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Re: [讨论] 钢炼为什么被称为神作?
楼主:
j27910681
(琥珀)
2020-02-22 01:29:39
※ 引述《justiiinchen (品强)》之铭言:
: 从以前看动漫到现在
: 各大论坛上只要讨论到神作这个词一定会出现钢炼
: 忍了很久终于在最近看完了09动画版钢炼
: 想请问各位钢炼被称为神作最主要的原因究竟是什么?
: 是完整的故事情节吗?
: 是鲜明的人物设定吗?
: 还是听完之后不自觉会跟着唱的OP,ED吗?
: 虽然很喜欢等价交换的这个故事设定也的确值得深思
: 但看完之后总感觉比期望中的神作少了一点什么
: 想听听各位的看法,感谢
:
作者:
twmacaron
(bamboo)
2020-02-22 01:30:00
我爱钢炼胜过巨人
作者:
rp20031219
(Tim87)
2020-02-22 01:31:00
太长
作者:
Aggro
(阿果)
2020-02-22 01:33:00
简单来讲 如果用扣分制度下去评分 钢炼是扣不到多少分的
作者:
a210510
(随风)
2020-02-22 01:33:00
太长
作者:
sillymon
(塑胶袋)
2020-02-22 01:36:00
吵过几次神不神就会开始觉得战这个没什么意义
作者:
scotch77642
(gintata)
2020-02-22 01:37:00
有道理
作者:
icou
(已哭)
2020-02-22 01:40:00
看完了 也没引啥战啊
作者:
gsock
(急煞客)
2020-02-22 01:45:00
当时是看animax+漫画同时完结的 即便不把钢炼看作热血战斗番(等于无视集中演出) 它的情感渲染力也是够强的 而没有集中演出的感觉可能是因为钢炼习惯安排多线并行例如最后一战 如果只要看斯卡vs大总统就要疯狂skip 意外地很影响观看体验
作者: postfaker900 (postfaker900)
2020-02-22 01:48:00
就我个人感受是 对不到点的人多半是期待那种bgm下去的高潮燃点 而这是钢炼所没有的 钢炼属于慢热性的 这也是为何 过了十多年后的今天依然不乏讨论
作者:
ClawRage
(猛爪Claw)
2020-02-22 01:55:00
动画没追到漫画程度一版自掰,一版剪一堆,
作者:
wuwuandy
(呜呜安迪2016版)
2020-02-22 02:04:00
你讲的这个比较像是动画的年代转变形成的
作者:
knight60615
(游侠)
2020-02-22 02:23:00
无所谓啊 钢炼就是一个典型 他毫无死角 任何人在任何时期看他都>90分 但没有100分的爆发点就不会有高扬感
作者:
scmdwyam
(雪乃我的救贖)
2020-02-22 02:38:00
分析得有道理 推
作者:
weqeqeqwe
(抹茶)
2020-02-22 02:51:00
钢炼的神是因为很稳 人物性格也很成功
作者:
afjpwoejfgpe
(脖子黄)
2020-02-22 02:51:00
这倒是年代差距的问题了,就像当年第一次看到板野马戏会觉得超炫砲,现在有马戏的机战场面满街跑
作者:
vsepr55
(vsepr55)
2020-02-22 02:51:00
你比较适合铺陈重口味的那种吧像是妖尾bgm催下去就会热血逆转那型
作者:
rb510691
(彩虹兔)
2020-02-22 02:52:00
鬼灭就那么一个100 就被捧上天 但有些平均80+的却成了小众 难过...
