时还是得要观察力厘清问题点
作者: ryohgi (疯狂阿行)   2020-03-26 10:07:00
谢谢B大,我会尝试看看使用这两种方法的
作者: TED781120 (苍夜歌)   2020-03-26 10:13:00
ryohgi是有说想往职业走啦。我认识的职业或半职业绘图工作者都蛮强调大量练习的,与其在一张图磨半天不如一天产三四张没那么完整的。当然最好是每张图都要尝试画一点没那么擅长的东西跟角度。然后卡关就找更多参考物来研究自己要怎么处理。
作者: qqxu5 (qqq)   2020-03-26 11:19:00
还在练习阶段,一张图磨个一两天根本不是问题每次都开新的题目,作业时间当然会长
楼主: BITMajo (BITMajo)   2020-03-26 12:08:00
我也觉得练习不用强求多快画完一张,重要的是有没有自我要求改善当然大部分乡民应该是觉得原PO跳级跳太大,先把基本人体的一般姿势练稳,再去画极端的角度或骨架,这也没错最重要的还是方法对,让自己有感受到学到新东西
作者: chuckni (SHOUGUN)   2020-03-26 12:22:00
能画到什么程度是看个人需求的,只是画兴趣和有志以此为业的目标不同,投入的时间精力也不会一样,画图不是考试不会有明确的满分标准存在,这个标准只能由画的人自己订
作者: TED781120 (苍夜歌)   2020-03-26 12:30:00
问题就是出在改善啦,一张图如果要磨好几天,很容易会变成看不到自己有进步,反而画不顺换一张,看到自己改善笔法的成果,比较容易建立信心。不过我的做法都是手绘在练,用绘图板在打稿的话也许不太适用。
作者: qqxu5 (qqq)   2020-03-26 13:11:00
我是认为画到烦躁就下一张也不是问题,但就不是为了快而快一张图还要烦恼比例,选色,发型甚至是动作和设计,速度当然慢
作者: TED781120 (苍夜歌)   2020-03-26 13:21:00
要烦恼到那些已经不是练习了。
作者: qqxu5 (qqq)   2020-03-26 13:41:00
所以要找参考啊

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