[专栏] 关于光荣三国志的二三事:这些稀奇古怪的

楼主: hoanbeh (孙南)   2020-03-14 22:31:48
关于光荣《三国志》的二三事:这些稀奇古怪的趣闻你知道吗
2020-03-06 15:23 游戏角落 触乐网
《三国志14》在今年初刚发售,作为一个可以长久游玩的策略游戏,许多玩家大概还在忙
著“匡扶汉室”,不亦乐乎。光荣公司制作的《三国志》系列游戏中,存在众多奇妙的冷
知识和典故,这些东西甚至是系列老玩家也未必全都知道。接下来,我会从中挑几个比较
有趣的谈一谈,新玩家不妨借机开开眼界,老玩家也可以顺便查漏补缺。
一、宋宪与方天画戟的不解之缘
《三国志11》是一代经典,并可以称得上是历代游戏中人气最高的几作之一。本作游戏过
程中经常会出现一个奇特的事件,让玩家百思不解,那就是吕布总是会将自己的武器“方
天画戟”赏赐给他的部下宋宪。
宋宪到底何德何能,为何可以取得方天画戟?
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好奇的网友确实很多/图片截自Ptt游戏区
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虽说宝物赏赐在游戏中并不罕见,比如黄巾军的张角就经常会把《太平要术》赏赐给张宝
或张梁,孙坚也经常把《孙子兵法》送给孙策或者孙权。不过这些事都比较好理解,毕竟
是送给了亲戚或者自己的事业上的继承人,但吕布将方天画戟送给宋宪却实在让人摸不著
头绪。
在我看,这很可能是光荣埋下的一个彩蛋。
为什么这么说呢?这得从光荣早期的一个错误说起──因为光荣是日本的游戏制作公司,
对中国历史的了解毕竟有所局限。所以,名字在日语发音中类似的一些武将,经常会被制
作人员搞混──像是在1994年出品的《三国志4》中,光荣就曾把关公千里走单骑时遇到
的东岭关守将孔秀,当成了“十八路诸侯”联军中的孔伷,进而错误地让孔秀成为“反董
卓同盟”剧本的诸侯之一。
宋宪也因为名字的原因,被误认为和东吴将领宋谦是同一人物,到2001年出品的《三国志
英杰传》GBA重制版中,光荣还不清楚他们把两个人物搞错了。
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巧的是,在《三国演义》中,宋宪曾在吕布被擒后将方天画戟扔下城墙,而东吴将领宋谦
正好用的也是一只方天画戟!早期的光荣很可能因为这个小小的巧合,以为吕布的方天画
戟从此以后就归为宋宪所有。
光荣后来肯定是知道错了。在《三国志11》里面,吕布之所以老是会将方天画戟赏赐给宋
宪,很可能是光荣在纪念过去的这点小错误。
二、有个“好名字”的侯成
侯成在三国时代的武将里是相当不起眼的。由于正史和《三国演义》里关于侯成的记载都
很少很少,在一般人印象里,侯成也就是“和魏续、宋宪混在一起的龙套三人组之一”。
在新推出的《三国志14》中,侯成的强度却相当出人意料,两正面、无负面的特性在吕布
军的部下中仅次于张辽、陈宫、高顺和貂蝉这几位一线人物,战法数量、阵型数量、以及
智力、政治、魅力等能力值,都明显比和侯成经历差不多的老兄弟魏续与宋宪要高出了一
阶。
人比人,气死人。
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当然,看看之前的《三国志》系列,就会发现侯成的待遇一直不错。GBA版《三国志英杰
传》中,魏续和宋宪的头像都是一副小人嘴脸,唯独侯成长得浓眉大眼、英气勃勃,一脸
的主角貌。
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看起来相当正气凛然。
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在《三国志4》以及其各类移植版中,侯成不仅一直出场到三国鼎立的时代,还步步高升
,被设定为安定城太守;到了知名的《三国志11》里,也有网友提出过侯成很难被混乱,
似乎拥有隐藏智力加成。
在游戏里,侯成似乎备受青睐。
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为什么侯成如此特殊,作为一个普通龙套得到光荣一直以来的偏爱?
答案是,可能跟侯成的名字有关。侯成的名字日语读法是コウセイ,写成罗马拼音就是
KOU SEI。这个写法的开头和结尾两个字母刚好凑成光荣的名字“KOEI”。
光荣对侯成偏爱有加,或许真的是因为他有个好名字吧!
