※ 引述《Lex4193 (恸!!游戏倦怠期)》之铭言:
: 非常不客气的说
: 骂好莱屋电影主角锁血,那日本ACG不是锁血更夸张?
: 骂好莱屋电影反转很硬要,那日本ACG中的御都合主义和机械降神不是更没下限?
: 骂好莱屋电影突然出现破解的KEY和科技很莫名
: 那日本ACG让主角升级拥有跟敌人同等超能力,风格彻底走味变调这样有比较好?
: 说好莱屋电影解释不足,但我更不喜欢日本ACG越描越黑
: 解释和设定一大堆反而只会有更多漏洞和问题要圆,还不如一开始就不要说那么多
: 抱怨欧美电影的情节不合理
: 但日本ACG经常是情节,世界观,角色反应都不合理,而且日本ACG超爱说教
: 经常都是欧美电影动漫中有的问题,顶多五十步
: 放到日本ACG中就放大到一百步
: 日本ACG经常不写实不合理,读者很宽容
: 对更写实更合理的欧美电影,就用放大镜检视
: 读者只在乎美漫世界观不统一,设定不严谨,却不去注意美漫中的意境和哲学探讨
: 在那边吹日漫世界观和设定很严谨,但最重要的中心思想却会中途变调
: 只在意欧美卡通夸张变形,却不去注意欧美卡通的议题更辛辣更露骨更成熟,张数更多
: 只吹捧日本动画的人物精致角色比例正常,却不在乎剧情幼稚而且演出拙劣动画张数少
: 日本ACG的受众经常会只关注在不重要的枝微末节上,见树不见林
: 却忽略更重要的完成度,全局性,总体性,中心思想,氛围,整体技术等
先说 我完全没有要反驳你批评日漫的部分
只是对我的印象来说
好莱坞电影的剧情就是主角强弱不会一下变太多,但靠好运胜利
日漫的剧情就是找理由让主角升级再升级,最后打爆敌人(但现在喜欢开场就龙傲天了)
要说那一种比较扯
我觉得一个是在枪林弹雨中敌人都像瞎了眼打不到
一个是枪林弹雨中把子弹接下来丢回去