虽然年纪没有很大但好歹经过PS1>PS2>PSP>3DS>PSV>PS4>NS
应该多多少少可以讲些什么XD
对于家机跟电脑玩家来说,最早的游戏购入方式就"买断"
花一笔钱就可以买到全部的游戏内容
甚至厂商会再释出可能跟本体内容一样丰富的资料片
那ONLINE GAME出来当然会有价值观冲击
毕竟从买断制变成月费制,一开始一定很多人没法接受
(我某个朋友到现在,已经2020年了,还是无法接受月费制)
(他一直觉得游戏就是应该要付钱拿到全部内容)
但是对于其他受众来说,ONLINE GAME跟原本的单机游戏相比
我一次要花的金额少,还有可以跟朋友或是网友互动的机会
甚至在一开始,ONLINE GAME很多作品是做得相对出色的
像是天堂,RO,天外,巨商,枫之谷,弹水阿给,天翼之炼,希望......等
在基于一定品质的情况下,原本单机游戏玩家也不会这么排斥
所以线上游戏就开始慢慢被大家接受了
然后2010年前后,线上游戏开始式微(一方面也是游戏品质开始下滑)
智慧型手机出现,很多厂商开始转移阵地开发手机游戏
从很早的愤怒鸟,TAP TAP,CANDY CRUSH,到了PAD,CGSS,BGD......这些
跟ONLINE GAME一样,一开始手机游戏只是单纯"休闲游戏"的代称
到了手机上网蓬勃发展,开始可以连线,跟别人互动
看似手机游戏只是走了线上游戏的老路
大多玩家也不会只有单一平台,手机里面多多少少都会装个几款手游
就算我是个大部分时间都花在PS4,SWITCH跟PC的玩家
我手机里面还是有这鬼东西
啊,抱歉,放错了,是这张
那为什么现在手机游戏突然变成人人喊打?
最主要问题都不是出在那些"相对有维持品质"的游戏上面
而是那些会让你觉得"这东西会有人玩?"
然后你还会在热门排行榜上面看到的那些
像你现在打开GOOGLE PLAY,点开热门排行榜
你会看到这样的画面
然后你的表情大概会变成这样
简单来说,跟过往的ATARI 2600一样,现在手机游戏市场太大
大到大家都想赚钱的情况下,市面上开始出现一堆品质低落的作品
这些作品还会大肆买广告
所以你在用YOUTUBE,滑FB,甚至在玩某个手游的当下
就会一直看到这些"品质低落"的广告
最悲观的是,ATARI当年还会崩溃,但是除非手机又再一次革命
现在的手机市场,撇除GOOGLE跟APPLE突然发疯拉高商店上架标准的机会
或是极强力的清除那些怎么看都是来洗评价的用户
不然GOOGLE PLAY跟APP STORE的热门排行大概会一直长成这个样子
光FGO一张卡要练到宝五就已经让很多玩家觉得
"NANI?!你把机率调成这样你还要玩家抽中五次才可以练满?!"
其他那些什么恶名昭彰的VIP系统,什么砸几万几十万这种已经颠覆一般玩家想像力的
还有一堆换皮的,抄袭的,看起来根本就只是复制贴上的
这种游戏你还会一直看到广告,在排行榜上面不断看到他出现
想说给他机会结果载了两分钟之后就怒删,回到商店一看还有4.X分的评价
甚至还有机率在营收榜上看到他...........
不然就是另外一种,你觉得这是好玩可爱的小品游戏
你载下来玩了发现每三十秒就会跳一次三十秒的广告
你觉得游戏很粪所以删了,结果一整个月你都会在下载榜看到他
在"玩家付出的金额跟得到的物品"还有"游戏本身的品质"
无论哪一方都开始让玩家觉得傻眼的时候
那当然手机游戏就会开始变得人人喊打
我玩游戏是想玩开发者用心做出来的游戏,结果找个游戏跟在垃圾堆寻宝没两样
这大概就是现今手机游戏市场最让玩家看不下去的点了
给END的结论:
被歧视的不是玩家,也不是手机游戏
是现今市场上一大堆垃圾,品质低廉或是吃相难看,不知道为什么可以存活
结果这些游戏反而是下载榜跟营收榜前几名?
那当然,无论什么平台,家机,电脑,掌机,手机,
平常都在玩那些可以感受得到"开发者的用心"的这些玩家
嘴你这些粪GAME的营运,开发者,甚至是玩家,这点总不为过吧?
(虽然打是这样打啦,但是我蛮怕引战的XD)
(我应该打得算蛮含蓄了........吧?)