虽然年纪没有很大但好歹经过PS1>PS2>PSP>3DS>PSV>PS4>NS
应该多多少少可以讲些什么XD
对于家机跟电脑玩家来说,最早的游戏购入方式就"买断"
花一笔钱就可以买到全部的游戏内容
甚至厂商会再释出可能跟本体内容一样丰富的资料片
那ONLINE GAME出来当然会有价值观冲击
毕竟从买断制变成月费制,一开始一定很多人没法接受
(我某个朋友到现在,已经2020年了,还是无法接受月费制)
(他一直觉得游戏就是应该要付钱拿到全部内容)
但是对于其他受众来说,ONLINE GAME跟原本的单机游戏相比
我一次要花的金额少,还有可以跟朋友或是网友互动的机会
甚至在一开始,ONLINE GAME很多作品是做得相对出色的
像是天堂,RO,天外,巨商,枫之谷,弹水阿给,天翼之炼,希望......等
在基于一定品质的情况下,原本单机游戏玩家也不会这么排斥
所以线上游戏就开始慢慢被大家接受了
然后2010年前后,线上游戏开始式微(一方面也是游戏品质开始下滑)
智慧型手机出现,很多厂商开始转移阵地开发手机游戏
从很早的愤怒鸟,TAP TAP,CANDY CRUSH,到了PAD,CGSS,BGD......这些
跟ONLINE GAME一样,一开始手机游戏只是单纯"休闲游戏"的代称
到了手机上网蓬勃发展,开始可以连线,跟别人互动
看似手机游戏只是走了线上游戏的老路
大多玩家也不会只有单一平台,手机里面多多少少都会装个几款手游
就算我是个大部分时间都花在PS4,SWITCH跟PC的玩家
我手机里面还是有这鬼东西
https://imgur.com/YkLISWE
啊,抱歉,放错了,是这张
https://imgur.com/rJgQIJL
那为什么现在手机游戏突然变成人人喊打?
最主要问题都不是出在那些"相对有维持品质"的游戏上面
而是那些会让你觉得"这东西会有人玩?"
然后你还会在热门排行榜上面看到的那些
像你现在打开GOOGLE PLAY,点开热门排行榜
你会看到这样的画面
https://imgur.com/56VMPt9
然后你的表情大概会变成这样
https://imgur.com/sfjooG6
简单来说,跟过往的ATARI 2600一样,现在手机游戏市场太大
大到大家都想赚钱的情况下,市面上开始出现一堆品质低落的作品
这些作品还会大肆买广告
所以你在用YOUTUBE,滑FB,甚至在玩某个手游的当下
就会一直看到这些"品质低落"的广告
最悲观的是,ATARI当年还会崩溃,但是除非手机又再一次革命
现在的手机市场,撇除GOOGLE跟APPLE突然发疯拉高商店上架标准的机会
或是极强力的清除那些怎么看都是来洗评价的用户
不然GOOGLE PLAY跟APP STORE的热门排行大概会一直长成这个样子
光FGO一张卡要练到宝五就已经让很多玩家觉得
"NANI?!你把机率调成这样你还要玩家抽中五次才可以练满?!"
其他那些什么恶名昭彰的VIP系统,什么砸几万几十万这种已经颠覆一般玩家想像力的
还有一堆换皮的,抄袭的,看起来根本就只是复制贴上的
这种游戏你还会一直看到广告,在排行榜上面不断看到他出现
想说给他机会结果载了两分钟之后就怒删,回到商店一看还有4.X分的评价
甚至还有机率在营收榜上看到他...........
不然就是另外一种,你觉得这是好玩可爱的小品游戏
你载下来玩了发现每三十秒就会跳一次三十秒的广告
你觉得游戏很粪所以删了,结果一整个月你都会在下载榜看到他
在"玩家付出的金额跟得到的物品"还有"游戏本身的品质"
无论哪一方都开始让玩家觉得傻眼的时候
那当然手机游戏就会开始变得人人喊打
我玩游戏是想玩开发者用心做出来的游戏,结果找个游戏跟在垃圾堆寻宝没两样
这大概就是现今手机游戏市场最让玩家看不下去的点了
给END的结论:
被歧视的不是玩家,也不是手机游戏
是现今市场上一大堆垃圾,品质低廉或是吃相难看,不知道为什么可以存活
结果这些游戏反而是下载榜跟营收榜前几名?
那当然,无论什么平台,家机,电脑,掌机,手机,
平常都在玩那些可以感受得到"开发者的用心"的这些玩家
嘴你这些粪GAME的营运,开发者,甚至是玩家,这点总不为过吧?
(虽然打是这样打啦,但是我蛮怕引战的XD)
(我应该打得算蛮含蓄了........吧?)