[闲聊] 碧蓝航线 Azur Lane Crosswave 画质设定方法

楼主: guogu   2020-02-23 00:07:52
今天花了一点时间把装备刷满了
上STEAM指南想看看有没有什么东西遗漏的
结果发现了设定画质的方法
印象中有人抱怨没办法设定画质所以来分享一下
首先要先找到GameUserSettings.ini这个档案
WIN10的话它的位置在
C:\Users\你的用户名称\AppData\Local\Azurlane\Saved\Config\WindowsNoEditor
你的用户名称那边看你的电脑用户名设什么就是什么
点开那个档案后最上面几排会像这样
[ScalabilityGroups]
sg.ResolutionQuality=100.000000
sg.ViewDistanceQuality=3
sg.AntiAliasingQuality=3
sg.ShadowQuality=3
sg.PostProcessQuality=3
sg.TextureQuality=3
sg.EffectsQuality=3
sg.FoliageQuality=3
稍微说说自己测的结果
第一项是分辨率等级默认是100%
也就是你视窗设定1920*1080的话它3D图型渲染分辨率也会是1920*1080
设50%它就会渲染960*540然后直接拉大到1920*1080的大小
所以设定小于100的话画面会变糊但是显卡压力也会降低
第二项以名称来说是视距
因为除了第一项外都没有小数点所我猜是分等级的
默认3级但是我即使改成1级站在地图最边缘看另一个边缘的船跟飞机也完全没问题
我猜改成1可以减少绘制很远处的海面来节省效能
第三项很简单就是AA 反锯齿
电脑不够力可以改成0关掉反锯齿
第四项是阴影其实我没啥注意有没有阴影来着
如果电脑效能不够改成0在战斗时大概也不会太影响画面
第五项以字面来看是后处理品质
经过多一点测试后发现这一项在高亮度的地图会有差
如果调低的话画面会有太亮的问题
不确定等级是否会影响效能
第六项是贴图品质
如果显示卡的内存非常小可以考虑调低
这样理论上会加载较低品质的贴图
不过以这款的容量来说贴图大概也没有多大应该没啥必要
第七项个人认为是重点
以名称来看是特效品质
实际测试效果应该是控制粒子特效的
命中爆炸的烟跟火花
鱼雷射出去的水花还有砲弹掉到水中溅起的水花都是这项控制的
个人是觉得可以改成1就好
因为我平常玩还好如果用锁定攻击贴脸射会瞬间大爆卡
改成1就变成非常流畅了除了鱼雷水花感觉有点少
砲弹入水跟命中船舰的效果依然足够
不过满装后鱼雷reload实在太快特效少一点也好不然满地都是水花雾煞煞
第八项以字面来看是叶片品质
目前还看不出更改这一项那些地方会有差
最后追加一个自订视窗分辨率
不是16:9的萤幕玩这一款会很困扰
因为它放到全萤幕不会留黑边会直接把画面拉到尽可能大
多的部分直接放到萤幕外面去
所以用16:10之类的萤幕右边会有一块是在显示画面之外的
开视窗模式又不能很刚好的贴合萤幕尺寸
找到以下4行
ResolutionSizeX=1920
ResolutionSizeY=1080
LastUserConfirmedResolutionSizeX=1920
LastUserConfirmedResolutionSizeY=1080
等号后面不一定是接1920跟1080 可能是1280 720之类的
反正就是最后一次游戏时的设定
在这4行改成想要的分辨率就
举例来说想要1568*882这四行就是改成
ResolutionSizeX=1568
ResolutionSizeY=882
LastUserConfirmedResolutionSizeX=1568
LastUserConfirmedResolutionSizeY=882
虽然我没试过但是不建议改成16:9以外的分辨率
因为是地雷社做的16:9以外的分辨率我猜很有可能会出问题
而且以全萤幕的状况来说他们制作时完全没有考虑16:9以外要怎样显示
以上就是这款游戏画质设定的方法
给很LAG或者想要改画质却找不到选项的当个参考囉
作者: surivnoir (suriv)   2020-02-23 09:00:00

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