当初一拳二期播映时我没追番,因为听说风评很差
因为木棉花twitch直播缘故再次看了一期,对二期的传闻感到兴趣
就趁周末把二期补完了,刚好今天木棉花也要换二期直播,此时不发感想更待何时
我没看过原作,单纯是动画党,一拳的文章也只看一些零星讨论
以下心得就用我这动画党的角度来看为什么一拳二期到底差在哪
首先就一个不可否认的客观事实是,二期打斗画面真的不如一期
我没如写轮眼般的视力,也比较不太在乎画面精细度,都分的出来二期画面较虚
这当然是一拳二期不如一期的主因,但我并不只是只谈这个
而是一拳二期一些根本问题
想想看一拳最吸引人的地方在哪,可能有很多细节因素,但要我最说最大因素
我的答案只有一字,"爽"
这个爽度最明显的就是打斗画面的呈现,一期在这方面因为太优秀而成为神作
但二期,不只是画面,从一些角度来看都没有一期那份爽度
首先是紧张感,我就想问,请问这部作品有"英雄"确实描写过"死亡"吗?
就动画两期看下来,几乎不见有什么死亡描写
可能就只说"波罗斯进攻地球时A市牺牲惨重"这样
二期怪人协会在英雄协会内宣战死了两名干部已经是最具体的描写了
但我真的没印象有英雄真的是被杀死过,全都重伤住进医院之后就能康复
连一般人类也几乎不会死,都会拖到英雄来拯救(英雄协会两名干部表示QQ)
但是怪人呢?虽然有少数怪人有被打败活下来的例子,但大多数常常领便当
而且讽刺的是,当人类时受伤再重都没死,结果不当人类后成为怪人反而死了
或许是剧情上要强调"英雄是不死的"理念,但怎么想都比"埼玉是无敌的"还不合理
这样在戏剧张力上,本来应该是期待英雄陷入危机有生命危险,埼玉快来啊
但看到英雄都没死过后,就觉得那份紧张感都没了
这下就觉得饿狼的想法也不是没道理,没有理由只有怪人才会领便当
还记得过去看过一篇讨论,深海王之战的无证骑士最大败笔在哪,结论是他没死
因为英雄没死,导致剧中台词显得格格不入,要说觉悟结果剧情上死不了
看一期因为这种剧情较少还能忽略,到二期英雄不死的剧情变多就忽视不了
我就想问原作党,请问原作真的有英雄被杀死的明确描写吗,如果还没就问题很大
再来是剧情断点,虽然说二期剧情最后是收在要准备进攻怪人协会的前奏
但问题是你要确保有三期啊,二期都拖这么久才有,三期目前也无消息
导致二期终战很虚,只是饿狼逃掉收掉蜈蚣长老而已,完全比不上一期波罗斯决战
中间怪人协会的火力展示反而还比较好看,这样你二期整季看下来还会爽吗?
我暂时只想到这两点,因英雄不死而失去的紧张感以及剧情段落失衡
这是我认为二期比较严重的内在问题,但打斗画面精彩的话其实可瑕不掩瑜的
就像我常说JOJO靠着戏剧张力来掩盖一堆BUG依旧不失精彩
一拳也一样,打斗画面分镜的优秀也能忽视剧情的不合理
但二期少了重要的顶级打斗画面的呈现,那些剧情上的不合理就浮现出来了
以上感想只是敝人拙见,如果有说错的欢迎指正