[新闻] 手游“转蛋”获利模式遇瓶颈 玩家要求高 厂商快追不上

楼主: laptic (无明)   2020-02-27 23:52:43
https://udn.com/news/story/6811/4376619
2020-02-27 23:34 经济日报 / 编译易起宇/综合外电
https://uc.udn.com.tw/photo/2020/02/27/realtime/7527815.jpg
游戏公司和分析师同声表示,手游的转蛋获利模式已过了巅峰,因为玩家要求愈来愈高,
游戏公司已无法用过去的速度更新内容。路透
日本游戏厂商十多年前率先发扬出一种叫做“转蛋”的手机游戏获利模式,就是透过推出
特殊角色或稀有武器来刺激玩家消费。不过,现在无论分析师或游戏开发商、发行商都表
示,这种获利方式已过了颠峰,未来只会稳定下滑。
日本转蛋游戏创始厂商之一Gree的游戏内消费营收呈现下滑,对手DeNA也预计将发表2005
年股票上市以来的首次年度净损。DeNA社长守安功警告,该公司游戏的获利能力“已急遽
减弱”。游戏厂商Colopl也表示,最近一季营收呈现持平,旗下游戏除了人气手游“勇者
斗恶龙Walks”外,营收都在下滑。
据彭博资讯采访多位日本游戏开发公司主管表示,转蛋游戏模式已过巅峰的原因,在于玩
家对游戏品质的期待日益升高。为回应玩家要求,游戏公司所提供的内容也必须变得更为
精美、复杂,要像以前一样快速推陈出新已愈来愈困难。
转蛋游戏的出现是在2010年以前,当时智慧手机还不像现在一样普及,玩家对角色或道具
的品质也不像现在一样要求。游戏公司每月都能不断推出新的道具来增加获利。不过,随
著智慧手机的普及和进化,消费者已愈来愈要求高品质的动画,或游戏内角色必须配音,
以及更精美的道具。
同时,在游戏开发公司方面,许多公司都缺乏能率领大规模团队的人才,角色的3D模型或
动作制作逐渐走向外包,花在与外包厂商沟通等上的时间和劳力愈来愈多,将制作好的角
色安装至游戏的人才也面临短缺。
游戏顾问托多表示:“因为转蛋价格已经很高,游戏公司无法再提高价格,但制作新道具
的成本却持续上升。”
以讲究游戏画面的游戏来说,现在每月能增加的新道具只有一两个,玩家的消费金额自然
不可避免地比以前减少。
据美国市调公司App Annie统计,Sony的“Fate/Grand Order”(FGO)是去年全球获利最
高的一款手游。一名该游戏的日本知名玩家Daigo表示,他以前为了抽这款游戏的角色,
曾经一个月花到50万日圆(4,500美元),但是现在因为新道具愈出愈少,他每月消费只
剩下不到1万日圆。
Ace经济研究所资深分析师安田秀树表示,仰赖转蛋的获利模式已到了极限,游戏开发上
愈来愈需要资金和速度,日本公司要追上美国、中国大陆的对手非常困难。
作者: bcqqa7785 (HanNNNNNN)   2020-02-27 23:54:00
内文图是什么啊第一次看到 好酷@@
作者: fman (fman)   2020-02-27 23:55:00
FGO抽卡又不是抽道具,没抽只代表新角不吸收他而已
作者: Yadsmood (反转冲动)   2020-02-27 23:55:00
为啥只拿这三家来比 应该要看整体啊
作者: youareabitch (超健全空间)   2020-02-27 23:55:00
因为转蛋价格已经很高,游戏公司无法再提高价格阿不就暴利讲得自己好像多可怜
作者: spfy (spfy)   2020-02-27 23:56:00
应该是这三家开始赚不够了吧 人家刚吼神祖牌稳定前五阿
作者: y1896547 (巴斯)   2020-02-27 23:56:00
FGO就是做得太完美 所以难以突破自我
作者: marunaru (Ahuai)   2020-02-27 23:57:00
从赚超多变成赚很多而已
作者: yuherngshi (我要條碼貓拉><)   2020-02-27 23:57:00
付费才给你机率更新的游戏....
作者: Yadsmood (反转冲动)   2020-02-27 23:57:00
如果整体没降 赚的不够不是自己营运问题吗
作者: redDest (油宅)   2020-02-27 23:57:00
Colopl不意外
作者: Xavy (グルグル回る)   2020-02-27 23:58:00
只是赚的速度变慢 又不是亏钱
作者: ga2006221985 (野生小妹)   2020-02-27 23:58:00
过巅峰还是一样薛啦,赚的少不就营运自己爱长草= =
作者: LuMya   2020-02-27 23:58:00
一堆人分这块饼 不下滑才有问题
作者: safy (Ty)   2020-02-27 23:58:00
可乐普跳出来说话不觉得奇怪吗...