三、超级会玩的光荣
《三国志》系列为满足不同游戏玩家的挑战需要,一般都会设置普通、上级、超级3个难
度。有一些骨灰级玩家对挑战性的要求突破天际,就算是超级难度也无法满足他们的需求
。在这些喜欢“极限挑战”的玩家群体中,最流行两种玩法:第一是“一城抗天下”,玩
家只拥有一座城,然后去对抗几乎统治了所有其他城池的大势力;第二是“五一居士”,
玩家扮演的是统帅、武力、智力、政治、魅力全部都是1的超弱武将。
很多玩家不知道的是,光荣在《三国志》正作中曾经推出过这两种玩法。
《三国志4:威力加强版》中有一个“奸雄篡汉位·君临天下”的追加剧本,剧本中除了
西凉、襄平、桂阳3座小城外,全部城市及其所属的武将均属于曹操势力。同时,由于这
个剧本中玩家不能扮演曹操,因此只能以新武将开局,选择其中一座来对抗坐拥整个天下
的曹操。
玩家的脑洞,光荣自己早就开过了。
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在《三国志7》中,玩家可以通过输入固定的默认姓名来解锁一些特殊武将,其中就有一
位各项能力值均为1的特殊武将“杂兵”。不止能力弱到爆,就连官方的人物列传上都写
著“蠢材。上天是在给他考验吗?”这样超级过分的评价。
我们想到的路,原来官方早就走过了……
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四、阿斗密码
在历代《三国志》中,蜀汉后主刘禅一直是游戏中屈指可数的最弱武将之一。不同的是,
在不同的作品中,杨松、黄皓、岑昏这些弱者的能力经常会有少许变化,但刘禅的能力值
绝大多数时候都十分稳定,维持在“统帅3,武力5,智力9,政治4”这几个数值上。
之所以会有这样稳定的能力值,是因为憨态可掬的刘禅在系列中一直拥有吉祥物一般的地
位。因此,他的能力值成了游戏中的一个彩蛋——在日语中,“三五九四”读起来正是“
三国志”的谐音。与之类似,从刘禅的魅力值中可以看出这是系列的哪一部作品:比如《
三国志11》中刘禅的魅力为56,理由是5+6=11;《三国志14》中刘禅的魅力为68,同样是
因为6+8=14。
日语中“三五九四”读起来像“三国志”。
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五、颜艺之王陶濬
日本玩家想必非常喜欢三国人物,不然游戏也不能出到第14代。除了曹操、刘备、吕布、
赵云、诸葛亮这些经典形象之外,有一位名不见经传的酱油武将在日本颇有人气,他便是
三国后期的东吴武将陶濬。
陶濬的意外走红源自于他在《三国志10》中憨厚且魔性的头像。
就是这样。
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因为陶濬的颜艺实在太受日本玩家欢迎,光荣甚至推出了相关表情图。
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不止如此,在《三国志13:威力加强版》的官方活动中,光荣曾举办了一次粉丝投票,选
出两位最想要被复刻的历代经典头像,加入到第四弹免费DLC中。这场票选中的日本玩家
发挥粉丝惊人力量,《三国志10》版的陶濬硬生生挤掉了关二爷、曹老板、诸葛武侯和吕
布这些人气武将,成功地与《三国志11》版赵云一起晋身为限时DLC中的复刻将领……
最后就是这个效果。
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六、猛将兄的厚此薄彼
华雄、颜良和文丑是《三国志》系列中的二线猛将的代表。这3位虽然在历史上没什么战
绩,但是在《三国演义》中勇猛过人,更衬托出关二爷的英明神武,所以,在大多数《三
国志》游戏中都能有90以上的武力。
在《三国志13》之前的系列作品中,在发生历史事件时一般都会遵循史实走向,很少给玩
家选择的机会。比如,在可以扮演普通武将游玩的《三国志10》里,如果选择操作“官渡
之战”剧本里的颜良、文丑,同样会触发与关羽的单挑事件,并且会被默认为一刀秒杀(
唯一的区别仅在于主人公不会战死,而是变成重伤)。
不过,如果玩家选择操作“反董卓同盟”剧本里的华雄,汜水关一战则会变成可操作的单
挑战。如果玩家操作熟练的话,甚至可以完成“华雄击倒关羽”的隐藏剧情。
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之所以会出现这种偏爱华雄、厚此薄彼的情况,原因也很简单——华雄在日本玩家之中人
气很高。举个例子,在《真·三国无双6:帝王传》官方猛将建模的人气投票中,华雄成
功夺得冠军,获得了特殊建模形象。
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从此之后,华雄的无双之路更加顺畅。《真·三国无双7》的吕布传中,华雄就增加了一
大段剧情,“华雄存活”也成了达成完美结局的条件之一。在《真·三国无双8》中,华
雄更是在补充DLC中正式转正,成为无双武将。面对此景,颜良、文丑只能在一旁默默流
泪。
华雄:抱歉,人气高真的可以为所欲为。
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七、天下无敌大元帅
前面有提到,在《三国志7》中,玩家可以输入固定的默认姓名来解锁一些特殊武将,其
中就有“猪八戒”这个武将。
由于本作中统帅和武力合并成“战斗”这个能力值,同时还有能力锻炼的设定,导致游戏
中“战斗”数值最高的吕布的初始数值也只有98点,而猪八戒的初始“战斗”值则高达99
点。
天蓬元帅!
