Fw: [心得] Katana Zero

楼主: wa530 (wa530)   2020-02-14 22:25:57
※ [本文转录自 Steam 看板 #1UHgt3JJ ]
作者: wa530 (wa530) 看板: Steam
标题: [心得] Katana Zero
时间: Fri Feb 14 22:25:05 2020
赛博庞克武士行动
作者: undeadmask (臭起司)   2020-02-14 22:41:00
这款好玩 但故事明显还没写完 希望还能有续作
作者: dces6107 (爻文˙疯癫˙卫生股长)   2020-02-14 22:43:00
缺点是太短,而且BOSS战明显很少这样我也想写篇心得了,但其实差不多吧我自己除了速通,所有成就包刮心理医生都完成了如果开发能依照这样的水准完成整个作品,我给分数会很高但是很明显还没开发完成,游戏的机制已经很成熟了,却没把整段故事讲完,这就只能扣分了,单就目前的剧情量长短连能不能算得上是一代作品都很问号我对他的评价扣除未完成作品是很赞许的,首先像素风格的人物设计是很考究的,有的游戏单纯只是把图像转换成像素是很糟糕的,但KATANA这方面做得很洗练音乐OST不用说,优良独立游戏必备,而且会直接把曲目写给玩家看,应该说主角执行任务时听的就是OST吧XDD好像雷霆宙域听爵士乐的狙击手那种反差感
作者: undeadmask (臭起司)   2020-02-14 22:54:00
目前的长度 只能算第一章吧XD
作者: dces6107 (爻文˙疯癫˙卫生股长)   2020-02-14 22:55:00
在剧情方面只准备了两种结局但其实都一样,不过还是能靠有限的选项来完成对话差异,这点其实很有趣,虽然有人会嘴根本毫无意义没有差别,但我很乐在其中就是了XDD再来是风格上借镜了电影录影带的拨放也很有趣在给玩家一个线性的闯关模式,却不限定玩家要用什么方法
作者: undeadmask (臭起司)   2020-02-14 22:58:00
不过感觉目前的战斗系统大概也只能做到这样的规模,要是再长一点可能就会开始腻了,如果有续作势必还要增加不同的元素进去
作者: dces6107 (爻文˙疯癫˙卫生股长)   2020-02-14 22:58:00
完成任务,这方面其实很有趣,我们获得了比想像中还要多的操纵权,而非游戏开发要我们怎样就怎样@不死面具 我倒不担心战斗系统啦,目前还满有趣的,而且现在就有龙王这个角色可以使用算是给了不同操作角色的创意,如果走多角色故事未必所有人都要用武士刀战斗而且心理医生的剧情也表示战争中不只有克罗诺斯一种药被创造出来,可见能使用的要素还有很多期待能操纵雪和已经被主角砍掉的女枪手啦但好像没听到续作的新消息就是了,反正先等空洞骑士吧目前为止都很满意,因为开发给了我们一种只要想就做得到的感觉,事实也是如此除了没做完这点以外
作者: jeeplong (chickenhammer)   2020-02-14 23:15:00
Sneaky driver 神曲
作者: dces6107 (爻文˙疯癫˙卫生股长)   2020-02-14 23:19:00
这种信心就像我对樱桃社的信心一样,做出好游戏的公司值得玩家支持如果你也喜欢横版游戏我一定会推荐你忍者信使
作者: alienrow (汉堡王夏午茶)   2020-02-14 23:32:00
我本来还以为会跟白雪一战,结果没有,Boss战超少
作者: undeadmask (臭起司)   2020-02-14 23:40:00
忍者信使音乐超赞
作者: jacky112800 (可弯腰)   2020-02-15 00:02:00
自己很爱玩横版游戏 这款爽快度跟美术真的很赞
作者: vsepr55 (vsepr55)   2020-02-15 00:32:00
不要太深入探究剧情的话气氛一流
作者: w7382010 (neet)   2020-02-15 02:09:00
好游戏
作者: KenWang42 (KenWang42)   2020-02-15 11:55:00
有要出DLC啊 好像还是免费更新 正在做了https://twitter.com/askiisoft/status/1228451880478674946?s=21

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