13年前为魔兽“堕落之血”瘟疫事件写论文的玩家,如今正站在研究新冠病毒的第一线
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《魔兽世界》玩家想必都听说过“堕落之血事件”:2005年,拥有将近400万玩家的《魔
兽世界》中爆发了一场瘟疫。因为暴雪设计上的疏漏,一种传染性极强的debuff在各大主
城肆虐,在造成巨大伤亡的同时,引发了游戏中的社会混乱。这场在虚拟世界里发生的风
波被称作“堕落之血事件”,一度得到公共卫生学界的关注,在接下来的数年间,被很多
研究者作为流行病学的“虚拟案例”加以研究。
当时,一名叫艾瑞克‧洛夫格伦(Eric Lofgren)的美国大学生,以此事件撰写了一篇论文
,主题是“虚拟世界如何协助研究现实中的传染病”,刊发于顶级医学期刊上。
13年后,洛夫格伦已经从本科生变成了一名资深的流行病学家。在武汉新冠肺炎疫情全球
大流行的当下,他目前的主要工作是研究美国医疗体系如何应对新冠病毒的流行。而近期
他在接受采访时表明,2007年那篇关于《魔兽世界》的论文,至今仍然对普通人个体、乃
至整个社会医疗卫生体系,有着非常的意义。
我们不妨跟着洛夫格伦,从流行病学的视角重新回顾一遍“堕落之血”。(鉴于“堕落之
血”事件已经广为流传,如果你早已熟知,可跳过下面这个章节从第二部分看起。)
https://www.youtube.com/watch?v=sAEhyHiNdrA
Part 1 疫情的开端:祖尔格拉布 Boss 哈卡
“堕落之血事件”始于2005年的9月13日。或者更准确地说,是在《魔兽世界》1.7版本上
线,“祖尔格拉布”副本正式开放这一天。
“祖尔格拉布”副本的最终BOSS是“血神”哈卡,在战斗过程中,哈卡会向玩家释放名为
“堕落之血”的负面法术,中招的玩家不仅会得到一个持续掉血的debuff,还会将其传染
给一定距离内的队友。
不难看出,这个技能的目的是在限制玩家的走位。由于它造成的持续伤害极高,所以在暴
雪的本意里,“堕落之血”只应该出现在这场BOSS战中,不太可能会被玩家带出副本。
但暴雪的设计师忽略了自己的设计漏洞。
作为一个具备传染性的debuff,玩家角色并非“堕落之血”的唯一宿主——玩家的宠物也
会感染“堕落之血”。而宠物身上的debuff并不会因为解散消失,会在下次召唤时继续保
留(这是为了防止玩家通过解散再召唤的手段达成“净化”的效果)。
于是,有玩家在副本中解散感染“堕落之血”的宠物,再去人口稠密的主城中把携带瘟疫
的宠物召唤了出来——潘多拉魔盒就这样打开了。
在洛夫格伦的研究中,肆虐艾泽拉斯的“堕落之血”,和现实中流行病传播的情形十分相
似。
比如,游戏中的玩家都拥有远距离移动的手段,这是“堕落之血”快速传播的基础。很多
感染了的玩家在死亡或是治愈前将自己传送到其他主城,进而把瘟疫传染给了更多的角色
。
而在历史上,不论是中世纪的黑死病还是19世纪的霍乱,其跨地域流行都是因为病毒携带
者的长途旅行。
而《魔兽世界》里众多回血速度超过掉血速度的NPC,类似于现实中的“无症状携带者”
。尽管他们始终在向周围散播病毒,看起来却很健康,进而对瘟疫的传播也起到了一定的
促进作用。
于是,几乎牢不可破的感染链就这么在NPC、玩家以及宠物间中形成了。
瘟疫传播的过程中,拥有更高血量的高等级玩家往往是相对安全的,真正惨死街头的大多
是些低等级玩家。就像现实中的易感人群(儿童、老人以及免疫力受损患者)一样,贫瘠
的血条注定这些人无法在瘟疫面前久久支撑。
尸横遍野的情景带来的是更彻底的混乱,游戏世界本来就没什么稳定的社会结构,瘟疫下
的玩家更是陷入了疯狂。
唯恐天下不乱的人开始主动散播瘟疫,这种现实中的“反社会行为”在游戏里并不会遭到
过重的谴责,毕竟游戏中的死亡不是真正的死亡。
不少善良的治疗职业玩家主动向低血量的感染者伸出援手,使其不至于倒毙当场。这确实
切降低了传染病的死亡率,但并不能阻止疫情进一步发展:存活下来的感染者获得了更多
