楼主:
oread168 (大地的精éˆR)
2020-03-10 21:57:39大家都有3种技能定位(攻防辅),应该能解决仓管问题?
技能也有指向的跟全体的应对
可惜大家行动前都是已经摊牌的状态,算有好有坏
方便算血,但如果指向技跟全体攻击技都低于防守方的ALL防技的话
ALL防技会近乎无敌==
像王就他妈的可怜只能一人兼3位被扁QQ
辅助方面有些是靠敌方技能发动后才会触发的法术/辅助/甚至抵消后反击等?
各技能也有属性相克跟一些特性的概念
除了战斗节奏篇慢以外应该满好玩的XD
现代技术来做的话应该做的更好吧,至少也要做到装备技能跟选招时不要一直切画面?