※ 引述《KyrieIrving1 (King of New York)》之铭言:
: 如题
: 隔壁在聊ff7谈到一段
: 当初索尼的PS原本是要帮任天堂主机扩充
: 结果任天堂背叛索尼
: 导致索尼直接出新主机 playstation
: 然后打趴任天堂
: 是说如果能选我当然选3d的ps
: 谁要玩2d的超任
: 以前就觉得PSP这么好玩又3d
: 结果旁边朋友买nds画质这么差还玩的下去
: 所以任天堂真的曾经被索尼打趴过
: 为啥还能复活成这样啊
先回到当时的状况吧。
当时是任天堂SFC称霸市场,SONY只是任天堂的零件供应商,并没有自己的主机,虽然
SONY在家电领域呼风唤雨,但在游戏界只能算无名小卒。
任天堂阵营的说法是,NOA的荒川实和霍华德发现合约中隐藏有可以让SONY并吞任天堂的
不利条款,所以不动声色的跟飞利浦合作来牵制SONY,最终导致两家的合作破局。
这里有一个细节很重要,那就是SONY阵营经常指责是任天堂先背叛。但其实按照双方的
合约,任天堂并没有对SONY有违约,SONY也没办法告任天堂。所以并无法构成任天堂背
叛SONY的说法,或者要反过来说是SONY背叛任天堂也可以。
这事件的本质就是黑吃黑,SONY想吞掉任天堂,任天堂想把SONY踢出局。
而玩家是跟着游戏跑的,SONY PS后来能成功是因为拉了FF和DQ跳槽。这就像MH迷会跟随
游戏跳槽主机一样。
否则一开始消费者还是对任天堂比较有信心,玩家根本就不认识SONY。当然也有神龙奇兵
这些老任太霸道让三厂积怨已久的缘故。
甚至第五世代主机中第一款卖破百万的3D大作也不是BIOHAZARD,而是SS上的VR快打2。
还有PS的对手是N64不是SFC,SFC是上世代的机器,任天堂也准备推出下世代的主机了。
但因为飞利浦这个合作伙伴不够强,所以老任没办法推出CD-ROM的机器,只能继续推出卡
带式的主机,这才导致一堆大作无法在N64上推出和跨平台,由此确立了PS的地位。