楼主:
Kokoro (抠抠搂)
2020-03-08 16:59:44各位老宅们好,我菜逼八
在我开始玩游戏的年代
已经是老任PS和微软在争市占率的年代惹
所以完全没接触过SEGA系的家机
想玩也早就停产惹,只知道SEGA土星好像很厉害
SEGA机在当时是类似现在什么样的地位r
算一代神机吗
作者:
CODDDD (决胜屎刻)
2020-03-08 17:07:00单纯技术的确很神
作者:
kanaya (KANAYA)
2020-03-08 17:08:00以上
DC好玩的游戏其实蛮多的 可以4人一起玩很适合派对游戏同学来时开个力石战士2就能玩整天 玩腻了也有闪灵悍将燃烧吧正义学园这种搞笑格斗也很容易上手
作者:
neroute (Neroute)
2020-03-08 17:14:00永远走在时代之前 在掌机还是黑白时推出全彩game gear (变成吃电怪兽) 在调制解调器拨接年代推出可连线的DC以及MORPG的PSO
PSO严格来讲是类似Diablo的有线上模式的RPG
作者:
spfy (spfy)
2020-03-08 17:16:00老话 超越时代半步是天才 超越一步是疯子
作者:
eric999 (eric999)
2020-03-08 17:17:00游戏性不佳我当年有一台GG.
我记得SS音效上也不错 跨平台作品都是SS音乐比较好听
作者:
spfy (spfy)
2020-03-08 17:20:00SEGA GG就是超越太多的那种(*Game Gear)
作者: furret (大尾立) 2020-03-08 17:20:00
时尚到当时还没人理解的主机
Game Gear还有电视卡也能听广播 除了耗电其实很万用
作者:
Tsai07 (蔡小豪)
2020-03-08 17:33:00SS有这么先进?? 记得当年游戏画面等等都跟PS差不多啊
作者:
neroute (Neroute)
2020-03-08 17:44:00当年国道塞车 一台有电视卡的GAME GEAR插车充看电视根本是杀时间神器 (只是常常会遇到断讯)
作者:
egg781 (å–µå‰)
2020-03-08 17:47:00SS处理3D的部分跟PS差了一截是显而易见的,不管是多边形数量还是贴图品质,最要命的是SS很难做半透明效果,甚至没几家做的出来
作者:
pigss00 (长毛猪)
2020-03-08 17:48:00快三十年前就玩双核心cpu的确是超前太多
作者:
egg781 (å–µå‰)
2020-03-08 17:48:00别说没差,你拿恶灵古堡1来对比就知道差在哪了
作者:
scott032 (yoyoyo)
2020-03-08 17:52:00很强 可是没电了
作者:
w520670 (æ德王)
2020-03-08 17:52:00SS那个3D还被NV老黄坑一笔 然后那一笔刚好也是老黄出道第一桶金
靠北 原来老黄不只在PS3坑了SONY 早在SS就坑SEGA拉.
作者:
w520670 (æ德王)
2020-03-08 17:57:00那个3D开发的难 看VR快打1和2的差距 本家都这样何况其他
作者:
Lex4193 (oswer)
2020-03-08 17:57:00你有没有听过无坑不成商(???
作者:
w520670 (æ德王)
2020-03-08 18:00:00即便如此也不是完全不行 像有一款全3D的炸弹超人超好玩的
PS与SS的3D功能测试差距没很大 主要是技术问题
作者:
w520670 (æ德王)
2020-03-08 18:02:00然后音效是真的好 玩恶魔城和机战F很有感
PS跟SS的3D多边形用的就不一样啊 PS就是现在主流的3角SS却很独特的用了4边形
作者:
supersd (阿拳)
2020-03-08 18:08:00然后SS的动画画面总感觉脏脏暗暗的?
作者:
supersd (阿拳)
2020-03-08 18:11:00MD是4096色能选,最大同时64色分母高但分子比pc-e engine还要少,所以画面可以做出很写实的木板,但总是暗暗的…
作者:
a9564208 (YOU OUT!!)
2020-03-08 18:11:00现在往回看当年,sony公关应该花很多钱
作者:
w520670 (æ德王)
2020-03-08 18:12:00就老黄在那边吹四边形多好 听说原本DC也是要找NV协力 但是SEGA要老黄改成三角 老黄不肯所以合作告吹 当时SEGA给老黄的开发金就当放水流
作者:
a9564208 (YOU OUT!!)
2020-03-08 18:12:00宣传力道之大,连没买主机的也听过太空战士SEGA就真的要有玩街机买家机的才会了解
作者:
w520670 (æ德王)
2020-03-08 18:16:00SEGA宣传也是下重本 尤其后来DC时宣传是几亿在烧 结果主机产能不足一路拖到PS2现世
当时3D技术开发期 好像SONY给厂商的支援比较好吧加上局势第三方厂商都在PS了
作者:
Kaken (← 看到他请催稿)
2020-03-08 18:23:00也算是领先时代太多
作者:
egg781 (å–µå‰)
2020-03-08 18:24:00我永远记得艾尼克斯给PS 勇者斗恶龙,给SS其他游戏就交差,我不觉得SS会没办法做勇斗
作者:
juncat (モノノフ)
2020-03-08 18:28:00一个印象是SS的BIO1 克里斯是屁股脸星人
作者:
w520670 (æ德王)
2020-03-08 18:30:00八卦是当年PS和SS差点是同一台主机 当初SONY被老任抛弃后有跑去找SEGA(美)求合作 SEGA(美):天赐良机 消息传回日本SEGA(日):SONY懂游戏吗 滚
作者: scwl (热血羊男) 2020-03-08 18:51:00
SS游戏赞,但败在记忆卡太弱,机战F,与光明与黑暗三部曲没一款破关的,都是因为游戏存盘消失:(
SS其实真的屌啊,搞个双CPU搞到现在都还没办法好好模拟
作者:
neverlin (never)
2020-03-08 19:50:00NEC:你说啥?
音效差超多!几年前在水管上看到有ss/ps机器人大战F还是完结篇的比较,用的音乐是just communication,听完真的想对当年玩ps的邻居说声可怜哪