Re: [闲聊] Xbox Series X不仅能向下相容 还能让老

楼主: Lex4193 (oswer)   2020-03-23 21:37:15
※ 引述《b1688500 (乎嘎下嘎)》之铭言:
: PS5这次不只硬件输
: 连向下相容也要输了?
其实很多人都忽略了一个重点,那就是现代的游戏要跨平台是越来越容易了。
从开发商的角度来说,游戏的开发成本也是越来越高昂。如果利益要最大化,就要跨平台
,独占游戏反而是得不偿失的。如果SONY希望开发商在自己的平台上独占。其实是要付出
很高昂的代价去补贴开发商评估的损失。
以前的主机战争,游戏平台的差异比今天还要大更多倍。
第三世代到第五世代的FC,SFC,MD,PCE,SS,PS,N64,这些主机之间的差异非常大,
光是要适应一个平台的软件开发就要花上非常多时间和成本。当时对开发商来说,跨平台
就等于要重制一款游戏,甚至是变成一款不同的游戏。老玩家可以去回想一下那个时代的
游戏跨平台移植会有多大差异。所以厂商如果评估跨平台没有足够的利益回报,那就是资
源错置和得不偿失的事情。
随着游戏硬件的进步,整体趋势其实是跨平台移植成本逐渐下降,开发商对独占丧失诱因
。就连SONY旗下的开发商都已经表明希望能跨到STEAM甚至是其他主机平台上。
所以微软说XSX首发一年内没有独占,以后也不强调独占,是很有远见的。未来开发商会
更加考虑各平台的性能和开发的方便性,会考虑平台供应商提供的技术支援和优惠补贴,
会跨平台创造最大收益,而对企业提供解决方案正是微软的看家本领。另外微软也跟任天
堂积极的搞跨平台合作。
现在SONY对PS5的态度反而是有点像过去任天堂对SONY时的处境,SONY阵营仍然有独占的第
一方和第二方游戏,有日厂的支持,有称霸多年累积的名声和市占率。但是硬件方面,
SONY已经有点追不上微软了,而SONY对此的应对手法就是搞特规,主打只有PS5主机才有的
游戏表现和独占。
日厂仍然会基于爱国和保护国内产业的理由而支持PS5,但从上个世代开始就已经对跨
STEAM和SWITCH不感冒了,更何况日式游戏虽然仍然很有影响力但也是大不如前。欧美开发
商就更加不愿意搞什么独占。
作者: dk2486248 (暴风小雪)   2020-03-23 21:49:00
比起独占 年货游戏玩家的选择才是重点 独占游戏看起来很厉害 销量和影响力还是比不上那些年货游戏
作者: TCPai (荒野游侠)   2020-03-23 21:50:00
微软在Kinect失败之后,给我的感觉是打算整合Windows系统这个最强的神祖牌
作者: dk2486248 (暴风小雪)   2020-03-23 21:51:00
下个世代 微软势必会让PC和XBOX的开发转移更方便 联合
作者: TCPai (荒野游侠)   2020-03-23 21:51:00
Game Pass就是个例子
作者: dk2486248 (暴风小雪)   2020-03-23 21:52:00
PC 去围攻PS5
作者: TCPai (荒野游侠)   2020-03-23 21:53:00
类似游戏版的Netflix,接下来就看X正式上市后能交出什么样的成绩单了
作者: dk2486248 (暴风小雪)   2020-03-23 21:53:00
性能影响最多的还是三厂 尤其是刚发售 一定会有画面的比较 到时候就一翻两瞪眼
作者: isaka (101%)   2020-03-23 22:00:00
不存在用不满这种事吧,技术力越低越需要高效能去硬cover
作者: dk2486248 (暴风小雪)   2020-03-23 22:00:00
再加上NS确实强势 ps4和ns两种规格 可能日厂还会维持很长一段时间
作者: spfy (spfy)   2020-03-23 22:00:00
MS已经放弃大一统OS 连底层模组化都放弃了
作者: isaka (101%)   2020-03-23 22:01:00
不过日厂的确是一定会继续龟在PS4两年没错,所以等PRO就好
作者: spfy (spfy)   2020-03-23 22:02:00
所以UWP那种无痛移植应该无望了 就是比较好移植...