作者: a204a218 (Hank)   2020-02-27 23:59:00
本来已经是暴利了到底有什么好唉的
作者: ssarc (ftb)   2020-02-28 00:00:00
以前过太爽了,活该
作者: vincentwg (懒得想@_@)   2020-02-28 00:00:00
赚得变少都是玩家的问题 才不是我们不想花钱请人
作者: ga2006221985 (野生小妹)   2020-02-28 00:00:00
可乐噗还是他们运气好SE找上门,不然靠自己的IP看能撑多久
作者: cactus44 (钢弹仔)   2020-02-28 00:01:00
现在还是过的很爽啊...
作者: a176893   2020-02-28 00:02:00
赌博暴利还嫌?
作者: YSL7300032 (Y.S.L)   2020-02-28 00:02:00
是游戏过气或品质下滑好吗
作者: safy (Ty)   2020-02-28 00:02:00
而且说到底,日本人口又没暴增,又开放让中国市场进去
作者: ga2006221985 (野生小妹)   2020-02-28 00:03:00
有些营运就觉得不丢木柴火会自己烧一样= =
作者: safy (Ty)   2020-02-28 00:03:00
竞争的厂商变多,这几家厂商又没有端出什么大碗的=-=
作者: hydraspili (维新志士)   2020-02-28 00:04:00
不就是竞争激烈吗
作者: cactus44 (钢弹仔)   2020-02-28 00:05:00
而且新闻最后还拿FGO来举例根本外行到爆了
作者: hydraspili (维新志士)   2020-02-28 00:05:00
中国厂商靠着市场大吸金强再投资到游戏中进军日本市场
作者: a204a218 (Hank)   2020-02-28 00:06:00
日本已经够爱自己家的游戏了,还打不过只能怪自己太废而已
作者: milk830122 (SuperX)   2020-02-28 00:06:00
玩家跟厂商一起造成的结果
作者: GPX2020 (ㄒㄒ)   2020-02-28 00:07:00
FGO才聪明 知道迟早会下坡根本不跟其他厂玩内容竞争
楼主: laptic (无明)   2020-02-28 00:07:00
对了,原文那边有提到剑与远征的部分,不过联合报没翻译
作者: cactus44 (钢弹仔)   2020-02-28 00:07:00
其实日本学中国搞版号就可以搞死外国厂商了
作者: moonlind (又多了敷脸卡跟觅食卡了~)   2020-02-28 00:08:00
应该是卡图不够香
作者: Geiwoyujie (低调一哥)   2020-02-28 00:08:00
其实手游市场越来越竞争 像FGO这种认真用心的才能存活
作者: bestteam (wombat是胖胖熊)   2020-02-28 00:09:00
越做越精美? FGO的宝具演出似乎没有走在这条路上
作者: pikaaco   2020-02-28 00:09:00
日本市场被中国手游分掉很多
作者: safy (Ty)   2020-02-28 00:10:00
FGO认真用心XD 某方面来说 说不定真的是"那样"
作者: laigeorge89 (laigeorge89)   2020-02-28 00:11:00
GBF:什么抽角色?
作者: belion (灭)   2020-02-28 00:12:00
fgo : ??????
作者: YoruHentai (*゜ー゜)b )   2020-02-28 00:19:00
https://i.imgur.com/KxStFWU.jpg 中国也没瓜分多少老实说
作者: poz93 (jaien)   2020-02-28 00:19:00
FGO就认真写角色故事背景 让人被打动去课金抽
作者: YoruHentai (*゜ー゜)b )   2020-02-28 00:20:00
是说看这榜单才发现公主连结居然飙到前十了
作者: kenyun (中肯阿皮)   2020-02-28 00:20:00
我的状况是回头玩单机了 不晓得占几成?
作者: poz93 (jaien)   2020-02-28 00:21:00
但要说这角色游戏性有没有用心就看人了
作者: Csongs (西歌)   2020-02-28 00:21:00
好好做单机游戏不行吗
作者: takashi01 (废文小王子)   2020-02-28 00:26:00
作者: Exmax1999 (两千)   2020-02-28 00:32:00
根本就是转蛋手游越出越多 单一游戏的课金额下滑吧
作者: shawntwo (耀旭)   2020-02-28 00:35:00
中国砸钱手游效果显著
作者: stardust1224 (咪咪喵喵咪)   2020-02-28 00:36:00
fgo
作者: a2334436 (<lol>)   2020-02-28 00:37:00
fgo是靠死士和卡面活下来的 开服时有多烂就有多烂
作者: stardust1224 (咪咪喵喵咪)   2020-02-28 00:37:00
一楼 那是游戏王
作者: ssarc (ftb)   2020-02-28 00:40:00
每个都想割韭菜,韭菜再多也不够割
作者: hy1221 (HY)   2020-02-28 00:44:00
fgo那段是在说啥
作者: arzon (Arzon)   2020-02-28 00:44:00
过去赚太爽了 现在嫌开发成本变高 赚不够
作者: john600066 (junk)   2020-02-28 00:50:00
转蛋随机、贩卖力量就是毁灭游戏业界的恶毒机制
作者: savelany   2020-02-28 00:52:00
"游戏公司无法再提高价格"看来还是有想过要再涨价的嘛
作者: snane (Clark克拉克)   2020-02-28 00:56:00
成本是高多少....比3A游戏低超多,然后一单就比3a游戏贵
作者: GPX2020 (ㄒㄒ)   2020-02-28 00:57:00
还是有提高的啊 PAD现在很多直接10石一抽 变相涨一倍
作者: ll6a (老成a~)   2020-02-28 01:05:00
FGO:?
