※ 引述《Kokoro (抠抠搂)》之铭言:
: 如题
: 虽然大部分设定长寿种的生育能力低下
: 但是一般有长寿种的世界观会有其他活很久的种族
: 有好几个活很久的种族一直生
: 不管生育率再怎么低
: 只要生育率>死亡率有一天人口还是会爆炸啊
: 如果是战争和生活条件很差的世界观还能理解
: 毕竟会被天择掉
: 那种世界和平又没外敌也没什么疾病的世界
: 最后只能用类似饥饿游戏的机制去随机人择吗
应该说多数作品里长寿的低繁殖等的设定是配合背景设定的产物
因为长寿又生很多
会造成社会结构不一样
导致一些想当然的背景设定没法用
首先老的死不了,新的一直生
族群会爆发成长
然后挤压其他物种生存空间
然后该种族内部的竞争也会有问题
比如老人会不会放开手中资源给年轻的之类问题
所以当想套用一些想当然的社会结构背景设定
就得对长寿的种族下一个繁殖率低或者死亡率高的设定
避免这种族发展跟设定起冲突