作者: dk2486248 (暴风小雪)   2020-03-23 22:02:00
日厂会顺利转移PS4 和当时任天堂弱势有很大的相关如果PS5能无痛读取PS4 日厂可能会更愿意开发PS4的游戏两边都吃到
作者: LiNcUtT (典)   2020-03-23 22:08:00
如果连自家第一方都没独占游戏,那我想不到买主机的理由XD如果真的厂商全都跨平台,那应该也代表游戏机将亡
作者: ChaosK (三星手机炸飞机)   2020-03-23 22:12:00
我是觉得PS4的商店接口有够烂
作者: dk2486248 (暴风小雪)   2020-03-23 22:12:00
不会 这世代已经出现答案了 比起游戏 订阅服务才是重点对厂商
作者: loveangel718 (紅蓮愛天使教教主)   2020-03-23 22:13:00
可是反过来说 当xbox游戏都能在win玩到的时候 本来就有电脑的人何必另外买家机 电脑普及率比家用主机更高 硬要催性能 主机也比不上PC 买主机还是为了游戏 老任技术力那样还不是卖很好XD
作者: dk2486248 (暴风小雪)   2020-03-23 22:15:00
游戏机本身就CP值比较高的电脑 如果微软打算全部向下相容 跟你一直换电脑其实差不多
作者: isaka (101%)   2020-03-23 22:17:00
老任游戏技术力还是满好的,是主机性能烂另外为什么要买家机,因为便宜啊,不然为啥跨平台的年货还是都家机卖比较好不是PCXSX那个硬件以游戏来说至少比85%的PC玩家的PC还要好
作者: loveangel718 (紅蓮愛天使教教主)   2020-03-23 22:19:00
我的前提是本来就有PC的情况 不是特地为了玩游戏另外组PC
作者: abadjoke (asyourlife)   2020-03-23 22:19:00
因为我不到一万就能买ps4pro 但是要组个能玩同游戏的pc没有3.4万还不如不组啊
作者: isaka (101%)   2020-03-23 22:21:00
一样就是便宜、省麻烦、买了就保证你可以玩不用担心一堆
作者: abadjoke (asyourlife)   2020-03-23 22:22:00
本来就有玩得起3A作的pc的当然不用去另外买主机但如果pc只是玩lol特效开满程度那种的升上去的钱把三大主机买一遍都有可能了吧
作者: isaka (101%)   2020-03-23 22:23:00
买的起3A作的主机也撑不了7年,买主机你游戏跑不顺只要一直
作者: abadjoke (asyourlife)   2020-03-23 22:23:00
以前我也是pc派的觉得起手电脑好一点就不用另外买主机直到发现一片显卡的钱都可以买ps4pro 才觉得干脆直接买
作者: freezenxx (毒蘑菇)   2020-03-23 22:25:00
其实游戏在家机上独占一段时间也是有好处啦,防止盗版,等第一期的收入到位之后再跨PC平台继续赚第二波
作者: isaka (101%)   2020-03-23 22:25:00
steam统计最多人用的显卡还是1066,以下的还有一堆1050ti和750ti加起来好像都还有快20%
作者: abadjoke (asyourlife)   2020-03-23 22:27:00
组pc贵还不说 还要查天梯看厂牌稽查有没有机王零件以前死大学生时代时间跟钱一样多还会觉得很有成就感现在时间已经比钱少了 还不如直接蹷@台回家享受周末
作者: isaka (101%)   2020-03-23 22:40:00
PC用几年后就会进入上网文书看影片都还超顺,但是打游戏慢慢不行了的阶段
作者: j9145 (Swordcane)   2020-03-23 22:44:00
微软这几年就全球战略修正了,硬件本来就是副业。只是PC以外的硬件商都不用他们家软件,才自己下来出来搞。这几年靠云端服务已经摆脱掉这窘境,所以不在强求成为硬件霸主。 他只要想办法在云端服务上把玩家绑住就好。XBOX现在比较像是你家不需要PC就买这台,不想玩游戏也能当机上盒用。 反正只要用我的XBOX LIVE就好。
作者: amdvega (++AMD☆Vega☆++)   2020-03-23 23:10:00
主机还能摆客厅 用电视跟音响玩
作者: qaz12wsx45 (我是我自己)   2020-03-23 23:19:00
这次dx12ulitmate 微软整合了pc与xbox的api哦理论上 的确是pc与xbox之间比较好移植
作者: alchemy123 (水果软索粉)   2020-03-23 23:41:00
7 8年前的i7 换张4k显卡还是能轻松跑3A 而ps4那种效能20k的pc就够了好吗 不知道不要乱讲
作者: t77133562003 (我是一只山羊)   2020-03-23 23:46:00
其实就是微软的客厅战略啊... 要把人拉回客厅 打的算盘是多角娱乐 就可以玩的机上盒 但任的游戏客厅明显比较厉害但台微真的太废 在地整合几乎是0 连口她那 要转换跑道了 台湾也还没上
作者: freeblade (freeblade)   2020-03-24 11:13:00
PS4不用一万你还要花20K组PC才能勉强达到同等画面

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