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于是呢,通过仙侠小说与历史小说的跨世界观比战力,猪八戒成功地在三国时期达成了天
下无敌(不过隐藏武将中倒是还有更强的,即初始战斗数值就高达100满点的西楚霸王项
羽)。
八、你永远不懂我伤悲,像白天不懂夜的黑
从《三国志4》开始,每一代的威力加强版都附带了武将能力及城市数据的编辑功能,玩
家可以把武将能力改成自己认为适合的数值。
但是,和后来作品中纯粹的编辑功能不同,在最初的《三国志4:威力加强版》中,当玩
家修改武将能力值时,被修改的武将会和玩家对话。能力改得不一样,对话也会有所不同

如果将能力值提高的话,被修改的武将会很高兴。如果将能力值调低的话,被修改的武将
则会生气,甚至开始威胁玩家。把猛将的武力调低、智力提高的话,武将们也会觉得奇怪
;一些不苟言笑的武将,则只会语重心长地告诉你3个字:别瞎改。
谁都喜欢听好话。
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不过你能拿玩家怎么样(摊手)
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人狠话不多。
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结语
除了上面提到的之外,关于《三国志》系列冷门的有趣小知识还有一些。比如名为“烤肉
套餐”的恶搞武将;把光荣公司老大涩泽光(襟川阳一)做成全能力90的超强力武将,并
配上商才、富豪这种特技;《三国志11》中的“小人”武将会则会因为进献谗言陷害自己
;作为兄弟系列的《真·三国无双》甚至还推出过三国武将们围成一圈打麻将的《雀·三
国无双》这种脑洞超大的神奇作品等等,篇幅所限,就不在这里一一细说了。
我没骗人...真的有。
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近期刚发售的《三国志14》,其中是否也有这样有趣的小细节?我想应该是有的,在之后
的游玩中我们可以慢慢去发现……
本文作者:哈士奇思维模拟器
原文:关于《三国志》系列游戏,那些你可能不知道的奇怪事
https://www.chuapp.com/article/287053.html
https://game.udn.com/game/story/121001/4394031
作者: hayate232 (CY)   2020-03-14 22:35:00
14 太像手机游戏了 指令做好给他自己跑就好 很奇怪
作者: haoboo (萨伊克斯)   2020-03-14 22:42:00
不奇怪啊,九代就这样
作者: HAHAcomet (值得信任的彗星小天使)   2020-03-14 22:43:00
侯成有在画漫画 给点优势还过分吗?
作者: gtfour (朱兆兰)   2020-03-14 22:46:00
推 用心好文
作者: cauliflower (菜花)   2020-03-14 22:46:00
侯成:秋子妹妹天下无双
作者: zhenyuan (大好きって叫びたい!!)   2020-03-14 23:05:00
孟达还在出本咧 怎么没有孟达
作者: smart0eddie (smart0eddie)   2020-03-14 23:07:00
真神奇
作者: coon182 (微笑小空空♥)   2020-03-14 23:23:00
ID
作者: frosagen2018   2020-03-14 23:33:00
食物语呢? id错误
作者: moto5210256 (烨啼)   2020-03-14 23:39:00
陶濬 念 讯 还是 菌 ?
作者: killuaz (从前的从前从没变过)   2020-03-14 23:59:00
推用心 从4代开始玩的 除了11代 最喜欢4代
作者: rochiou28 (胡扯)   2020-03-15 02:57:00
改数值也太好笑
作者: SsuWeiYuan (肆惟)   2020-03-15 09:55:00
嗯,评价的很是客观XD
作者: Kendai (ShouldIStayOrShouldIGo)   2020-03-15 11:09:00
太好了 太好了

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