作者:
Orangekun
(harima kenji)
2020-02-22 03:04:00
不过我觉得是缺乏神展开 一切发展都很规矩王道不断往上打 这让剧情给我的感觉就少了些惊艳感
作者: etvalen (eclipse)
2020-02-22 03:39:00
推你的分析
作者:
afjpwoejfgpe
(脖子黄)
2020-02-22 03:41:00
不是缺乏神展开而是牛妈习惯把故事各节都铺陈好再稳稳讲过去,不然光是大总统是人造人这点就是大爆点
作者:
teller526
(大嘴巴)
2020-02-22 03:59:00
分析的不错 钢炼各方面都是优作水准 但以现在来看就是爆发力不够 不过我必须说当年追漫画真的非常期待各疑问在接下来会怎么被解答 而牛妈没让我失望过 但这感觉大概是一次看完的人感受不到的吧
作者: Sacral (S君)
2020-02-22 04:24:00
我觉得你分析的蛮好的
作者:
aegisWIsL
(多多走路)
2020-02-22 04:59:00
你讲的都是动画表现,漫画呢
作者:
wesleyhou
(腥臭咸鱼)
2020-02-22 06:04:00
因为主角不太会耍中二,每个角色故事鲜明。反派更是有反派的坚持,没有被洗白。故事节奏稳。
作者:
amos30627
(Destiny)
2020-02-22 06:31:00
我看完也是没缺点平淡无奇 而神作是主观的 所以我不觉得钢炼是神作神作带给我的通常都要有惊艳感 钢炼只有救弟弟有稍微让我感觉到
作者:
kevin51521
(momo)
2020-02-22 06:40:00
作为一个03/09版都是跟电视每周追的观众 最近重看09也有一样的感觉 这篇写得不错
作者:
gekisen
(阿墨)
2020-02-22 07:26:00
卡通我觉得还好啦 但漫画里面你所谓的高潮桥段还不少啊
作者:
usaresident
(屁屁)
2020-02-22 07:45:00
这样很不公平,一个平均90分,竟然输给一话100分
作者:
woaifafewen
(woaifafewen)
2020-02-22 07:59:00
简单说就是不够燃 连打最后BOSS也是过场的感觉
作者:
aurorasea
(aurorasea)
2020-02-22 08:00:00
妮娜不值得一百分吗呜呜
作者:
AerobladeIII
(OGC空气刀三)
2020-02-22 08:21:00
说得真好
作者:
AdmiralAdudu
(嘟嘟噜都大都督)
2020-02-22 08:40:00
写得很好 我心中的神作是指在某方面有极为突出的表现或有什么重大突破 让我叹服作者是稀式鬼才的作品
作者: SephirothLiu (巴栗)
2020-02-22 08:41:00
分析的很棒耶
作者:
lazulum
(lazulum)
2020-02-22 08:48:00
这篇也是我一直以来的想法,不过我不认为其他的就会真的被淘汰掉啦
作者:
kuff220
(库夫)
2020-02-22 08:49:00
我觉得没啥引战R
作者:
xsdferty035
(Free逛逛)
2020-02-22 09:14:00
同意十年前看和现在看的差异,十年前看觉得钢炼很神,去年重看一次觉得就还不错 没到神
作者:
Angel0724
(马力欧索罗斯)
2020-02-22 09:18:00
没错啦 不过很有爆点的作品就很容易爆死 目前也只有巨人还能维持
作者:
scotttomlee
(ã»ã—ã®ã‚†ã‚ã¿ã¯ä¿ºã®å«ï¼)
2020-02-22 09:50:00
观众大都是看印象的 一部作品若有一集神回其实就容易盖掉其他部分 像花名之前被捧很神也是最终回演出效果(虽然键社看多倒是觉得 大概跟任一角收尾差不多(?不过若用扣分制的话 钢炼大概扣得会比那堆知名作少
作者:
Nitricacid
(硝酸酸)
2020-02-22 09:57:00
觉得不够神的地方其实是不够 ya 吧 我英也就欧叔退休战满分 其他根本..... 一拳名字就说了跟着喊 ya 就好了
作者:
sulecandys
(郭大侠)
2020-02-22 09:58:00
理性分析推,不同时空背景下的观影感受本来就会差很多但是经典我想会一直流传下去的
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