Re: [情报] PS5 vs Xbox Series X 规格

楼主: JunDorisJun (Jun)   2020-03-19 01:59:05
※ 引述《KotoriCute (Lovelive!)》之铭言:
: https://pbs.twimg.com/media/ETZ4lHiWsAESOlr.jpg
: PS5 除了 IO 以外和 GPU 的时脉以外其他都不如 XSX
话说依照我的理解跟现在跟种高速pcie SSD NVME互秀
外加各种对比影片看起来是不是其实差距会比想像中小阿
像是很经典的对决
860evo (sata) ,连续写入速度最高可达520 MB/s*
970evo (NVMe) ,连续写入速度最高可达3500 MB/s*
两个兄弟直接差这么多了
https://www.youtube.com/watch?v=2AYextvB9l4
https://www.youtube.com/watch?v=GKv8cAaJgqs
https://www.youtube.com/watch?v=Xs-XiH6XZVI(这个是960)
结果在游戏使用上差距好像不大
感觉起来内存性能跟整体处理速度好像还是 重要一些
超过一个程度后
I/O对游戏读取的影响是不是没想像中那么大?
毕竟不是单纯写入跟读取文件而已
还是我理解错误还是什么地方不对
作者: patrickleeee (派脆)   2020-03-19 02:00:00
瓶颈问题 以前没SSD 瓶颈就在硬盘读取那边
作者: ksng1092 (ron)   2020-03-19 02:05:00
PC的IO表现不适用,技术资料人家都有讲(但我没看懂XD
作者: SGBA (SGBA)   2020-03-19 02:09:00
如果是零碎档案就不是看最高速
作者: a58524andy (a58524andy)   2020-03-19 02:12:00
最高传输速度就骗盘子掏钱的而已
作者: KotoriCute (Lovelive!)   2020-03-19 02:20:00
以PC的经验来看除非用到Optane这种怪物不然基本无感
作者: rewisyoung (小月儿)   2020-03-19 02:23:00
M.2和SATA在玩游戏上体感根本没啥差 价钱倒是差的很有感
作者: Lex4193 (oswer)   2020-03-19 02:25:00
到时候都锁频,发售后再看对手情况解锁
作者: sean0212   2020-03-19 02:29:00
去看先前的PS5读取测试,就知道不能套用PC的概念那个时间缩短不是1,2倍而已的
作者: Playonenight (哇某尬意琼瑶)   2020-03-19 02:46:00
可4我听说远哭5有差 就跑去Nvme 的插了QQ除了网络玄学外,我还真的感觉不到有什么不同==
楼主: JunDorisJun (Jun)   2020-03-19 02:50:00
差了一两秒阿!
作者: IMGOODYES (传奇般的洗厕所终结者)   2020-03-19 03:34:00
现在的NVME阵列足以让RAM变成瓶颈
作者: Playonenight (哇某尬意琼瑶)   2020-03-19 03:36:00
可4其他游戏真的无感 价格倒是很有感
作者: spfy (spfy)   2020-03-19 06:27:00
就边际效应问题 因为系统使用大部分都是小档跑很难冲出SPEC的理论值 除非是Optane这种连4k都靠背快的SSD
作者: skycat2216 (skycat2216)   2020-03-19 07:18:00
但你NVME阵列也要够大啊!
作者: whe84311 (Rainsa)   2020-03-19 07:33:00
世界上能有多少人组跟老莱一样的阵列产生瓶颈啦XDDDSSD再怎么强讲难听点读取玩就放着凉了呀
作者: Bencrie   2020-03-19 09:27:00
pcie 4.0 你要 16 lanes 才有机会赢 DDR4 吧而且还只有连续读取会赢 ...
作者: linzero (【林】)   2020-03-19 09:51:00
玩游戏,SSD跟用内存虚拟硬盘,好像差异没很大
作者: spfy (spfy)   2020-03-19 10:17:00
如果是这两者比那差异倒真的很大 RAMDisk屌放SSD

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