楼主:
owo0204 (owo0204)
2020-03-20 17:53:31其实这让我想到
god eater的子弹系统
绝大多数玩家其实都搞不懂子弹编排原理
子弹也是抄来的
出去连线有时候也会看到特效很猛的独创子弹
感觉OLG作这样一个系统应该可以
把技能各种元素拆开给你自由配,你可以在系统框架内用材料拼出自己的技能
机制原理不告诉你让你自己摸,商店跟npc教的都模板技能
你只要藏招不po到论坛上就是独有技能了
作者:
siscon (laisan)
2020-03-20 17:54:00听起来很像POE 超复杂技能树
作者: Stat14 (统计14) 2020-03-20 17:57:00
这样来说,卡牌游戏的每个不同牌组也都算是独特技能
作者: DON3000 (><b) 2020-03-20 17:57:00
拆开来给玩家配是不错
GE的子弹系统真的满有趣的,一堆脑洞大开的神奇特效和效果
作者:
Giornno (乔鲁诺.乔三槐)
2020-03-20 17:59:00这公平啊,每个人都有拿到超强技能的机会,只是看个人创意而已
也会有人就是不想用meta,或是发现更好的组合但不公开,这也算是独特技能了吧
作者:
Giornno (乔鲁诺.乔三槐)
2020-03-20 18:00:00SAO那个是钦定铜人有独特技,你再有创意再聪明都没用
作者:
j9145 (Swordcane)
2020-03-20 18:01:00刀剑只有SAO是独特技能,ALO就是自订系统
SAO那是写死只有某人可以拿到,其它人再达成同条件也拿不到,或是条件本身写死是某个人。
作者:
j9145 (Swordcane)
2020-03-20 18:02:00桐人拿二刀流其实是左右各用不同技能狂砍这样
天堂的魔剑我记得会让玩家强制红名而且死了会喷掉吧。
楼主:
owo0204 (owo0204)
2020-03-20 18:03:00玛奇有独特成就封印石一服一个
就…成本的问题阿。做一个技能和填一个成就的成本天差地远。不会花一个技能的成本只给一个人用。
作者:
LAODIE (老爹)
2020-03-20 18:10:00一个技能成本也没多高 问题在其他玩家的反应
说成本高有点先入为主了。但这里应该不会是指成本低的技能吧,换个颜色然后说全游戏唯一独有技能,这种做法和原篇提到的SAO是有落差的。甚至SAO其实是双手剑技后面有一大排搭配技能。
作者:
zeyoshi (日阳旭)
2020-03-20 18:18:00可以说是一个新职业了
然后太OP改版NERF素质只剩下特效没有伤害 POE的虫水流砍药水 砍武器=GG
很多游戏都不给玩家叠技能 要搞出独创技能很难更别提一堆游戏的技能才几招
作者:
qscgg (QSC)
2020-03-20 18:33:00不就poe...还可以去论坛卖meta
作者:
bnn (前途无亮回头是暗)
2020-03-20 18:46:00假设POE洗出一件神扯蛋的词缀装 因此才玩得起某个逆天build其他劣化版的少词缀或是强度不够让循环断炼玩不起来那这样就是独有技能了(不复制装备)
作者: su4vu6 2020-03-20 18:58:00
POE还真的没人发攻略就很多人永远不会知道的流派
作者: none049 (没有人) 2020-03-20 19:08:00
然后换制作团队后台(大)场(砲)就被拔了,QQ
作者:
arzon (Arzon)
2020-03-20 22:23:00以前WOW写宏 把技能编在一起 就是这种感觉吧