[没倒] 冒险圣歌将暂停例行性季度更新

楼主: SuperSg (萌翻天的时代来啦°▽°)   2020-02-12 09:27:55
https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=192553
EA 美商艺电旗下 BioWare 团队制作、即将于本月迎接上市一周年的 PC / PS4 / Xbox
One 动作角色扮演游戏《冒险圣歌(Anthem)》,制作团队 BioWare 总经理凯西‧哈德
森(Casey Hudson)于美国时间 10 日在官方部落格发表了一篇公告,宣布游戏在接下来
几个月将暂停例行性更新,专注于重塑游戏核心体验。
凯西‧哈德森在公告中首先回顾了一年前游戏准备推出时的心情以及对工作室的重大意义
,同时感谢陪伴 BioWare 一路走来的玩家,兴奋地见证玩家在打造自订标枪机甲的创意
与精通游戏飞行与战斗玩法的过程。
凯西‧哈德森接着提到,在过去一年间,BioWare 努力提升游戏的稳定性、效能与整体体
验品质,同时带来三季的新内容与新功能。玩家对《冒险圣歌》的诸多意见回馈
BioWare 都有听到,包括游戏需要更让人满意的掉宝体验,更佳的长期发展与更让人满
足的终局体验。因此 BioWare 体认到《冒险圣歌》需要完成更多的基础工作,才能展现
游戏体验的完整潜力。而这需要更多实质的重新塑造,而不只是推出更新或扩充资料片。
在接下来的几个月,BioWare 将专注在长期的游戏体验重新设计上,特别是替核心游玩循
环设立更明确的目标,透过更有意义的奖励来鼓舞挑战与进步,同时保留在辽阔科学奇幻
背景下飞行与战斗的乐趣。为了达成目标,BioWare 将提供核心开发团队足够的时间去反
覆测试,以游戏性为第一考量。在此期间,BioWare 仍会持续营运目前的版本,但是会暂
缓完整的赛季更新,让制作团队能致力于《冒险圣歌》的将来。BioWare 仍会持续替游戏
举办活动、更新商店以及重新推出过往的季度与激变内容,会从下个月底的周年庆活动开
始。
《冒险圣歌》是由曾打造《柏德之门》、《绝冬城之夜》、《星际大战:旧共和武士》、
《质量效应》、《闇龙纪元》等众多畅销角色扮演游戏的 BioWare 工作室担任开发的动
作角色扮演游戏,2017 年 6 月 E3 展首度发表之后备受期待,但是游戏实际推出后却因
为实际体验远不如预期而招致大量的负面评价。在知名评分汇整网站 metacritic 只获得
54~65 分的平均媒体评分(100 分制)与 3.4~4 分的玩家评分(10 分制)。
在游戏推出即将届满一年之际,官方终于宣布将暂停先前已经陆续释出过三波的例行性季
度更新,让开发团队有更多时间对游戏核心体验进行根本性的改良,以挽救此一 IP 的声
势。具体成果如何仍有待后续确认。
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我说停就停,停起来
作者: vsepr55 (vsepr55)   2020-02-12 09:28:00
拔管了吗
作者: RevanHsu (The Aquanaut)   2020-02-12 09:30:00
又是一堆空话 该作的话去年一整年就可以作了
作者: bigcho (bigo)   2020-02-12 09:30:00
看在机甲很帅的份上 我订了3A的1/6
作者: dnek (哪啊哪啊的合气道)   2020-02-12 09:30:00
想当初也是B社一霸
作者: omegamonzx (小白空)   2020-02-12 09:32:00
这样看起来不妙,看看仙女座也是说不会放弃圣歌会不会重蹈仙女座的遭遇呢
作者: globe1022 (肉食兔)   2020-02-12 09:35:00
基底已经烂了,怎么更新都没救了,打掉重建吧
作者: buyao531 (Buyao)   2020-02-12 09:39:00
前几天不是才有新闻圣歌的圣诞布景到现在都还没换掉w
作者: gaym19 (best689tw)   2020-02-12 09:45:00
作者: dos32408 (hank)   2020-02-12 09:48:00
反观某重制版连这种话都直支不讲的
作者: flysonics (飞音)   2020-02-12 09:49:00
这玩意还有将来? 说笑吧你 富爸爸都要放生了
作者: lomorobin (翰)   2020-02-12 10:05:00
大概是想模仿无人深空的复出模式 就看看之后推出的东西是不是真的打掉重练
作者: david7112123 (Ukuhama)   2020-02-12 10:13:00
这粪作还在?!
作者: AbukumaKai (あぶくま)   2020-02-12 10:17:00
直接重作比较快啦
作者: cat05joy (CATHER520)   2020-02-12 10:18:00
我记得鳗早就脱离一开始公布的更新计画
作者: Hazelburn (廉价酒)   2020-02-12 10:26:00
说基底烂....好像也不对,毕竟机甲造型不错,射击手感听说不差应该说整个游戏流程体验和内容不足才是最大问题当年天命也是一路修到现在,风评反而不差就看看吧,只是跑去预购的人应该真的笑不出来
作者: j9145 (Swordcane)   2020-02-12 10:27:00
就DLC进度一直被催,干脆放个新闻稿说在忙,没空。他们已经没本钱重做啦,这游戏搞了5年多还没惨招EA单纯是因为还有另一款游戏正在做。现在处理更新的还不是当初搞出这烂摊子的总部,而是交给分部。 分部应该也很干。
作者: Hazelburn (廉价酒)   2020-02-12 10:39:00
之前看疯猫的影片有提过分布有抢救过星战旧共和国的经验,对线上游戏开发可能比较强,本部要忙DA4吧
作者: s2327259 (史东)   2020-02-12 10:44:00
首发受害者 战斗好玩有潜力 但除此之外都太粪啦
作者: MADAOTW (MADAO)   2020-02-12 10:50:00
砍掉重练吧!当初做一部动画影片就上E3吹,结果最年口碑最好的反而是曝光最低的绝地武士
作者: chewie (北极熊)   2020-02-12 10:52:00
前几天还有玩家在笑 久久登入一次 结果游戏大厅内圣诞节的灯饰还在XD
作者: issoap (soap)   2020-02-12 11:09:00
笑死 之前那些也敢叫更新
作者: cat05joy (CATHER520)   2020-02-12 11:22:00
机甲模组不错 地图新鲜+很乱 但是打宝机制是个...
作者: tsairay (火の红宝石)   2020-02-12 11:23:00
其实战斗系统真的不错,是打宝机制很烂
作者: CAtJason (敬请见谅)   2020-02-12 11:37:00
就只有基甲好看 其他一无可取
作者: Kenqr (function(){})()   2020-02-12 13:30:00
现在还在圣诞节XD

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