我是奥斯卡,是一名插画工作者,我与其他6位图像创作者、编辑以及设计师共同打造了
台湾第一本科幻图像小说(漫画)杂志《Zigma》。
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《Zigma》是一本以创作者为核心的科幻图像小说杂志,刊物名来自于数学的求和符号 Σ
,由奥斯卡发起,manual_for_all、廖若凡、An Chen 等7位创作者共同创作,第一阶段
以半年刊形式发行四期,中英文双语呈现,用实验性、创新的精神打造原创图像故事内容
。
《Zigma》的三大特色
图像小说
图像小说是介于绘本与漫画之间的说故事方式,不一样的分镜手法,更具作者特色的画风
。
创作者核心
4名主要创作者,每人约 30 单页的篇幅,在软科幻题材范畴中,描绘截然不同的故事内
容,呈现多元风格。共同讨论故事、分镜、呈现手法等,也让故事更完整。
科幻主题
深入呈现一个科幻主题的不同面向,没有规则限制的故事内容。
Zigma创刊号 - 虚拟现实。
四位主要创作者与三位客座创作者的七个关于虚拟现实的故事
1. 演员 The Actress (主要创作者/计画发起人:奥斯卡)
卡丽正在片场里拍摄知名导演维克的电影新作,卡丽是万众瞩目的演员,去年强势拿下重
要电影奖项的新演员奖,但在拍摄时卡丽却不断陷入痛苦的幻象之中,大大影响了拍摄进
度,幻象里她不是什么知名演员,只是个曾演过几部电影和舞台剧里小角色的临演,最后
被生活压迫改去上班挣钱的普通人。为了让电影能在两周后顺利杀青,卡丽在片场与幻象
之间狂奔,在一次不经意中发现了一切的真相,究竟电影能否完成?幻象的来源是什么?
我们所以为的真实是否其实截然不同?
2. OLYMPUS MONS (主要创作者:manual_for_all)
这个故事所处的时代,月面旅行已经不再是天方夜谭,也早有登山家成功攀登月球最高峰
惠更尼斯(Mons Huygens),自人类成功攀登地球以外的高峰后,人类对于将冒险扩展至了
宇宙。
主角在这样的时代,欲踏向前人未曾到达的众神山岭 – 火星奥林帕斯山。然而他在最后
一哩路产生的致命错误,毁损了关键的攀登设备,这将他带向两难的抉择,需要选择下彻
或处于高风险前进。
主角在结尾会继续走去,只是这个方向,是上攀或下彻,没人知道,而这个结局的解读也
会因人而异,可能会因为时间、心境的变化而有所不同。
3. 晚安 Goodnight (主要创作者:廖若凡)
故事建构于想像中的 2050 年的台北市。一个平凡如你我的上班族,领着一份刚刚好的月
薪,刚刚好可以付得起一小房间的房租,刚刚好可以负担伙食,刚刚好还可以付得起电玩
点数,刚刚好月底可以打平一切开销,没多余的金钱与时间分给所谓的梦想。
当现实的愿景注定无法触及时,你会愿意花多少代价来沈浸在虚拟的快乐呢?
故事里的主人翁靠着虚拟世界的欲望来弥补现实世界的匮乏。却逐渐发现,无论现实或虚
拟,都填满不了心里最深层的洞
4. 开心农场 Happy Farm (主要创作者:An Chen illustration )
在这个不知道地球还存不存在的光年,人脑产生的多巴胺成为珍贵的能源,人类成为牲口
,一批一批被养在外星物种制造的快乐农场里。
农场里的人类穿着著蛋壳形状的外衣,在自己的世界里快乐地玩着游戏,不知道自己从何
而来,也不知道自己在哪里,终其一生被关在蛋壳的VR世界。
5. 伊甸 Eden (客座创作者:Cinyee)
当地球不再适合人居,你愿意成为继续留下与环境奋斗的盖亚派,还是舍弃肉身活在虚拟
世界的伊甸派?
(草稿)
6. 无题 untitled (客座创作者:Jason)
什么是现实?而我们又是如何定义它?
何谓真?何谓假?
还是一切都是相对的?
“想像你正在坠落,但地面并不存在。”
当没有地面之际,你便失去了坠落之处,
没有了比较值,你只是漂浮着,存在于空间里,横越无数个维度。
(草稿)
7. 雾 Fogs (客座创作者:陈沛珛)
关于另一个人的思想和行为模式,我以为我知道整体,但其实都只是从片段拼凑,再用想
像把其余部分填满。那,加上了我的想像的那个人格,可以算是真实的吗?
(草稿)
。关于Zigma的设计
《Zigma》创刊号采取四色印刷,设计规划由入围2016年金曲奖“最佳专辑包装奖”的新
生代设计师宋政杰操刀。
整本刊物不仅规律地选用各纸材来表现,每一个创作者的篇章之间,更以不同质地的纸张
来区隔每个人的个性特性;正因选纸丰富多元,书脊采用裸背方式,可以看到纸张的质地
和各个纸张的颜色,深具层次感和厚度。
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