作者: z83420123 (VoLTsRiNe)   2020-02-28 01:15:00
赚成这样子 不提升品质本来就说不过去
作者: ntr203 (Zealot)   2020-02-28 01:19:00
新年>情人节>婚纱>泳装>浴衣>万圣>圣诞 每年都这样LOOP还是会有人买单
作者: cactus44 (钢弹仔)   2020-02-28 01:20:00
这新闻根本马后炮...转蛋至今也十年多够久了
作者: reaturn (廿年后回头看台湾)   2020-02-28 01:21:00
FGO早就舍弃转蛋 进化成信仰了
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2020-02-28 01:33:00
其实我觉得这已经稍微有点慢了 当初MMORPG发展得比这快很多
作者: cyclone055 (硬件变尸体)   2020-02-28 01:35:00
暴利是在瓶颈三小,不就成功勒戒的人变多了嘛每次看到以前嫌单机游戏一千有找还贵的,现在一单一单抽的不亦乐乎,就觉得颇呵
作者: strayer014 (next333)   2020-02-28 01:43:00
还嫌少 一单动辄2-3千欸 难听点这就博弈产业==
作者: fidic1643 (尼斯库)   2020-02-28 01:50:00
很多在上扬的阿 感觉他的问题比较多
作者: astrophy   2020-02-28 01:55:00
这营运模式开始过气的意思吧
作者: lolitaryou (Lilith)   2020-02-28 02:00:00
北川景子老公?
作者: j5a5m0e4s (啊哇呾喀呾啦)   2020-02-28 02:22:00
胖子嫌饭吃太少==
作者: shinobunodok (R-Hong)   2020-02-28 02:53:00
去看看单机3A和网络游戏 你手游转蛋还敢哭喔?
作者: jageillolin (不推文主义者)   2020-02-28 03:22:00
看看一拳的鸟画面,这篇文完全是反指标
作者: goury   2020-02-28 04:19:00
有时候会想来知识普及一下...转蛋营利模式根本上就是付费抽奖(赌博),这营利模式怎么会是从日本这10年才开始的呢...
作者: s51007john (阿巴图)   2020-02-28 04:25:00
已经赚够多了好吗
作者: sses40416 (KevoTW)   2020-02-28 04:33:00
所以现在才一堆线下活动赚钱啊,没远见的才觉得出手游就可以赚一生
作者: smmaot   2020-02-28 04:46:00
高利润请不到人的公司 真棒
作者: ru8aside (陆ㄍㄟ)   2020-02-28 04:46:00
3A大作做的要死要活还不如一单 手游厂还敢嫌啊
作者: worldark (達克貓)   2020-02-28 06:20:00
可乐普活该啦
作者: nakinight (真心不骗)   2020-02-28 06:51:00
暴利手游还嫌赚的变少
作者: alen82515 (猛哥神信)   2020-02-28 07:22:00
舒适圈待太久
作者: au6vmp5846 (-.-)   2020-02-28 07:54:00
真的干你的 一单比3A贵 成本是多高 还可乐噗出来讲 笑死人
作者: kenphin0729 (麦香不对味)   2020-02-28 08:11:00
嘘成本高
作者: prudence (烦恼皆菩提)   2020-02-28 08:11:00
FGO那个根本很唬好嘛,FGO只有素材礼装 哪来的道具 XD
作者: CYL009 (MK)   2020-02-28 08:48:00
DeNA讲的喔? 那还好啊 感觉就是自己公司没做出成绩在哭妖
作者: aippa (喔拉拉拉~)   2020-02-28 09:25:00
FGO:我说在座的各位……
作者: yudofu (豆腐)   2020-02-28 09:49:00
ssr率太高了,不能显示课长的尊荣,应该调低
作者: AMDMARSHAL (你知道鸟为什么会飞吗)   2020-02-28 11:06:00
做手游赚钱的都该去死
作者: willytp97121 (rainwalker)   2020-02-28 12:41:00
虽然不信任这种经济报导的真实性 但转蛋确实是很不健康的游戏形式 也期待会有冲击让这些厂商多思考怎么改变
作者: amd7356 (哭哭喔)   2020-02-28 12:54:00
FGO卖信仰 人设跟剧情?那skip派就不会那麽多拉
作者: emptie ([ ])   2020-02-28 13:35:00
这个自己说成本高真的只能用厚颜无耻来说了
作者: shadowdio   2020-02-28 13:36:00
这篇在写三小
作者: asgardgogo (asgard)   2020-02-28 13:47:00
转蛋粪游充斥你们都推了一把
作者: jaguarroco (贾古拉)   2020-02-28 13:56:00
结论不就是新角色不够香

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