碧蓝的新活动-坠落之翼,开跑至今已经进入第四天了,不知道在座各位是否推D3
,推到怀疑人生了呢~ヽ(#`Д′)ノ
虽说我们是个做攻略的频道,但这次坠落之翼上架时出了一些"小插曲",也就是游
戏bug(建造时,只要一魔方与600物资)。
后来出现游戏临时关服维修的状况,因此讨论攻略之余,坐下来泡杯茶,来谈谈这次营
运组的表现(危机处理)吧~
首先,我先讲结论-个人觉得,碧蓝航线营运团队在处理这些意外,无论是心态与方
法,可以说是非常优秀。
先放一张图压压惊~
https://i.imgur.com/4qAYbg9.jpg
照理来说,面对这种类似误植商品价格或是消耗品数量的bug,通常惯用手段分别是游
戏公司全数没收以及认赔(也就是过去误植时,造成公司的损失,公司不追究)这两个完
全相反的手段。
台服这次的处理方式,除了迎来玩家与游戏营运双方握手言和的大结局,甚至还在场内
外响起如雷的掌声与喝采,成为无论是否为该游戏的玩家都齐声称赞的奇景。
最大的原因,是游戏营运商在心态与手法上,同时最大化玩家利益与减少营运方的损失。
玩家利益与游戏商的损失,在漫长的游戏史上,一直是难以两全、互相角力的两大势力
,同时让双方握手言和实为难以常见的景象。
至于碧蓝航线这次在手法上,采取类似“认赔”的方式,那些用一魔方与600物资建造而
得的脚色,官方采取类似法律上的“不溯及既往原则”,也就是后来新颁布的规则(维修
后还原的较高建造消耗),并不会对于过去使用较低消耗而得来的角色进行消耗上的追讨。
甚至,我们稽查员们觉得太佛心的地方,官方不但不追讨,甚至还放飞自我,直接跟大家
昭示自己的错误,并延长这个好康的bug直到当天结束,让更多玩家可以享用这个bug带来
的好处。
这个方案基本上已经算是一种补偿了,游戏官方还额外发放一概性的补偿(石油x1000,
金币x2500)
真是一个从里到外,货真价实的佛心公司呀~
https://i.imgur.com/fmRywNt.jpg
就稽查员们个人观点,这个额外的一概性补偿可能是为当天无法参与游戏的人而设计。
原本的补偿是要更新当天参与建造才能享有,对于当天上班或忙于其他事的指挥官们可
能无法享用这个补偿。因此,这个额外的一概性的补偿,几乎照顾到所有玩家的游戏公平
性。
特别是公开发表延长bug的使用时间,公平地让各位享有bug,这个手法完全屌打之前游
戏的常规手段“回溯”。
回溯会让因为该bug得利的玩家,损失已经到手的利益,同时会让没有使用该bug的玩家
攻击并指责得利玩家的不是,因此撕裂了游戏玩家们长期建立的友好关系,并且对游戏公
司的信赖分数打了一个大折扣。
因此,本次碧蓝航线台服的做法,可谓为了游戏史树立一个良好的典范,是那种可以列
入游戏营运教科书的那种经典案例。
同时也告诫那些想在手游这块新兴产业赚钱,但脑中却被陈腐思想阻塞的那些营运商,
手机游戏不只是你的捞钱工具,手机游戏满载着玩家期待与这个行业的未来,有些关系被
破坏后,不是一两天就可以弥补的,伤害也不会因为事情被强行掩盖而消失。
之前某个著名手游就是反向典范,当时某游戏的商城出现bug时,玩家利用bug超量购买
商品(等等,那些玩家是把这些东西当作私菸逆!)
当时,官方的作法是对于这些bug所影响的“游戏公平性”,一律冠上“不法”的称号
,然后直接锁这些人帐号,那时候也因此闹了不小的风波。
看完碧蓝航线的做法后,再回头看过去这个完全反面的教材,是否觉得碧蓝航线台服是个
佛心公司呢?
碍于篇幅,本次就先谈到这。
如果各位喜欢这样类似的文,不妨推一下文,以及在下方与我们讨论你的看法吧~
一起来蕉流~
https://i.imgur.com/fIwgvyw.jpg