Re: [闲聊] 《纪录的地平线》值得补吗?

楼主: linzero (【林】)   2020-03-08 20:37:20
※ 引述《u067 (だよもん乙女)》之铭言:
: 说到口传,这东西BUG真的很多
: 城惠的战友和亲友门,帮助晓练得口传
: 讲得高深莫测,超越游戏系统的技能
: 但是其实就是游戏的技能小撇步融合成自己的技巧,如此而已
: 要说特别是真的蛮特别,毕竟那是自己用自己技能或现实能力体会出来的东西
: 我也不是要说这样就不值一提
: 但是在动画内感觉就真的很拖,想问问是不是原作就已经拖成这样
: 你要说,因为这种小技巧不想传外,所以不和晓明讲,
: 这我是还蛮能认同的,因为机台摸久了的心得和靠理论去思考所得到的维修技巧差很多
: 虽然是一语道破的东西,但是为什么我要把我做好几年才发现的东西要和你一个新人讲?
: 但是为什么最后又一一示范给晓看?
: 是不是有点小BUG....?
现在游戏已经是现实了
情报管制也属正常
情报也是种资源
像当初有味道的料理方式也是种资源
当眼镜有策略要实施,且要一笔钱,很多的钱
所以把这个拿来卖
骗了一笔钱
然后最后也基于计画公开了
其实日轻很多作品关于网游等设定上
情报管制、情报战是蛮重要得一环的
游戏厂商有的设计就是一大堆甚至除基本情报外
官方根本不说的
所以其他人发现口传后不公开
也是有他的考量
再者公开就会吗?
口传其实跟有味道料理一样
或者说有味道料理就是第一个被发现或发明的口传
只是它是生产系的技能
料理直接用技能作,会没味道
但有料理技能且实际上会作菜
不经过料理技能作菜而直接自己作菜就会有味道
口传
大概就是不完全照系统来使出技能
像西风旅团副团长的口传是天足通
其实就是把謢盾当垫脚用的东西,以实现在空中跑步
这部作品施放技能好像是要点图示,或者要喊技能名(?)
后续有无其他方式施展不太清楚
最前面有说点图示就能放了
而这系统放謢盾就是会放在玩家等特定目标上
但天足通就是没目标我也放
而且能横放直放斜著放
那要怎么放?
大概就会跟你说,“就是这样这样...就放出来了”
鬼才听得懂
当初DDD有八种口传
有要开放教晓了
但晓一个都学不会
关于找年少组打RAID
除了昏睡外
另外也不是每个玩家都敢去战斗
有的高等级一开始打低等怪
那种可能个位数伤害不会死
但还是怕
后来也顶多找远低自身等级的怪来维持生计
要打接近自身等级的怪或许就发挥不出等级能力,可能还会死
主角训练得这批年少组,还比较敢打、懂得怎么打
不过应该也不是找不出高等没睡且敢打能打的吧
就当是找亲友团吧 XD
作者: shinome (宅化中的腐麻糬)   2020-03-08 21:11:00
天足通官方资料有提到最难的不是打横放的概念,是在3D空间中,能摆在正确位置的距离感
作者: allanwalker (不摄取糖份 就是不对劲)   2020-03-08 21:22:00
作品里最op的就是克拉斯提 光他一个就有3 4种口传无论是对单还是团战都有无比强大的能力后面更是衍生出对典灾特攻等级战法
作者: john29908 (雪飘无音)   2020-03-09 08:42:00
是还人情给城惠啊

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