Re: [闲聊] 索尼曾经把任天堂打趴过?

楼主: Lex4193 (oswer)   2020-03-08 14:13:20
※ 引述《KyrieIrving1 (King of New York)》之铭言:
: 如题
: 隔壁在聊ff7谈到一段
: 当初索尼的PS原本是要帮任天堂主机扩充
: 结果任天堂背叛索尼
: 导致索尼直接出新主机 playstation
: 然后打趴任天堂
: 是说如果能选我当然选3d的ps
: 谁要玩2d的超任
: 以前就觉得PSP这么好玩又3d
: 结果旁边朋友买nds画质这么差还玩的下去
: 所以任天堂真的曾经被索尼打趴过
: 为啥还能复活成这样啊
先回到当时的状况吧。
当时是任天堂SFC称霸市场,SONY只是任天堂的零件供应商,并没有自己的主机,虽然
SONY在家电领域呼风唤雨,但在游戏界只能算无名小卒。
任天堂阵营的说法是,NOA的荒川实和霍华德发现合约中隐藏有可以让SONY并吞任天堂的
不利条款,所以不动声色的跟飞利浦合作来牵制SONY,最终导致两家的合作破局。
这里有一个细节很重要,那就是SONY阵营经常指责是任天堂先背叛。但其实按照双方的
合约,任天堂并没有对SONY有违约,SONY也没办法告任天堂。所以并无法构成任天堂背
叛SONY的说法,或者要反过来说是SONY背叛任天堂也可以。
这事件的本质就是黑吃黑,SONY想吞掉任天堂,任天堂想把SONY踢出局。
而玩家是跟着游戏跑的,SONY PS后来能成功是因为拉了FF和DQ跳槽。这就像MH迷会跟随
游戏跳槽主机一样。
否则一开始消费者还是对任天堂比较有信心,玩家根本就不认识SONY。当然也有神龙奇兵
这些老任太霸道让三厂积怨已久的缘故。
甚至第五世代主机中第一款卖破百万的3D大作也不是BIOHAZARD,而是SS上的VR快打2。
还有PS的对手是N64不是SFC,SFC是上世代的机器,任天堂也准备推出下世代的主机了。
但因为飞利浦这个合作伙伴不够强,所以老任没办法推出CD-ROM的机器,只能继续推出卡
带式的主机,这才导致一堆大作无法在N64上推出和跨平台,由此确立了PS的地位。
作者: watwmark (水印)   2020-03-08 14:42:00
卡带还是有好处拉 读取快
作者: KQ12 (飞翔零号)   2020-03-08 14:57:00
那时候北美还是任天堂跟SEGA的天下,记得有看过报导SONY去北美要卖PS时,北美当地还叫SONY去找任天堂或SEGA来谈
作者: asurasho (SHO)   2020-03-08 15:03:00
当然就契约上来看两方谁也没有先违约,但是也只是契约中有漏洞,不代表sony当初要用这个漏洞,但老任拉飞利浦来做新主机,其实在商誉上比较伤,至于那台新主机本来就兼
作者: your025 (your025)   2020-03-08 15:06:00
都比不上ss啦
作者: asurasho (SHO)   2020-03-08 15:07:00
教育与幼儿软件用,所以在游戏机上没有那样好表现,与其说飞利浦不给力,不如说那块才是他想做的,但后来大家记得的就只剩下萨尔达传说的黑历史倒是。
作者: ryoma1 (热血小豪)   2020-03-08 15:11:00
还有一款玛利欧饭店www
作者: hiyonikki (阳)   2020-03-08 16:19:00
卡带好处比较多+1尤其玩二手游戏,廿多年前的卡带还可以正常读取,光盘都氧化,又或主机光驱坏掉读不堆。当年多风光都没用,十年后就现原形。
作者: arcss (捷比)   2020-03-08 16:35:00
契约有漏洞通常是在附件补协议,老任的作法......就算有洁癖觉得附件不妥,直接原档案修改双方补章也是正常做法,直接拉另一家来踢掉原合作商,这被诟病天经地义啦...
作者: KiwiSoda01 (奇异果汽水)   2020-03-08 17:15:00
那时候卡带游戏一款要三四千台币,哪受得了,超任末期一块高容量游戏都三千多了
作者: KQ12 (飞翔零号)   2020-03-08 17:30:00
当时大家不都是去电玩店烤磁盘片回家玩吗?一片记得好像20元台湾在超任跟PS时期会玩正版的很少吧?记得是PS2才开始越来越多人玩正版,之后厂商也学乖了。上网更新顺便抓玩盗版的

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