※ 引述《spiral0857 (从今以后)》之铭言:
: 那时候每个小孩都有 宝可梦则没什么人玩
: 再加上台视播无印整个推到高峰
: 大家讨论的都是数码宝贝
: 一直到我高中就没什么人再玩了
: 而宝可梦则是就这样红了几十年
: 数码宝贝一代不如一代...
说没人玩应该是看年龄层
怪兽对打机规则简单 朴素 价格又比GB/GBA低
我相信很多人当时神奇宝贝都是打盗版 我自己也是
有主机的人 也不一定打正版 当时N合一卡带连书局都在卖
怪兽对打机对家长来说比电玩便宜 加上当时又有宠物机风潮
对小孩来说直接与卡通中主角拿的道具关联
所以 从这点来说 神奇宝贝跟数码宝贝经营方向不同
神奇宝贝自己也有液晶游戏机没错 但不是主轴
数码宝贝跟神奇宝贝反过来 卖玩具才是重点 游戏是其次
怪兽对打机到后面的冒险机 渐渐满足不了青少年
游戏来说 做得又没有神奇宝贝好玩
数码宝贝的经营路线 是类似光美、假面骑士的
卡通主角的道具与周边玩具挂勾
大冒险一开始并没有那么浓的铜臭味 (毕竟是从原始世界观魔改的
02很明显地就有狂卖周边的倾向 例如图鉴机限定的装甲进化
还有多色的暴龙机 以及追加战士的暴龙机(例如当时大辅的合体色)
买暴龙机的情感是与人物挂钩的 有扮演英雄的倾向
训兽师(以前小不懂事都叫03)开始官方天才地想出卖卡片与卡片机
每代的主题与背景故事都不同 就跟光美还有骑士一样
其实官方要卖的根本不是长大的孩子 是新一批的孩子
直到现在发现新孩子不买帐 只好跑回去做01消费大孩子们的感情
另一个我在网络上看到有趣的说法
认为当年扼杀数码宝贝的 其实是如日中天的贾修
因为贾修导致数码宝贝完全断档 我觉得这样的说法也满有趣的