的时间去散播疾病,就连治疗者自身也可能遭遇“患者”的感染。
疫情影响下,越来越多的玩家无法正常进行游戏。暴雪起初想通过隔离的手段限制瘟疫,
但就像前面所说的,这只是个游戏,开发商无法进行强制的地区封锁,玩家也对“隔离”
普遍抱有抵制态度。
最终,暴雪只能通过更新补丁彻底抹去了“堕落之血”的传染性,让它变成了一个再普通
不过的直伤技能。
Part 2 现实人生跟游戏如此雷同
尽管这场闹剧最终被暴雪以一种现实中无法效仿的方式掐断,但其呈现出的人类对流行病
的真实反映却是具备研究价值的。
也因此,当时身为《魔兽世界》玩家的洛夫格伦在一位教授的协助下,把自己亲身经历的
这场“瘟疫”写成了论文,最终刊发到了最顶级的医学期刊上。
值得一提的是,洛夫格伦的本科学的是生物学,学习方向原本和流行病毫无关系。但在
2007年毕业后,他选择去念公共卫生的硕士(MSPH),并在之后一直从事公共卫生和流行
病领域的研究。
这是否是由于“堕落之血事件”的影响,我们不得而知。但总之,在多年以后,洛夫格伦
成为了一名流行病学领域的专家,目前就职于华盛顿州立大学。
恰好,新冠病毒在全球大面积爆发后,华盛顿州成为了美国疫情最严重的地区之一。
自疫情爆发以来,洛夫格伦的研究重心很快就转移到了新冠病毒身上。目前,他的主要工
作是研究新冠病毒对美国医疗体系到底会产生多大影响。
他通过收集分析数据来判断病人住院时是否需要呼吸机、病患是否可能将疾病传染给照顾
他的医护人员……“我是流行病学家,研究新型传染病是我的专长”,洛夫格伦在接受媒
体采访时如此说道。
洛夫格伦看来,他在2007年所著的那篇论文,与他当下的工作存在着重要的相似之处,即
“人们应对疫情的行为会严重影响疫情的流行情况”。
新冠肆虐的大背景下,人与人之间如何互动、政府下达的规章制度是否能够严格执行,都
会影响疫情的传播速度。
现实中可能罕有“堕落之血事件”中那样主动散播病毒的玩家,但像“我就去看个球”、
“我就去聚个餐”这样的人却不在少数。即便他们没有传播疾病的主观意图,但其行为带
来的后果却可能同样严重。
洛夫格伦还指出,2018年,流行病学领域的不少顶尖专家离开了美国。这使得过去的几年
里,美国对流行病的反应速度下降了。
他用《魔兽世界》举了个例子,“在游戏中,玩家始终懂得积累物资应对接下来的挑战,
尽管这不一定有用,但做好准备永远是必须的。……这就像即便地震有阵子没来,也不能
抛弃预测地震的人,地震总是会来的。”
作为2007年那篇论文的第二作者(与洛夫格伦合作的那位教授),妮娜‧费弗曼(Nina
Fefferman)今天也在田纳西大学与各地学者共同研究新冠病毒。在她看来,曾经对“堕落
之血事件”的调查研究即使放在今天依旧没有过时。
“那使我真正深入地去思考人们怎样看待威胁,以及看待威胁方式的不同会怎样影响他们
的行为。在那之后,我花费了很大的工夫去构建风险感知的社会结构模型。如果没有对‘
堕落之血事件’的了解与调查研究,我的工作会比现在艰难得多。”
如今,就像“堕落之血事件”在魔兽玩家中口耳相传一样,有关新冠的一切话题也在各路
社群媒体上展开。费弗曼表示,在美国,她有关新冠检测的研究受到了极大的阻力,这意
味着美国真实的新冠病例数,或许会比人们目前所知的要多得多。
长久以来,学界一直有人反对将“堕落之血事件”与流行病学研究联系起来。用洛夫格伦
的话来说,“总有人认为游戏中那种纯粹以作恶为乐的玩家在现实中并不存在,游戏中的
灾难不会也无法在现实世界中重演。”
的确,游戏只是游戏,我们也常这么说。但有的时候,游戏突然就变成了现实的一面镜子
。
作为一个老玩家,洛夫格伦最近也没落下《魔兽世界》怀旧服。据他所说,即使在今天,
魔兽玩家们也经常提到“堕落之血事件”,并暗暗期待暴雪连带着把瘟疫也“怀旧”一次
。很明显,玩家渴望进一步了解传染病,不论是站在病毒的角度,还是站在人类的角度。
当年引发“堕落之血事件”的副本—祖尔格拉布,确实即将加入怀旧服了。只不过,和十
几年前相比,今天的战场,并不仅仅在艾泽拉斯之内。